การอุทธรณ์ของเจ้ามือรับแทงม้าในฐานะพันธมิตรที่มีศักยภาพ

วิลเลียม ฮิลล์หวังว่าผู้บริหารที่มีสายสัมพันธ์ดีจะพัฒนาโชคลาภของตนเมื่อพูดถึงการทำข้อตกลงเดวิส ประธานคนปัจจุบันเริ่มพูดคุยกับกลุ่มสตาร์ส กรุ๊ป ซึ่งเดิมชื่ออมายา เกี่ยวกับการควบรวมกิจการมูลค่า 4.6 พันล้านปอนด์ แต่ในไม่ช้าก็เปิดทางให้กับผู้ถือหุ้นที่คัดค้านว่าข้อตกลงดังกล่าวมีพื้นฐานมาจาก “หนี้และ

ความหวัง” เพียงเล็กน้อย การเจรจาระหว่าง Davis และ GVC ก็พังทลายในเวลาเดียวกัน – และหลังจากนั้นไม่นาน การประมูลของกลุ่มตาม Rank และ 888 ก็ลงไปทางใต้

การอุทธรณ์ของเจ้ามือรับแทงม้าในฐานะพันธมิตรที่มีศักยภาพได้รับการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัดโดยส่วนใหญ่ผ่านทางแหล่งรายได้ที่หลากหลายและมีความเสี่ยงน้อยกว่า แต่ยังรวมถึงการเดิมพันในเนวาดาที่กำลังคืบคลานและโอกาสที่รัฐของสหรัฐอเมริกาจะออนไลน์มากขึ้นสำหรับหนังสือกีฬาในปีหน้า

เงินเดิมพันแทบจะไม่สูงขึ้นเลย และในขณะที่บริษัทคู่แข่งกำลังรวมตัวกันอยู่รอบๆ William Hill ก็ตกอยู่ภายใต้แรงกดดันให้ทำเช่นเดียวกัน เพื่อดูดซับต้นทุนด้านกฎระเบียบและปกป้องส่วนแบ่งการตลาด

กลุ่มได้รับการยืนยันว่าอยู่ในการเจรจา “เบื้องต้น” กับ Crown Resorts เกี่ยวกับสัดส่วนการถือหุ้นใน CrownBet บริษัทพนันของออสเตรเลีย แต่ปรากฏในภายหลังว่า Paddy Power กำลังเร่งรีบในการทำธุรกรรมเดียวกัน

โลกที่ Paddy Power-Betfair มูลค่า 5 พันล้านปอนด์ เข้าร่วมโดย Ladbrokes-Coral-GVC ที่ใหญ่กว่าเดิม และ SG-NYX ที่แพร่หลาย จะไม่เป็นที่ที่ William Hill สามารถเจริญรุ่งเรืองได้อย่างง่ายดายด้วยตัวมันเองด้วยแรงหนุนจากวันที่เป็นบวกในศาล ผู้บัญญัติกฎหมายของรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้แนะนำร่างกฎหมายใหม่สองฉบับในเดือนธันวาคม ซึ่งสามารถขยายภาค iGaming ได้อย่างมาก

วุฒิสมาชิกแห่งรัฐ Ray Lesniak – ชาย (ในภาพ) ซึ่งเดิมนำ iGaming มาที่ Garden State ย้อนกลับไปในปี 2554 – ได้แนะนำร่างกฎหมายวุฒิสภา 3536 ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้ให้บริการในรัฐนิวเจอร์ซีย์เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นนานาชาติ โดยเฉพาะในสหราชอาณาจักรและยุโรป

“การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตส่งผลให้เกิดผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจต่อแอตแลนติกซิตี้และต่อรัฐนี้ และคาดว่าจะผลิตได้ภายในสามปีแรกของการดำเนินการ มีผลผลิตทางเศรษฐกิจประมาณ 998 ล้านดอลลาร์ มีงานมากกว่า 3,000 ตำแหน่ง ค่าจ้างพนักงาน 219 ล้านดอลลาร์ และ 124 ดอลลาร์ m ในรายได้จากภาษี” Lesniak กล่าวในร่างกฎหมาย

“ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ตลาดการพนันออนไลน์ทั่วโลกคาดว่าจะเห็นอัตราการเติบโตต่อปี และส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุดของรายได้จากการพนันออนไลน์มาจากยุโรปรวมเกือบ 15 พันล้านดอลลาร์ต่อปี และเติบโตในอัตราที่เร็วกว่าส่วนอื่น ๆ ของโลก ”

กฎหมายดังกล่าวจะลบข้อกำหนดที่ว่าอุปกรณ์ iGaming นั้นมีสถานที่ตั้งทางกายภาพในรัฐนิวเจอร์ซีย์ด้วย หากผ่านการเรียกเก็บเงินจะเพิ่มสภาพคล่องสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์หรือเกมคาสิโนแบบโปรเกรสซีฟให้สูงกว่าข้อตกลงไตรรัฐในปัจจุบันกับเนวาดาและเดลาแวร์

แยกกัน การเรียกเก็บเงินอีกฉบับหนึ่งถูกส่งผ่านโดยสมัชชาของรัฐเพียงสามวันหลังจากการพิจารณาคดีของศาลฎีกา ที่จะให้สนามการแข่งขัน เช่นเดียวกับคาสิโน สิทธิ์ในการดำเนินการการพนันทางอินเทอร์เน็ต และไม่เพียงแต่คาสิโนเท่านั้น – แม้ว่าแทร็กจะต้องขออนุมัติ จากแอตแลนติกซิตี้ก่อนที่จะทำเช่นนั้น

“คาสิโนควรตระหนักว่าจะไม่มีอะไรเกิดขึ้นอย่างแน่นอนเว้นแต่พวกเขาจะตกลงที่จะอนุญาตผ่านข้อตกลงกับแทร็ก” Dennis Drazin ซีอีโอของ Monmouth Park กล่าว

“ไม่มีใครบังคับอะไรกับพวกเขา นี่เป็น win-win อย่างแท้จริงสำหรับอุตสาหกรรมการแข่งรถและอุตสาหกรรมคาสิโน”

Kootac ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม Lotto ได้แต่งตั้ง Danny Thomas เป็น CEO คนใหม่

ก่อนหน้านี้ Thomas เคยดำรงตำแหน่งผู้บริหารที่ Brombat Ltd, Gr8odds Ltd และ Avinit Online Ltd.
การแต่งตั้งครั้งนี้ถือเป็นการจุดประกายความสัมพันธ์ระหว่าง Kootac กับ Thomas ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการเติบโตของบริษัทในฐานะหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ระหว่างปี 2555-2557 บริษัท ระบุในแถลงการณ์

Thomas กลับมาที่บริษัทอีกครั้งในขณะที่พยายามเสริมความแข็งแกร่งและรวมผลการดำเนินงานของบริษัทในฐานะทั้งผู้ให้บริการ B2C และผู้ให้บริการ B2B

“เป็นเรื่องดีที่ได้กลับมาที่ Kootac โทมัสกล่าว

“หลังจากห่างหายไปสองสามปี ฉันดีใจที่ได้กลับมาที่บริษัทที่ฉันมีส่วนสำคัญในการสร้าง ภารกิจของฉันในปี 2018 คือการนำ Kootac กลับมาอยู่แถวหน้าของกลุ่มที่ตนอยู่แถวหน้าของธุรกิจลอตเตอรีออนไลน์และด้วยชื่อเสียงที่เพิ่มขึ้นในด้านคุณภาพ การบริการ และนวัตกรรม”

“เป้าหมายของเราในอนาคตคือผลิตภัณฑ์ ผลิตภัณฑ์ และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อีกมากมาย! ฉันจะมองหาการปรับปรุงตัวเลือกผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันของเราด้วยการเพิ่มเกมลอตเตอรี่รูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้นหลายเกม

“เราจะทำให้กระบวนการบูรณาการของเราง่ายขึ้น และเสนอการรวมความเสี่ยงผ่านเครื่องมือกำหนดเส้นทาง ‘ต้นทุนน้อยที่สุด’ ใหม่ของเรา ซึ่งจะช่วยให้ผู้ให้บริการรายเล็กสามารถเข้าสู่ตลาดได้โดยไม่ต้องชำระเงินดาวน์เบี้ยประกันภัยจำนวนมาก”

Kootac ก่อตั้งขึ้นในปี 2554 และมีชื่อเสียงในฐานะผู้อยู่เบื้องหลัง PlayEuroLotto.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์พนันลอตเตอรีออนไลน์ที่ใช้โมเดลหลักทรัพย์ที่เชื่อมโยงกับประกันภัยเพื่อให้บริการที่ได้รับคะแนนสูงแก่ลูกค้านับหมื่นรายทั่วโลก

เมื่อเร็วๆ นี้ บริษัทได้ขยายไปสู่โซลูชั่นลอตเตอรีออนไลน์ B2B โดยนำเสนอการผสานรวมเกมลอตเตอรี iFrame สำหรับลูกค้า รวมถึง EuroLotto ของ Cherry AB ซึ่งได้รับรางวัลผู้ดำเนินการแห่งปีจาก International Gaming Awards 2016 หลังจากความร่วมมือทางเทคโนโลยีอย่างใกล้ชิดกับ Kootac

AMATIC Industries จะจัดแสดงที่ ICE Totally Gaming ที่ ExCel London ตั้งแต่วันที่ 6-8 กุมภาพันธ์จากสถานที่ใหม่ # S4-240

แท้จริงแล้ว AMATIC Industries กำลังเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีในการดำเนินธุรกิจในปี 2561 AMATIC ซึ่งตั้งอยู่ในออสเตรีย ใจกลางยุโรป เป็นบริษัทที่ช่วยกำหนดนิยามของ MULTI GAME ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ตั้งแต่จุดเริ่มต้นเล็กๆ น้อยๆ จนถึงปัจจุบัน

จุดแข็งในภาคภาคพื้นดินนี้ได้กลายเป็นเหตุผลที่ชัดเจนสำหรับความสำเร็จในตลาดเกมออนไลน์ เกมออนไลน์ AMATIC ทั้งหมดได้พิสูจน์ตัวเองแล้วในส่วนของเกมภาคพื้นดินตั้งแต่ก้าวแรก ประสบการณ์และไหวพริบที่ชัดเจนสำหรับการออกแบบเกม (ทั้งหมดสร้างขึ้นภายในบริษัท) ได้นำไปสู่ความก้าวหน้าตามธรรมชาติในการเล่นเกมออนไลน์

แผนกเกมออนไลน์เติบโตเร็วที่สุดในปี 2560 โดยตระหนักถึงความสำคัญต่อแผนการเติบโตระยะยาวของบริษัท เกมออนไลน์จึงมีชื่อว่า AMANET©

ดังนั้น AMANET© จึงนำไลบรารีเกม AMATIC ที่มีชื่อเสียงมาสู่ออนไลน์ เกมทั้งหมดอยู่ในรูปแบบ HTML5 ซึ่งหมายความว่าสามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ออนไลน์และอุปกรณ์มือถือ แต่ละเกมได้รับการทดลองและทดสอบในกลุ่มเกมบนบกก่อนเข้าสู่ตลาดออนไลน์ ประสบการณ์อันกว้างขวางนี้ซึ่งอิงจากไหวพริบในการออกแบบและคณิตศาสตร์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วภายในMULTI GAMEทำให้เกมเหล่านั้นได้เปรียบเหนือเกมที่ออกแบบมาเพื่อตลาดออนไลน์โดยเฉพาะ

มีเพียงเกมที่ประสบความสำเร็จจากกลุ่ม AMATIC บนบกเท่านั้นที่จะเข้าสู่พอร์ตโฟลิโอออนไลน์ ซึ่งรวมถึงรายการโปรดมากมาย เช่นArising Phoenix , All Ways Fruits , Billy’s Game , Bells On Fireและซีรีส์ ‘Hot’ เช่นHot Neon , Hot ScatterและHot 27 โดยปกติแล้วเนื้อหาของเกมจะได้รับการอัปเดตเป็นประจำด้วยชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติม

ผลงานเกม AMANET© ทั้งหมดได้รับการทดสอบเพื่อเล่นในเบราว์เซอร์หลักๆ ทั้งหมดและบนอุปกรณ์ทั่วไปส่วนใหญ่ มีหลายภาษาและได้รับการอนุมัติจากเขตอำนาจศาลหลายแห่งแล้ว ซึ่งหมายความว่าการบูรณาการเกมสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์นั้นง่ายและยืดหยุ่นมาก โดยสรุปAMANET© ทำให้สามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลาและบนอุปกรณ์ใดก็ได้

จำนวนผู้คนที่สามารถเพลิดเพลินกับเกม AMANET© เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในปี 2560 เนื่องจาก AMATIC Industries ได้รับรางวัลด้วยสิทธิ์ในการทำการตลาดเกมออนไลน์ในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง รวมถึงสหราชอาณาจักร มอลตา โรมาเนีย สเปน และโคลัมเบีย

Quickspin ผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อตชาวสวีเดน ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Playtech Group ได้ประกาศข้อตกลงในการส่งมอบผลงานเกมทั้งหมดให้กับ Interwetten หนังสือกีฬาชั้นนำ

ข้อตกลงกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตจากมอลตาจะช่วยยกระดับโปรไฟล์ของ Quickspin ในหมู่ผู้เล่น และขยายการเข้าถึงในระดับสากล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศที่พูดภาษาเยอรมัน

ลูกค้าที่เชื่อมต่อกันจะสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ดื่มด่ำได้มากมายในไม่ช้า รวมถึง Mayana, Mighty Arthur และ Sakura Fortune ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุด ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์การเล่นเกม Achievements Engine ของซัพพลายเออร์

Daniel Lindberg ซีอีโอของ Quickspin กล่าวว่ารอยเท้าและมรดกของ Interwetten มอบ “การตรวจสอบที่ยอดเยี่ยม” ของการเติบโตล่าสุดของ Quickspin โดยมีเกมที่จะเปิดตัวบนแท็บคาสิโนในต้นปี 2561

เขากล่าวเสริมว่า “เรามอง Interwetten เป็นประตูสู่ประเทศที่พูดภาษาเยอรมันมาโดยตลอด ดังนั้นการลงนามข้อตกลงนี้เพื่อให้ผู้เล่นของพวกเขาเข้าถึงสล็อตทั้งหมดของเราในตอนนี้เป็นเรื่องที่น่ายินดีมาก

“ประวัติศาสตร์และผลงานของพวกเขาไม่เป็นรองใครในดินแดนเหล่านี้ ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับพวกเขา”

Werner Becher ประธานคณะกรรมการของ Interwetten กล่าวว่า “ความต้องการสล็อตที่เหนือกว่านั้นเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณในช่วงปลายปี และเรากำลังมองหาที่จะเพิ่มการนำเสนอของเราในพื้นที่นี้

“การเลือก Quickspin เพื่อมอบชุดเกมของพวกเขาดูเหมือนจะเป็นเรื่องท้าทายสำหรับเรา ด้วยชื่อเสียงในด้านปริมาณโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพที่เป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรม”

ผู้ให้บริการสล็อตและเกมบนโต๊ะระดับพรีเมียม Habanero กำลังจะบุกเข้าสู่อิตาลีในปี 2561 โดยเริ่มต้นปีของการขยายธุรกิจเชิงพาณิชย์ตามเป้าหมายทั่วยุโรปตะวันตก
เกมทั้ง 33 เกมที่พัฒนาโดยซัพพลายเออร์ในปี 2559 และ 2560 ขณะนี้ได้รับการรับรองตามข้อกำหนดของหน่วยงานกำกับดูแลของอิตาลี (AAMS) โดยมีชื่อที่เหลืออยู่ในแค็ตตาล็อกและเกมออกใหม่ทั้งหมดที่จะตามมาในอนาคต

Habanero ยังอยู่ในการหารือขั้นสูงเพื่อนำเกมไปถ่ายทอดสดกับผู้ให้บริการชั้นนำหลายรายในอิตาลี การขยายตัวของบริษัทได้รับการดูแลโดยผู้บริหารเกมมากประสบการณ์ Arcangelo Lonoce ซึ่งได้รับการแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของยุโรปในเดือนพฤศจิกายน 2017

Lonoce อดีตผู้บริหาร BetVictor กล่าวว่า “เราได้พัฒนาการเข้าถึงทั่วโลกของเราอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เกมล่าสุดของเราทั้งหมดได้รับการรับรองในอิตาลี

“Habanero กำลังเข้าสู่ช่วงการเติบโตที่น่าตื่นเต้น โดยการขยายธุรกิจไปทั่วยุโรปตะวันตกเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเราในขณะที่เราก้าวไปสู่ปี 2561”

Habanero ตกลงที่จะรวมผู้ให้บริการและซัพพลายเออร์จำนวนหนึ่งในปี 2560 โดยล่าสุดลงนามกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนหลายช่องทาง Digitain ในเดือนธันวาคม

ขณะนี้ซัพพลายเออร์นำเสนอวิดีโอสล็อตมากกว่า 80 รายการ เกมบนโต๊ะ 10 เกม และวิดีโอโป๊กเกอร์ 10 รายการ ซึ่งรวมเข้ากับผู้ให้บริการและผู้รวบรวมมากกว่า 60 ราย และมีให้บริการใน 24 ภาษาของยุโรปและเอเชีย

อย่างน้อยสามประเด็นหลัก ได้แก่ การพนันสกิน การเดิมพันผู้ท้าชิง และการดึงดูดผู้เยาว์โดยธรรมชาติ อีสปอร์ตนำเสนอความท้าทายที่แตกต่างกันสำหรับหน่วยงานกำกับดูแล แต่จำเป็นต้องมีกฎชุดอื่นหรือไม่? ในขณะที่อุตสาหกรรมรอความชัดเจนอย่างใจจดใจจ่อ ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายและหน่วยงานกำกับดูแลยังคงแตกแยกในประเด็นสำคัญทั้งหมดนี้
เมื่อ Quirino Mancini ทนายความด้านเกมชาวอิตาลี ได้รับการติดต่อจากสถาบันฝึกอบรม eSports ที่กำลังมองหาผู้สนับสนุนการพนัน เขาสันนิษฐานว่าเขากำลังพิจารณาข้อตกลงที่เสร็จสิ้นแล้ว

“สิ่งนี้ดูดีมากเมื่อดูจากกระดาษ” มันชินี หุ้นส่วนของสำนักงานกฎหมายโตนุชชีในโรม กล่าว “แนวคิดง่ายๆ ของการมีสถาบันสำหรับผู้เล่น esport ที่ได้รับการฝึกฝนทั้งกายและใจเพื่อเป็นมืออาชีพ ฉันคิดว่านี่เป็นนวัตกรรมใหม่มาก”

แต่หลังจากเข้าใกล้ผู้ให้บริการเดิมพันชั้นนำพร้อมข้อเสนอ เขาก็พบกับความหวาดกลัว “พวกเขาบอกว่ามันเร็วเกินไป” มันชินีกล่าวเสริม “พวกเขาไม่เชื่อในโอกาสนี้”

เรื่องราวที่คล้ายกันนี้ได้รับการบอกเล่าทั่วทั้งภาคส่วนกีฬา ข่าวลือเกี่ยวกับศักยภาพของมันอาจทำให้หูหนวกได้ แต่จนกว่าผู้ประกอบการและนักลงทุนจะได้รับความชัดเจนมากขึ้นจากหน่วยงานกำกับดูแล การไม่เต็มใจที่จะลงทุนในผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มใหม่ ๆ ที่อาจยังถูกรัดคออยู่ในเทปสีแดง จะยังคงหยุดยั้งการเติบโตต่อไป

อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน ทนายความและหน่วยงานกำกับดูแลมีการแบ่งแยกเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการ อีสปอร์ตนั้นเป็นปรากฏการณ์ที่แตกต่างจากการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมซึ่งมีความท้าทายที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน แต่ไม่ว่าจะต้องมีกฎระเบียบชุดใหม่หรือไม่นั้นก็ยังไม่แน่ใจมากนัก

“หน่วยงานกำกับดูแลจำเป็นต้องได้รับแจ้งเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องของ esports” Mancini ผู้เชื่อมั่นว่าจำเป็นต้องมีกฎใหม่กล่าว “พวกเขาต้องเข้าใจว่านี่เป็นสัตว์ที่ค่อนข้างแตกต่างจากวาระดั้งเดิมที่พวกเขาต้องเผชิญมาจนถึงตอนนี้”

ปัญหาเกี่ยวกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ การพนันสกิน และ “การเดิมพันผู้ท้าชิง” ล้วนก่อให้เกิดปัญหาใหม่ที่ไม่ครบถ้วนในกีฬาปกติ แต่หน่วยงานกำกับดูแลของอิตาลีก็เหมือนกับหน่วยงานอื่นๆ ที่ไม่เต็มใจที่จะแนะนำหน่วยงานกำกับดูแลชุดใหม่

“พวกเขาอยากจะนั่งเบาะหลังแล้วบอกว่านี่เป็นเพียงการเดิมพันด้วยเงินจริง สิ่งที่เราจำเป็นต้องปฏิบัติด้วยเครื่องมือแบบดั้งเดิมที่เรามี แต่นี่เป็นแนวทางที่ผิดอย่างสิ้นเชิง”

“ปัญหาที่สำคัญและละเอียดอ่อนที่สุด” คือผู้ชม เขากล่าวเสริมว่า “ผู้เยาว์ที่เกี่ยวข้องมีจำนวนมาก”

“แต่เมื่อคุณพูดถึงคำว่าผู้เยาว์ ผู้กำกับดูแลจะรู้สึกกังวลเสมอ เพราะมันจะเปิดกล่องแพนโดร่าขึ้นมา คุณจะคิดกฎเกณฑ์ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เยาว์ได้อย่างไร?

ปรากฏการณ์ผิวหนังเป็นเพียงเรื่องเดียวที่น่าปวดหัว ผู้เล่นซื้อหีบสมบัติหรือ “กล่องของขวัญ” จากผู้เผยแพร่เกม ซึ่งมีไอเท็มในเกมแบบสุ่มจำนวนหนึ่งซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนหรือเดิมพันได้ การซื้อรางวัลที่ไม่ทราบมูลค่าถือเป็นการพนันรูปแบบหนึ่งหรือไม่? และหากสามารถซื้อขายได้ ควรถือเป็นสกุลเงินเสมือนหรือสินทรัพย์หรือไม่? และผู้เผยแพร่เกมมีความรับผิดชอบมากแค่ไหน?

การเพิ่มขึ้นของเว็บไซต์ผู้ท้าชิงซึ่งผู้เล่นสามารถเดิมพันว่าตัวเองชนะเกมที่พวกเขาเล่นกับผู้อื่นได้ทำให้เกิดคำถามมากขึ้น การเดิมพันกับตัวเองเป็นการพนันหรือการเล่นเกมทักษะ? การออกแบบของแต่ละเกมการสิ้นสุดทักษะและ RNG เริ่มต้นตรงไหน?

และบางทีอาจเป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุด การมีผู้เยาว์จำนวนมากในตลาดจำเป็นต้องมีแนวทางใหม่ในการควบคุมหรือไม่?

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรได้ดำเนินการตอบคำถามดังกล่าวที่ทันสมัยที่สุด โดยเผยแพร่ “เอกสารแสดงตำแหน่ง” แม้ว่าจะคลุมเครือเกี่ยวกับกฎระเบียบด้านกีฬาเมื่อต้นปีนี้

“ในขณะนี้ UKGC กำลังบอกว่ากฎระเบียบจะเหมือนกับกีฬาทั่วไป” Peter Worsencroft ผู้ร่วมงานของ Squire Patton Boggs กล่าว “แต่ในรายงานจุดยืนของมัน มีเจตนาทำให้ภาษาของมันคลุมเครือ” เขากล่าวเสริมโดยใช้วลีเช่น “กิจกรรมประเภทนี้มีแนวโน้มที่จะดึงดูดความสนใจของหน่วยงานกำกับดูแล”

ในบางพื้นที่จะให้ความชัดเจน: เนื่องจากไซต์ผู้ท้าชิงกำลังอำนวยความสะดวกในการเดิมพัน พวกเขาจะต้องเป็นผู้ดำเนินการและได้รับใบอนุญาตจากสหราชอาณาจักร แต่ในส่วนอื่นๆ เช่น สกิน GC ยังคงจงใจคลุมเครือ

“คุณเปิดหนึ่งในหีบสมบัติเหล่านี้ คุณต้องจ่ายค่ากุญแจ นั่นคือเงินเดิมพันของคุณ โอกาสคือผลรวมของมูลค่าของสกินเมื่อเปิดออก ถ้อยคำของ GC มีความคลุมเครือโดยเจตนา แต่โดยพื้นฐานแล้วบอกว่าสิ่งนี้มีผลกับธุรกรรมการพนัน ภายในการส่งเงินของเรา และดังนั้นคุณจะต้องมีใบอนุญาต”

แต่จนกว่าหน่วยงานกำกับดูแลและผู้กำหนดนโยบายจะมีจุดยืน การลงทุนก็จะได้รับผลกระทบ ในอีกตัวอย่างหนึ่ง บริษัทโรมาเนียต้องการพัฒนาแพลตฟอร์มในการแปลงสกินให้เป็นเงินสด ซึ่งเป็นโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมและอาจมีกำไร แต่นักลงทุนจะไม่แตะต้องผลิตภัณฑ์หากไม่มีถ้อยคำที่ชัดเจนจากหน่วยงานกำกับดูแล

สำหรับ Joseph Borg ที่ปรึกษากฎหมายอาวุโสของ WH Partners ซึ่งเป็นสำนักงานกฎหมายการเล่นเกมที่ตั้งอยู่ในมอลตา ตำแหน่งที่ยุ่งวุ่นวายของ GC ไม่ได้ไปไกลพอที่จะเสนอความชัดเจนที่นักลงทุนติดตาม

เขากล่าวว่าวิธีแก้ปัญหาไม่ใช่กฎอีกชุดหนึ่งสำหรับอีสปอร์ตโดยเฉพาะ แต่เป็นชุดหลักการที่ชัดเจนที่สามารถนำไปใช้กับทุกประเภทและทุกรุ่น

“กฎระเบียบจะไม่สามารถตามทันเทคโนโลยีได้” เขาพิจารณา “ดังนั้นเคล็ดลับคือการมีกฎระเบียบที่เป็นกลางทางเทคโนโลยี และไม่ใช่แค่เป็นกลางทางเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังมีโมเดลธุรกิจที่เป็นกลาง – โดยยึดตามแนวคิดและหลักการเพื่อให้ครอบคลุม ทุกสิ่งทุกอย่างและให้อิสระแก่หน่วยงานกำกับดูแลในการจัดการกับทุกสถานการณ์ตามความต้องการของอุตสาหกรรมนั้น ๆ”

ตัวอย่างเช่น ในสกิน หากคุณเปิดหีบที่อาจมี E20 ยูโรหรือ E100 ยุโรป “มันเป็นองค์ประกอบที่ชัดเจนของโอกาส และใช่ มันควรจะเป็นการดำเนินการเล่นเกม”

แต่ตรรกะเดียวกันนี้ไม่ค่อยใช้กับบริษัทที่ได้รับรางวัลส่งเสริมการขายอื่นๆ ในการขายสินค้า เช่น โอกาสที่จะชนะรางวัลในวันหยุดเมื่อคุณซื้อโค้กหนึ่งกระป๋อง แท้จริงแล้วในกฎหมายมอลตา แม้ว่าคุณจะไม่ได้เดิมพันอะไรก็ตาม แต่มีโอกาสชนะได้ก็ต้องจัดว่าเป็นการเล่นเกม

“แต่มันไม่จำเป็นต้องได้รับการควบคุมมากเกินไป – มันเป็นเกมง่ายๆ คุณเพียงแค่ต้องได้รับการรับรองว่า RNG นั้นยุติธรรม”

ควรใช้ความเป็นกลางเช่นเดียวกันกับการเดิมพันของผู้เยาว์ “ไม่ควรอนุญาตให้ผู้ดำเนินการที่ได้รับการควบคุมเพื่อให้ผู้เยาว์สามารถเดิมพันได้” บอร์กเตือน

“หากในบางกรณีมันเกิดขึ้นโดยไม่เปิดเผยตัวตน คุณไม่ได้ลงทะเบียนบัญชีด้วยซ้ำ ซึ่งเราเห็นในสตาร์ทอัพบล็อคเชนบางแห่ง ซึ่งไม่สามารถอนุญาตได้เพราะมันผิดกฎหมายอย่างชัดเจน เราไม่สามารถควบคุมสิ่งที่ไม่เปิดเผยตัวตนได้และไม่สามารถปกป้องคนหนุ่มสาวได้ ดังนั้นฉันจึงไม่เห็นสิ่งใดที่ควรได้รับการควบคุมโดยเฉพาะเนื่องจาก eSports เป็นรูปแบบที่แตกต่างกัน

“ดังนั้นสำหรับสหราชอาณาจักรที่จะเกิดบางสิ่งที่คลุมเครือ ในความคิดของฉันมีแต่จะทำให้เกิดความสับสนในตลาดมากขึ้นและมีความมั่นคงน้อยลงเท่านั้น ฉันคิดว่านักลงทุนต้องการความปลอดภัย มันเป็นแบบนี้ ชัดเจน และนี่คือแนวทางที่จะดำเนินไป”Quickspin ผู้เชี่ยวชาญด้านสล็อตชาวสวีเดน ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือ Playtech Group ได้ประกาศข้อตกลงในการส่งมอบผลงานเกมทั้งหมดให้กับ Interwetten หนังสือกีฬาชั้นนำ
ข้อตกลงกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตจากมอลตาจะช่วยยกระดับโปรไฟล์ของ Quickspin ในหมู่ผู้เล่น และขยายการเข้าถึงในระดับสากล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศที่พูดภาษาเยอรมัน

ลูกค้าที่เชื่อมต่อกันจะสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่ดื่มด่ำได้มากมายในไม่ช้า รวมถึง Mayana, Mighty Arthur และ Sakura Fortune ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุด ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์การเล่นเกม Achievements Engine ของซัพพลายเออร์

Daniel Lindberg ซีอีโอของ Quickspin กล่าวว่ารอยเท้าและมรดกของ Interwetten มอบ “การตรวจสอบที่ยอดเยี่ยม” ของการเติบโตล่าสุดของ Quickspin โดยมีเกมที่จะเปิดตัวบนแท็บคาสิโนในต้นปี 2561

เขากล่าวเสริม: “เรามอง Interwetten เป็นประตูสู่ประเทศที่พูดภาษาเยอรมันมาโดยตลอด ดังนั้นการลงนามข้อตกลงนี้เพื่อให้ผู้เล่นของพวกเขาเข้าถึงสล็อตทั้งหมดของเราในตอนนี้เป็นเรื่องที่น่ายินดีมาก

“ประวัติศาสตร์และผลงานของพวกเขาไม่เป็นรองใครในดินแดนเหล่านี้ ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับพวกเขา”

Werner Becher ประธานคณะกรรมการของ Interwetten กล่าวว่า “ความต้องการสล็อตที่เหนือกว่านั้นเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณในช่วงปลายปี และเรากำลังมองหาที่จะเพิ่มการนำเสนอของเราในพื้นที่นี้

“การเลือก Quickspin เพื่อมอบชุดเกมของพวกเขาดูเหมือนจะเป็นเรื่องท้าทายสำหรับเรา ด้วยชื่อเสียงในด้านปริมาณโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพที่เป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรม”SBTech ได้เปิดตัวความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์กับ GAN ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ B2B ของโซลูชั่นซอฟต์แวร์และบริการเกมอินเทอร์เน็ตระดับองค์กรให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนบนบกของสหรัฐอเมริกา

ขณะนี้ SBTech จะให้บริการเดิมพันกีฬาด้วยเงินจริงแก่ลูกค้าผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐฯ ที่หลากหลายของ GAN

โซลูชั่นการพนันกีฬาของบริษัทจะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ระดับองค์กร GameSTACK™ ของ GAN และส่งมอบให้กับผู้เล่นผ่านช่องทางออนไลน์และร้านค้าปลีก

ลูกค้าของ GAN ในสหรัฐอเมริกาเป็นตัวแทนของคาสิโนมากกว่า 70 แห่งจากชายฝั่งหนึ่งสู่อีกชายฝั่ง สร้างรายได้ต่อปีเกินกว่า 8 พันล้านดอลลาร์จากการเล่นเกมคาสิโนบนบก

“GAN เป็นพันธมิตรที่ได้รับใบอนุญาตและเชื่อถือได้สำหรับผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐอเมริกามากกว่าหนึ่งโหล และมีทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นเอกลักษณ์และประวัติที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในการส่งมอบและการเติบโตของธุรกิจเกมทางอินเทอร์เน็ตในสหรัฐอเมริกา” Richard Carter ซีอีโอของ SBTech กล่าว .“ความร่วมมือครั้งนี้เป็นขั้นตอนที่สมเหตุสมผลสำหรับ SBTECH และช่วยให้บริษัทแนะนำเทคโนโลยีและบริการการพนันกีฬาอย่างรวดเร็วไปยังคาสิโนในสหรัฐฯ ที่หลากหลาย โดยมีจุดประสงค์เพื่อเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่ชำระเดิมพันกีฬาของสหรัฐฯ ทางออนไลน์และในที่พักในรัฐ เช่นนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนียโดยร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ GAN”

ความร่วมมือดังกล่าวทำให้ทั้งสองบริษัทมีสถานะที่แข็งแกร่งในกรณีที่ศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกาพลิกกลับหรือแก้ไขข้อห้ามของรัฐบาลกลางในปัจจุบันเกี่ยวกับการพนันกีฬา ซึ่งบัญญัติไว้ในพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬามืออาชีพและสมัครเล่นปี 1992 ภายหลังการพิจารณาคดีการพนันกีฬา ( NCAA v. Christie)นำโดยรัฐนิวเจอร์ซีย์เมื่อวันที่ 4 ธันวาคม

Dermot Smurfit ซีอีโอของ GAN กล่าวว่า “ลูกค้าหลายรายขอให้ GAN ตรวจสอบ จัดหา และสนับสนุนการส่งมอบโซลูชันการพนันกีฬาทั้งทางออนไลน์และในช่องทางการขายปลีกในสถานที่ในกรณีที่ PASPA ถูกล้มเลิก

“เราได้ดำเนินการกระบวนการตรวจสอบที่ยาวนานในยุโรปเพื่อระบุพันธมิตรการพนันกีฬาที่ต้องการโดยพิจารณาจากความสามารถทางเทคนิค ความเหมาะสมในการออกใบอนุญาตของสหรัฐอเมริกา ความสามารถในการรวมเข้ากับแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของ GAN ได้อย่างราบรื่น และความซับซ้อนของบริการกีฬาที่มีการจัดการของพวกเขา เรามีความยินดีที่จะประกาศความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์นี้กับ SBTech”