จุดยืนด้านกฎระเบียบของรัฐบาลสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับกล่องของขวัญของวิดีโอเกมได้รับการชี้แจงหลังจาก “การอัปเดตเกี่ยวกับการปรับปรุงและการป้องกันที่นำโดยอุตสาหกรรม” จากDCMSจุดยืนด้านกฎระเบียบของรัฐบาลสหราชอาณาจักรเกี่ยว กับ
คำแนะนำที่อัปเดตสอดคล้องกับคณะทำงานด้านเทคนิคที่ก่อตั้งโดย DCMS ตามการตอบรับคำปรึกษาเพื่อขอหลักฐานในหัวข้อ Loot Box ซึ่งออกในเดือนกรกฎาคม 2022
จากการปรึกษาหารือนี้ กลุ่มถูกท้าทายด้วย “การปรับปรุงการป้องกันสำหรับเด็กและผู้ใหญ่เกี่ยวกับ Loot Box” เนื่องจากองค์ประกอบทั่วไปของวิดีโอเกมถูกเปรียบเทียบกับการพนันอย่างต่อเนื่อง
ในเดือนธันวาคม 2019 รัฐบาลประกาศว่าการทบทวนกฎระเบียบของ Loot Box จะเป็นส่วนหนึ่งของการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน แต่ปัญหาดังกล่าวได้ถูกโอนไปยัง ‘การปรึกษาหารือในอุตสาหกรรม’ ในภายหลัง
ด้วยข้อมูลสนับสนุนและข้อเสนอแนะจากนักพัฒนาชั้นนำของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในTake2 , EA , Ubisoft และ Activision TWG นำโดยองค์กรการค้าของอุตสาหกรรม UK Interactive Entertainmentเพื่อวิเคราะห์ผลกระทบของกล่องของขวัญ
กลุ่มยังได้รับการตอบรับจากบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ เช่นMicrosoft , Google , Apple , Nintendoและอื่นๆ
“การเรียกร้องหลักฐานอย่างกว้างขวาง” ของ DCMS บนกล่องของขวัญได้รับการสนับสนุนด้วยคำแนะนำและคำแนะนำใหม่ ๆ ซึ่งสร้างจากกรอบการวิจัยวิดีโอเกมที่เผยแพร่โดยแผนกในเดือนพฤษภาคม
คำแถลงจาก DCMS อธิบายว่า: “รัฐบาลยินดีกับคำแนะนำนี้ ซึ่งหากมีการนำไปใช้อย่างเต็มที่ จะมีศักยภาพในการปรับปรุงการปกป้องผู้เล่นให้สอดคล้องกับวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ในการตอบสนองของรัฐบาล
“ตอนนี้เรากำลังเรียกร้องให้อุตสาหกรรมเกมทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้เล่น ผู้ปกครอง นักวิชาการ กลุ่มผู้บริโภค และหน่วยงานของรัฐ เพื่อปรับใช้และดำเนินการตามคำแนะนำอย่างเต็มรูปแบบ และดำเนินการปรับปรุงการป้องกันสำหรับผู้เล่นต่อไป”
นอกจากนี้ DCMS ยังรับทราบถึงความจำเป็นในการตีความกล่องของขวัญที่ได้รับการปรับปรุงและอัปเดต โดยอ้างถึงกลไกต่างๆ เช่น “คุณสมบัติในวิดีโอเกมบางเกมที่เป็นส่วนหนึ่งของตลาดที่กว้างขึ้นสำหรับการซื้อในเกม”
สรุปเพิ่ม: “เห็นได้ชัดว่ามีรายการแบบสุ่ม (sic) ซึ่งผู้เล่นไม่ทราบว่าจะได้อะไรจนกว่าจะเปิดกล่องของขวัญ อาจซื้อได้ด้วยเงิน (รวมถึงสกุลเงินเสมือน) หรือเข้าถึงได้ผ่านการเล่นเกม”
ความกังวลของสาธารณชนที่ว่าการมีส่วนร่วมกับ Loot Box สามารถสร้างความคล้ายคลึงกับการพนันได้ ดังนั้นจึงทำให้เกิดความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นกับเด็กและผู้ใหญ่ที่เปราะบาง
ด้วยการมุ่งเน้นที่จะป้องกันอันตรายที่อาจเกิดขึ้นจาก Loot Box TWG ได้ตั้งเป้าที่จะใช้การควบคุมที่นำโดยเทคโนโลยีเพื่อป้องกันไม่ให้ใครก็ตามที่อายุต่ำกว่า 18 ปีซื้อ Loot Box โดยไม่ได้รับความยินยอมจากผู้ปกครอง
ความเห็นเกี่ยวกับแนวทางที่เสนอEPIC Risk Managementซึ่งเป็นที่ปรึกษาด้านอันตรายจากการพนันได้โพสต์บน Twitter โดยระบุว่า: “แม้ว่าเราจะยังคงเรียกร้องให้ U18 ไม่สามารถเข้าถึงกล่องของขวัญได้ แต่เรายินดีต้อนรับขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้องด้วยข้อจำกัดใหม่และการศึกษาที่มากขึ้นที่เสนอ ”
แม้ว่าสิ่งนี้จะสามารถระงับความเสียหายที่เกิดจากกลไกกล่องของขวัญได้ แต่ TWG แนะนำว่าการควบคุมโดยผู้ปกครองนั้น “มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับกระบวนการตรวจสอบอายุพื้นฐานเท่านั้น”
สิ่งนี้ทำให้ผู้พัฒนาวิดีโอเกมและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มได้รับการกระตุ้นให้ใช้โซลูชันการยืนยันอายุขั้นสูงเพื่อให้แน่ใจว่าการใช้ Loot Box ในผลิตภัณฑ์ของตนปลอดภัยยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์มต่างๆ ยังได้รับการตรวจสอบเพื่อใช้ “นโยบายการคืนเงินแบบผ่อนปรน” เพื่อให้มีเครือข่ายความปลอดภัยที่สามารถลดอันตรายทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นได้
คำแนะนำดังกล่าวยังสนับสนุนอุตสาหกรรมวิดีโอเกมให้มีการควบคุมการใช้จ่ายที่ดีขึ้นและความโปร่งใสในการเปิดเผยข้อมูลความน่าจะเป็น เนื่องจากกลุ่มได้เรียกร้องให้บริษัทต่าง ๆ ตรวจสอบให้แน่ใจว่า “หลักการการเล่นที่ยุติธรรม แนวทางดังกล่าวสนับสนุนการออกแบบและนำเสนอกล่องของขวัญแบบชำระเงินในลักษณะที่เข้าใจได้ง่าย”
นอกจากนี้ คำแนะนำเป็นไปตามมาตรฐานของ Children’s Code ภายใต้ Information Commissioner’s Office เกี่ยวกับภาระหน้าที่หลักสำหรับ Loot box เพื่อรักษาผลประโยชน์สูงสุดของเด็ก ปกป้องข้อมูลของพวกเขา และใช้วิธีการตามความเสี่ยงในการตรวจสอบอายุ
ในฐานะองค์กรการค้าสำหรับอุตสาหกรรม รัฐบาลคาดหวังให้ UKIE ตอบสนองต่อ DCMS พร้อมคำติชมเกี่ยวกับการดำเนินการตามคำแนะนำและข้อเสนอแนะสำหรับการทำงานต่อไป ด้วยเหตุนี้ ความคิดริเริ่มจึงได้รับระยะเวลาการดำเนินการ 12 เดือนเพื่อวัดประสิทธิผลของแนวทางที่ปรับปรุงใหม่
DCMS ได้รับการตั้งค่าให้อัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนำไปใช้และความคืบหน้าของมาตรการเหล่านี้เมื่อระยะเวลาการดำเนินการ 12 เดือนสิ้นสุดลง โดยมีเป้าหมาย “เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างปลอดภัย”
อีกหนึ่งสัปดาห์ผ่านไป นั่งเอนหลังและผ่อนคลายในขณะที่เราแนะนำคุณผ่านการเปิดตัวล่าสุดของอุตสาหกรรมสล็อต การคัดเลือกในสัปดาห์นี้รวมถึงทริปตกปลาไวกิ้งของStakelogic ภาคต่อของหน่วยสืบราชการลับจาก Big Time Gamingการผจญภัยในดินแดนอาหรับของ Tom Horn Gaming และอีกมากมาย
จับใหญ่ของ Eric – Stakelogic
Stakelogic ได้อ้อมไปสู่ Valhalla โดยพาผู้เล่นไปตกปลาด้วยสล็อต 5×3 รีลที่เสนอ 20 เพย์ไลน์และชนะสูงสุดถึง x4,000 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น เกมมีความผันผวนสูงโดยมีค่า RTP อยู่ที่ 95.99 เปอร์เซ็นต์
แอนดรูว์ เฟรเซอร์เจ้าของผลิตภัณฑ์ของ Stakelogic แสดงความคิดเห็นว่า: “สล็อตแนวตกปลาเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น และเรารอไม่ไหวแล้วที่ผู้เล่นจะมุ่งหน้าสู่ผืนน้ำพร้อมกับเอริคและกล่องคุณสมบัติโบนัสของเขา
“Eric’s Big Catch เป็นส่วนผสมที่ลงตัวของโบนัสในธีมการตกปลา ศักยภาพในการชนะ และรูปแบบการเล่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ มันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมสล็อตออนไลน์ที่กำลังเติบโตของเรา และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าผู้เล่นตอบสนองอย่างไร”
สัญลักษณ์รูปปลาสามารถปรากฏขึ้น โดยแสดงมูลค่าเงินระหว่าง x0.5 ถึง x12 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น ค่าปลาเหล่านี้สามารถชนะได้ในโหมดเกมฟรีสปิน แต่ในเกมพื้นฐาน ผู้เล่นสามารถสร้างเพย์ไลน์ที่ชนะเป็น x1, x5 หรือ x20 หากสัญลักษณ์ปลาสาม สี่หรือห้าตัวปรากฏในรูปแบบที่ชนะตามลำดับ
นอกจากนี้ยังมี Goldfish scatters ซึ่งจะเรียกการหมุนฟรี 6, 8 หรือ 10 ครั้งตามลำดับ หากสาม สี่หรือห้ามาถึงการหมุนเกมฐานเดียว
นอกจากนี้ ไวกิ้งป่าสามารถลงเล่นในโหมดเกมฟรีสปิน ไวลด์เหล่านี้จะรวบรวมค่าปลาทั้งหมดที่มีอยู่ในการหมุนเดียวกัน ก่อนที่จะให้รางวัลเมื่อหมุนไปทางซ้ายหนึ่งช่อง
การตอบกลับฟรีเหล่านี้จะยังคงได้รับต่อไปจนกว่าไวกิ้งจะเคลื่อนออกจากด้านซ้ายของกระดาน
สัญลักษณ์ไวกิ้งเหล่านี้จะแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมดในเกมนอกเหนือจากสัญลักษณ์กระจายปลาทอง ในขณะเดียวกัน การได้ไวด์สาม สี่ หรือห้าตัวในชุดค่าผสมที่ชนะจะให้รางวัลการจ่ายเงินทันที x5, x20 หรือ x200 ตามลำดับ
ในโหมดเกมฟรีสปิน Wilds ของไวกิ้งจะรวบรวมค่าปลาทั้งหมดที่หล่นลงในการเล่น เพิ่มลงในตะกร้าเหนือชุดรีล สำหรับการหมุนแต่ละครั้งที่สัญลักษณ์ไวกิ้งเก็บปลา ตัวคูณจะถูกเพิ่มถัดจากตะกร้า
เมื่อคุณสมบัติตอบสนองไวกิ้งเสร็จสิ้น ผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามมูลค่าสะสมของสัญลักษณ์ปลาทั้งหมดที่รวบรวมไว้ในตะกร้า ซึ่งจากนั้นจะได้รับการปรับปรุงด้วยตัวคูณที่มีอยู่
Max Megaways 2 – การเล่นเกมครั้งใหญ่
Big Time Gaming ได้นำหนึ่งในชื่อสล็อตเรือธงไปสู่ระดับนอกโลกด้วยภาคต่อของสล็อตธีมอวกาศล่าสุด ซึ่งใช้กระดานหกรีลที่มีระหว่างสองถึงเจ็ดแถว พร้อมวิธีชนะ 117,649 วิธี เกมนี้มีค่า RTP อยู่ที่ 96.65 เปอร์เซ็นต์
Nik Robinsonซีอีโอของ BTG กล่าวว่า “เรารักตัวละคร Max Megaways และเขาก็เป็นที่นิยมในหมู่เกมเมอร์เช่นกัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงต้องคืนชีพเขาเพื่อการผจญภัยครั้งใหม่ เราต้องการให้ความรู้สึกของภาพยนตร์แอ็กชันบล็อกบัสเตอร์ช่วงฤดูร้อนที่แท้จริง ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราอัดฟีเจอร์เจ๋งๆ ไว้เต็มเปี่ยมและพุ่งขึ้นไปในอวกาศ ไม่รักแล้วได้อะไร”
เช่นเดียวกับเกม Megaways ส่วนใหญ่ วงล้อด้านบนแนวนอนเพิ่มเติมจะอยู่เหนือวงล้อ 2, 3, 4 และ 5 โดยเพิ่มสัญลักษณ์พิเศษสำหรับแต่ละวงล้อเหล่านี้
การชนะแบบต่อเนื่องเกิดขึ้นตลอดทั้งเกม ทำให้สัญลักษณ์การชนะหายไปหลังจากจ่ายรางวัล ทำให้มีสัญลักษณ์ใหม่ปรากฏขึ้นและเพิ่มศักยภาพในการชนะ
การชนะแบบเรียงซ้อนแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัติพิเศษหนึ่งในสี่อย่างแบบสุ่ม โดยมีเจ็ดแถวที่รับประกัน ไวด์ตัวคูณสูงสุดถึง x10 ไวด์แถวบนสุดเต็มรูปแบบและสัญลักษณ์ที่อัปเกรดเป็นไวด์ที่มีให้
เมื่อฟีเจอร์สปินฟรีเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นจะต้องเลือกประตูสองในห้าประตูที่มีการปรับปรุงเกมโบนัสซ่อนอยู่ หากผู้เล่นเปิดใช้งานโหมดเกมฟรีสปินที่ได้รับการปรับปรุง พวกเขาจะมีสามตัวเลือกแทนที่จะเป็นสอง
การปรับปรุงโบนัสเกมรวมถึงการเพิ่มตัวคูณการชนะเริ่มต้นที่ x6 สัญลักษณ์ที่เลือกอัปเกรดเป็นสัญลักษณ์เสริม ตัวคูณการชนะเพิ่มขึ้น x2 ในแต่ละลำดับชั้น สองสแกตเตอร์ทำให้เกิดการหมุนฟรีหรือสัญลักษณ์อย่างน้อยห้าสัญลักษณ์ในแต่ละรีล
Nicholas Petersประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจประจำยุโรปของ Evolution กล่าวเสริมว่า: “Max Megaways ภาคดั้งเดิมนั้นประสบความสำเร็จอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้กับผู้เล่นของเรา ดังนั้นเราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ทราบว่าภาคต่อกำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ
“บางครั้งภาคต่อก็น่าผิดหวังสำหรับแฟน ๆ ของต้นฉบับ แต่ไม่ใช่ในกรณีนี้ สายลับของ BTG กลับมาอย่างน่าตื่นเต้นและกำลังกลายเป็นหนึ่งในตัวละครสล็อตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลอย่างรวดเร็ว”
หนังสืออะลาดิน – ทอม ฮอร์น เกมมิ่ง
Tom Horn Gaming ได้นำผู้เล่นไปบนพรมวิเศษด้วยชื่อสล็อตล่าสุดในธีม Arabian Nights ซึ่งนำเสนอสล็อต 5×3 รีลพร้อมเก้าเพย์ไลน์ สล็อตมีความผันผวนสูงด้วย RTP 95.97 เปอร์เซ็นต์
“เรายังคงดำเนินภารกิจของเราในการนำเสนอเนื้อหาที่สดใหม่ที่สุดในอุตสาหกรรมและเพลงยอดนิยม หนังสืออะลาดินก็ไม่ต่างกัน ด้วยโหมดทำลายล้างที่กว้างขวาง การหมุนฟรีที่ต่อเนื่อง และเรื่องราวที่ชวนดื่มด่ำ เกมนี้จะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของผู้เล่นอย่างแน่นอน” Ondrej Lapidesซีอีโอของ Tom Horn Gaming กล่าว
สัญลักษณ์มูลค่าต่ำมาในรูปของแต้มสูงของสำรับไพ่ ตั้งแต่ 10 ถึงเอซ สัญลักษณ์เหล่านี้สามารถเสนอการเดิมพันของผู้เล่นระหว่าง x0.5 ถึง x15 ขึ้นอยู่กับจำนวนของชุดค่าผสมที่ชนะที่ตกลงในครั้งเดียว
ในขณะเดียวกัน ตัวละคร Aladdin สี่ตัวที่มีสีเขียว น้ำเงิน ทอง และแดงแสดงถึงสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูง โดยเสนอระหว่าง x0.5 ถึง x500 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น
มี Book scatters เปิดใช้งานฟรีสปิน 10 ครั้งหากมีสามครั้งในการหมุนเดียวกัน สัญลักษณ์หนังสือเหล่านี้ยังทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์เสริม แทนที่สัญลักษณ์อื่นๆ ทั้งหมดในเกม
ตลอดทั้งเกม การชนะแบบแตกเป็นเสี่ยง ๆ เกิดขึ้น การนำสัญลักษณ์การชนะออกจากการเล่นหลังจากที่พวกเขาได้รับการจ่ายเงิน สิ่งนี้ทำให้สัญลักษณ์ใหม่ลดลงและเพิ่มศักยภาพในการชนะ
การชนะแบบแตกแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะเพิ่มตัวคูณด้านล่างชุดรีล ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นจาก x1 เป็น x2, x3 และ x4 โดยตัวคูณจะใช้กับการชนะแบบแตกตามมาแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นในการหมุนเดียวกัน
ในโหมดเกมฟรีสปิน สัญลักษณ์ตารางการจ่ายหนึ่งรายการจะถูกสุ่มเลือก สัญลักษณ์นี้จะได้รับการปรับปรุงขยายวงล้อเพื่อเพิ่มโอกาสของผู้เล่นในการได้รับเงินรางวัล
Beast Band – บีเกมมิ่ง
เชิญผู้เล่นเข้าร่วมคอนเสิร์ตร็อกแอนด์โรลที่ไม่เหมือนใคร การเปิดตัวใหม่ของ BGaming พบกับวงดนตรีร็อกสตาร์สัตว์ในสวนสัตว์เดินเตร่ในชุดรีล 5×3 ซึ่งมี 25 เพย์ไลน์และชนะสูงสุดถึง x1,000 เกมนี้มี RTP ร้อยละ 96.83 โดยมีความผันผวนสูงปานกลาง
Yulia Aliakseeva , Co-CPO ของ BGaming กล่าวว่า: “ความคิดสร้างสรรค์คือสิ่งที่ทำให้พอร์ตโฟลิโอของ BGaming โดดเด่น และเรารู้ว่าผู้เล่นชอบเพลงที่ติดหูและตัวละครที่สนุกสนานซึ่งมีอยู่ในเกมของเรา นี่คือเหตุผลที่เราลงทุนอย่างมากกับทั้งสองอย่างสำหรับ Beast Band และตั้งตารอที่จะมอบประสบการณ์ที่มีบรรยากาศ
“เช่นเดียวกับฝูงชนในคอนเสิร์ต ผู้เล่นของเราเชียร์ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเรา และเราแทบรอไม่ไหวที่จะให้รางวัลแก่พวกเขาด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมในอีกหลายปีข้างหน้า”
การลงจอดหกบันทึกทองในการหมุนเดียวกันจะทำให้เกิดโบนัสการตอบสนอง ในโหมดเกมนี้ ผู้เล่นจะถูกพาไปที่ชุดวงล้อเปล่าซึ่งมีเฉพาะสัญลักษณ์บันทึกที่ทริกเกอร์อยู่บนวงล้อ
จากนั้นผู้เล่นจะได้รับสามสปินเพื่อให้ได้แผ่นเสียงทองคำบนกระดานมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยแต่ละสัญลักษณ์ที่ลดลงจะรีเซ็ตจำนวนการหมุนเป็นสาม
แผ่นเสียงทองคำสามารถมีค่าระหว่าง x1 ถึง x20 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น และผู้เล่นจะได้รับมูลค่าสะสมของบันทึกทั้งหมดที่มีเมื่อเล่นครบสามรอบ
หากผู้เล่นสามารถเติมเต็มแถวหรือรีลด้วยแผ่นเสียงสีทอง ตัวคูณจะปรากฏขึ้นเพื่อปรับปรุงค่าแผ่นเสียงสีทองในแถว/รีลที่เติมนั้น ตัวคูณเหล่านี้สามารถอยู่ระหว่าง x2 ถึง x100
นอกจากนี้ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลแจ็คพอตขนาดใหญ่ของเกม x1,000 หากกระดานเต็มไปด้วยสัญลักษณ์บันทึก
นอกจากนี้ ในระหว่างโหมดเกมฟรีสปิน สัญลักษณ์ไพ่มูลค่าต่ำทั้งหมดจะถูกลบออกจากการเล่น
เรื่องราวของ Gaia – Spinomenal
การเปิดตัวสล็อตล่าสุดของ Spinomenal เกิดขึ้นในป่าที่น่าหลงใหลซึ่งสัตว์ในป่าสามารถให้ชัยชนะที่ดีขึ้นได้ เกมนี้เป็นสล็อต 5×4 รีลที่มี 20 เพย์ไลน์และการชนะแบบไวด์ 5 ครั้งด้วยเงินเดิมพัน x3,000 ของผู้เล่น
สัญลักษณ์ที่มีค่าต่ำจะแสดงเป็นการ์ดไพ่ โดยมีแจ็คไปจนถึงเอซ หากชุดค่าผสมที่ตรงกันในจำนวนที่ถูกต้องในการหมุนครั้งเดียว สัญลักษณ์เหล่านี้สามารถเสนอระหว่าง x1 ถึง x4 ในการเดิมพันของผู้เล่น
นกกระจอก กระรอก กระต่าย และกวาง เป็นตัวแทนของสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูง โดยเสนอระหว่าง x2 ถึง x100 ของเงินเดิมพันที่ผู้เล่นต้องการ
สัญลักษณ์ Gaia ของตัวละครหญิง Wild สามารถปรากฏขึ้นแทนสัญลักษณ์ทั้งหมดนอกเหนือจากการกระจายการหมุนฟรี การได้ไวลด์ห้าตัวในชุดค่าผสมที่ชนะจะให้เงินเดิมพัน x3,000 ของผู้เล่น
นอกจากนี้ การกระจายข้อความฟรีสปินสามารถปรากฏขึ้น ทริกเกอร์ฟรีสปิน 10, 25 หรือ 50 ครั้ง ถ้าสแคทเทอร์สาม สี่ หรือห้ารายการตกลงบนสปินเดียวกันตามลำดับ
ในโหมดเกมฟรีสปิน ไวด์แบบสแต็กรับประกันว่าจะมาถึงทุกสปิน ปรากฏในขนาด 1×3 และเปลี่ยนผ่านวงล้อเพื่อเพิ่มศักยภาพในการชนะของโหมดเกมโบนัส
ทุกสัปดาห์ CasinoBeats จะแจกแจงตัวเลขที่อยู่เบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดในอุตสาหกรรม ผลงานครึ่งปีจากBetssonการสนับสนุนที่เน้นผู้หญิงจากGamCareบันทึกตัวเลขภาษีในเพนซิลเวเนียและการลงโทษ 3.25 ล้านปอนด์สำหรับBetfredทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของสรุปล่าสุดของเรา
3.25
เนื่องจากความล้มเหลวหลายครั้งระหว่างเดือนมกราคม 2564 ถึงธันวาคม 2565 Betfred จะต้องจ่ายเงิน 3.25 ล้านปอนด์ในข้อตกลงทางกฎหมายที่ออกโดยUK Gambling Commission
ในขณะที่คณะกรรมการพบความล้มเหลวในการดำเนินการตามนโยบายต่อต้านการฟอกเงิน ขั้นตอน การควบคุม และการปฏิบัติของกลุ่ม UKGC ยังค้นพบข้อบกพร่องในการดำเนินการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
ในส่วนที่เกี่ยวกับการชำระเงินทั้งหมด ซึ่งจะนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ด้านความรับผิดชอบต่อสังคมและรวมถึงการถอนเงินจำนวน 1.05 ล้านปอนด์ Betfred ตกลงที่จะเผยแพร่ข้อเท็จจริงที่เกี่ยวข้องและจะจ่ายค่าคอมมิชชัน
ความล้มเหลวของ AML ที่ระบุรวมถึงการเก็บบันทึกที่ไม่ดีและการแจ้งเตือนทางการเงินที่ตั้งไว้สูงเกินไป ตลอดจนความล้มเหลวในการรับข้อมูลลูกค้าและแหล่งที่มาของเงินทุนอย่างสม่ำเสมอ
พบว่าลูกค้าวางเดิมพันจำนวนมากโดยไม่มีการดำเนินการ KYC ที่เหมาะสม ตัวอย่างมีบุคคลสามคนที่เสียเงิน 61,000 ปอนด์ในช่วงสี่เดือน 72,000 ปอนด์ภายในเก้าเดือน และอีกคนที่เดิมพัน 429,222 ปอนด์และขาดทุน 120,353 ปอนด์ตลอด 11 เดือน
“ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีการให้ความสำคัญกับการพนันออนไลน์จากสาธารณชน แต่กรณีนี้แสดงให้เห็นว่ามันสำคัญอย่างไรสำหรับเราในการเดินหน้าขับเคลื่อนเพื่อยกระดับมาตรฐานทั่วทั้งอุตสาหกรรม” เคย์ โรเบิร์ตส์กล่าวกล่าว
“การพนันเป็นกิจกรรมยามว่างที่ถูกต้องตามกฎหมายซึ่งผู้คนนับล้านเพลิดเพลินอย่างปลอดภัย แต่จำเป็นอย่างยิ่งที่ผู้ให้บริการทุกราย ไม่ว่าจะออนไลน์หรือออฟไลน์ ต้องมีมาตรการป้องกันที่มีประสิทธิภาพเพื่อป้องกันอันตรายหรืออาชญากรรม”
545
iGaming Ontarioผู้ควบคุมคาสิโนออนไลน์ของออน แทรีโอออนแทรีโอเปิดเผยผลการดำเนินงานของจังหวัดสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2023/24 โดยเผยแพร่รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด 545 ล้านดอลลาร์แคนาดา
ตัวเลขนี้ส่งสัญญาณว่าเพิ่มขึ้น 3.6 เปอร์เซ็นต์จากรายได้จากการเล่นเกมรวมของไตรมาสที่ 4 ปี 2022/23 ที่ 526 ล้านดอลลาร์แคนาดา ที่อื่น การเดิมพันทั้งหมดยังเพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 1 ซึ่งสูงถึง 1.4 หมื่นล้านดอลลาร์ และจำนวนผู้ให้บริการที่ใช้งานในออนแทรีโอเพิ่มขึ้นเป็น 46 รายจากไตรมาสที่ 4 ที่ 44
ค่าใช้จ่ายเฉลี่ยต่อเดือนต่อบัญชีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ก็เพิ่มขึ้นเป็น 197 ดอลลาร์ (ไตรมาสที่ 4: 174 ดอลลาร์) อย่างไรก็ตาม บัญชีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ลดลงต่ำกว่าหนึ่งล้านบัญชีภายในสิ้นไตรมาส โดยลดลงเหลือ 920,000 (ไตรมาสที่ 4: 1.01 ล้าน)
ต่อเซกเมนต์ เกมคาสิโนของออนแทรีโอ (สล็อต เกมสดและเกมบนโต๊ะออนไลน์ และบิงโกแบบเพียร์ทูเพียร์) มีส่วนร่วมมากที่สุดต่อรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด ($392 ล้าน) และการเดิมพัน ($11.6 พันล้าน) ที่ร้อยละ 72 และ 83 ตามลำดับ
การดำเนินการคาสิโนตามมาด้วยการเดิมพัน (กีฬา esports ข้อเสนอและการเดิมพันที่แปลกใหม่) โดยมีรายได้ 138 ล้านดอลลาร์ เดิมพัน 2 พันล้านดอลลาร์ และโป๊กเกอร์แบบเพียร์ทูเพียร์ที่รายได้ 15 ล้านดอลลาร์ เดิมพัน 350 ล้านดอลลาร์
27
Betssonรายงานประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในคาสิโนและหนังสือกีฬาประเภทต่างๆ ในผลลัพธ์ระหว่างกาลครึ่งแรกของกลุ่ม โดยเห็นรายได้เพิ่มขึ้น 27 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่ 2 เป็น 237 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 2 ปี 2022: 186 ล้านยูโร)
เมื่อสะท้อนถึงหนึ่งในไตรมาสที่เห็นว่าบริษัทถอนตัวออกจากกระบวนการออกใบอนุญาตของเนเธอร์แลนด์ ปอนตุส ลินด์วอลล์ ประธานและซีอีโอของ Betsson ได้เน้นย้ำถึงความทะเยอทะยานของบริษัทที่จะพิสูจน์ความสามารถในการแข่งขันในอนาคต โดยแตะที่ข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับโบคา จูเนียร์สเช่นเดียวกับการซื้อผู้ประกอบการชาวเบลเยียมเดิมพันแรก
ลินด์วอลล์แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวเหล่านี้: “การริเริ่มเชิงกลยุทธ์เหล่านี้ร่วมกันทำให้สามารถเสนอการแข่งขันในการเดิมพันกีฬาและคาสิโนสำหรับตลาดเบลเยียม การลงทุนในเบลเยียมสอดคล้องกับความทะเยอทะยานของ Betsson ในการสร้างการเติบโตอย่างมีกำไรในระยะยาว”
“การเป็นสปอนเซอร์ซึ่งเป็นหนึ่งในที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Betsson หมายความว่าเสื้อแข่งขันที่เป็นสัญลักษณ์ของสโมสรจะมีโลโก้ Betsson ในระหว่างการแข่งขันในและต่างประเทศจนถึงสิ้นปี 2567
“ความร่วมมือกับ Boca Juniors ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์ของ Betsson และการขยายตัวอย่างรวดเร็วในอาร์เจนตินาและทั่วละตินอเมริกา”
ตลอดไตรมาสที่ 2 กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์เป็น 162.5 ล้านยูโร (2022: 118.8 ล้านยูโร) รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 64 เปอร์เซ็นต์เป็น 48.9 ล้านยูโร (2022: 28.6 ล้านยูโร) และ EBITDA ปิดที่ 67.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 72 เปอร์เซ็นต์ เป็น 67.6 ล้านยูโร (2022: 39.3 ล้านยูโร) จำนวนลูกค้าที่ใช้งานอยู่ลดลง 10 เปอร์เซ็นต์เหลือ 1.11 ล้าน (2022: 1.24 ล้าน)
1.2
Aristocrat Gamingขยับเข้าใกล้การซื้อNeoGames เข้าไปอีกก้าวหนึ่ง หลังจากที่การลงคะแนนเสียงของผู้ถือหุ้นรอบแรกอนุมัติการซื้อกิจการที่เสนอ ซึ่งประเมินว่า NeoGames มีมูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์
เมื่อคิดเป็นตัวเลข 1.2 พันล้านดอลลาร์ Aristocrat ได้เสนอซื้อ NeoGames ในราคา 29.50 ปอนด์ต่อหุ้น เพื่อเป็นตัวแทนพรีเมี่ยม 104 เปอร์เซ็นต์ของมูลค่าหุ้นของบริษัทในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 12 พฤษภาคม
ด้วยการกำหนดให้มีการลงคะแนนเสียงของผู้ถือหุ้นครั้งที่สอง ผู้ถือหุ้น NeoGames อย่างน้อย 66.7 เปอร์เซ็นต์ที่มีสิทธิ์ลงคะแนนจะต้องอนุมัติและดำเนินการซื้อกิจการให้เสร็จสิ้น
Moti Malu l ซีอีโอของ NeoGames กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ทีมงานของ Aristocrat ตระหนักถึงความสำคัญของสิ่งที่เราสร้างขึ้น และโอกาสเชิงกลยุทธ์ในการรวมธุรกิจเสริมของเราเข้าด้วยกัน
“เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการทำธุรกรรมนี้แสดงถึงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ถือหุ้น ลูกค้า และพนักงานทั้งหมดของ NeoGames”
2.3
คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของรัฐเพนซิลเวเนียเผยแพร่ประสิทธิภาพการพนันของรัฐสำหรับปีงบประมาณ 2022/23 เมื่อมีการเผยแพร่ตัวเลขรายได้ภาษีที่บันทึกไว้ โดยอยู่ที่ 2.3 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 9.67% จาก 2.16 พันล้านดอลลาร์ในปี 2021/22
สำหรับปี รายได้รวมอยู่ที่ 5.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 9.33% จากสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ก่อนหน้านี้ที่ 5.04 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564/2565
ตลอดทั้งปีงบประมาณ รายได้จากสล็อตแมชชีนทำเงินรวม 2.45 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1.74% จากตัวเลข 2.41 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว นี่แสดงถึงปีงบประมาณที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเป็นอันดับสองของรัฐสำหรับรายได้จากสล็อตแมชชีน เป็นรองเพียง 2.47 พันล้านดอลลาร์ในปี 2554/55
ปีนี้ยังมีผลงานที่น่าประทับใจในภาคธุรกิจเกมของ Keystone State ซึ่งเพิ่มขึ้น 24.38% เป็น 1.53 พันล้านดอลลาร์จาก 1.23 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564/25 ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งนี้นำไปสู่รายได้ภาษี 652 ล้านดอลลาร์
ภาคส่วนอื่น ๆ ที่เผยแพร่ผลลัพธ์ในเชิงบวก ได้แก่ เทอร์มินัลวิดีโอเกมซึ่งเพิ่มขึ้น 1.28 เปอร์เซ็นต์เป็น 42 ล้านดอลลาร์ และการพนันกีฬาซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมาก 55.82 เปอร์เซ็นต์จาก 315 ล้านดอลลาร์ (2021/22) เป็น 491 ล้านดอลลาร์