ผู้พัฒนาเนื้อหาที่ได้รับรางวัล Betsoft Gaming ยังคงครองตำแหน่งในปี 2020 ด้วยการเปิดตัววิดีโอสล็อต 3 รีล 5 เพย์ไลน์ล่าสุด – Total Overdrive
Total Overdrive เป็นเกมสล็อตแนวย้อนยุคที่ทันสมัย และมีกราฟิกนีออนสำหรับยุค 7s แบบดั้งเดิม เชอร์รี่ และเพชร ตัดกับพื้นหลังที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Metropolis ทั้งหมดนี้สนับสนุนด้วยเพลงประกอบแนวอิเล็กโทรป๊อปสุดเจ๋งเพื่อสร้างคลาสสิกใหม่ในทันที
สัญลักษณ์ Wild จะแทนที่สัญลักษณ์อื่นๆ ทั้งหมด และ 3 Wilds จะทำให้คุณได้รับชัยชนะ 50 เท่า การชนะครั้งใหญ่ในTotal Overdriveมาพร้อมกับตัวคูณ Overdrive: ทุกการหมุนที่ชนะจะเพิ่มตัวคูณ ด้วยการชนะติดต่อกันทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับเงินรางวัลมากขึ้น
ตัวคูณ Overdrive อาจเหนียวเหนอะหนะ โดยคงอยู่เดิมแม้ว่าจะไม่ชนะติดต่อกันก็ตาม ตัวคูณนี้สามารถทริกเกอร์ใหม่ได้ ส่งผลให้มีโอกาสชนะสูงถึง 1,450x ของเดิมพันสูงสุด
Annamaria Anastasi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของBetsoft Gamingกล่าวว่าผลิตภัณฑ์นี้เป็น “แนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับสล็อตแบบดั้งเดิม มันดึงดูดแฟนสล็อตคลาสสิกที่ต้องการความตื่นเต้นเป็นพิเศษในเกมของพวกเขา นอกเหนือจากคุณภาพภาพยนตร์ระดับสูงที่เรามีชื่อเสียง”
ชื่อนี้เป็นรุ่นที่สามของปีนี้ของ Betsoft และเข้าร่วมกับผลงานเกมเดสก์ท็อปและมือถือที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกและได้รับรางวัล
บริษัทเริ่มต้นปีอย่างแข็งแกร่งด้วยการแสดงที่แข็งแกร่งที่ ICE 2020 รวมถึงการเผยแพร่เนื้อหาที่โดดเด่นและการประกาศความร่วมมือมากมาย
NSoft ได้ขยายการดำเนินงาน iGaming ในแอฟริกา และต่อมาได้เข้าสู่ตลาดใหม่สองแห่ง: เอธิโอเปียและบุรุนดี
ตลาดเกิดใหม่ในแอฟริกาได้รับความสนใจจาก NSoft มาระยะหนึ่งแล้ว เพื่อที่จะสำรวจความเป็นไปได้ที่ตลาด iGaming ของแอฟริกานำเสนอได้ดียิ่งขึ้น NSoft ได้ขยายทีมดำเนินธุรกิจโดยมีผู้จัดการฝ่ายขายเฉพาะอีกสองคนที่ตั้งถิ่นฐานอยู่ใน SAR และไนจีเรีย
การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์นี้ส่งผลให้มีความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของตลาดแอฟริกา และต่อมานำไปสู่การเจาะเข้าสู่ตลาดใหม่สองแห่ง ได้แก่ เอธิโอเปียและบุรุนดี
หนังสือกีฬาของ NSoft ซึ่ง เป็นเกมแบบจับสลากที่ได้รับความนิยมตลอดจนเกมเสมือนจริง ที่ออกแบบมาอย่างสวยงาม ได้ค้นพบหนทางสู่ผู้เล่นของผู้ให้บริการเดิมพันสามราย ซึ่งเป็นลูกค้าใหม่ของ NSoft ที่ตลาด African iGaming นอกจากนี้ ผู้ให้บริการพนันกีฬาตามร้านค้าปลีกอีกสองรายจากเอธิโอเปียอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการผลิตMTS ก่อนการแข่งขันและ สดของ NSoft เสริมด้วยแพลตฟอร์มเว็บที่จะใช้สำหรับการสร้างรหัสของตั๋ว
“การเข้าสู่ตลาดใหม่ ประเทศใหม่ๆ เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอยู่เสมอ โดยพื้นฐานแล้วคุณไม่มีสูตรตายตัว เราต้องค้นคว้าเกี่ยวกับตลาด แนวโน้ม และกำหนดประเด็นทางกฎหมายทั้งหมดก่อนที่จะเจรจาอย่างจริงจังกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่จะมีพนักงานขายเพิ่มเติมในสถานที่ซึ่งสามารถดำเนินการเรื่องนี้ได้อย่างรวดเร็ว และเพื่อตอบสนองคำขอใด ๆ ของลูกค้าปัจจุบันหรือผู้ที่
มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้าได้อย่างง่ายดาย” Ivan Rozić รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจทั่วโลกของ NSoft กล่าว EGT Interactive ได้เฉลิมฉลองการแสดงที่แข็งแกร่งที่ ICE London 2020 โดยบริษัทได้รับการตอบรับเชิงบวกสำหรับ
ประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่
EGT Interactiveยกย่อง “ประสิทธิภาพที่น่าตื่นเต้น” ที่ ICE London 2020:
“สัปดาห์สุดท้ายที่ ICE London ช่างเป็นสัปดาห์ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ! เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งกับความคิดเห็นของทุกคนจากทีมที่จัดการเพื่อมอบ ประสบการณ์ iGaming ของ EGT Interactivesในระดับสูงสุดไปจนถึงการรวมตัวของอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดสำหรับปีที่ ICE London และใช่ เราอยากจะกล่าวขอบคุณมาก สำหรับความพยายามของคุณ การดึกดื่น วันที่เหน็ดเหนื่อย และพลังภายในของคุณที่ขับเคลื่อน “เครื่องจักร” นี้ให้ดียิ่งขึ้นทุกวัน
“ขอขอบคุณลูกค้าของเราอีกครั้ง! เราตื่นเต้นมากที่จะนำเสนอผลงานเกมคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ให้กับอุตสาหกรรม iGaming มีการพูดคุยถึงผลตอบรับเชิงบวก โอกาสทางธุรกิจ และความร่วมมือในอนาคตมากมาย ซึ่งเรามั่นใจว่าเรากำลังเดินมาในเส้นทางที่ถูกต้อง ก่อนงานออสการ์ เราก็ชนะรางวัลของเรา! ความสนใจและความไว้วางใจของคุณในเราและผลิตภัณฑ์ของเรา! คุณชอบการออกแบบบูธสไตล์อียิปต์ใหม่ของเราไหม”
เกมเสมือนจริงล่าสุดจาก Nsoft Slot Car Races เปิดให้เล่นแล้วในสโลวาเกียทั่วที่ดิน Orion Tip
เกมเสมือนจริงล่าสุดของ Nsoft Slot Car Racesได้ถูกนำเสนอต่อนักพนันของ Orion Tip ผู้ดำเนินการพนันชาวสโลวาเกีย
เกมดังกล่าวเปิดตัวบนเทอร์มินัล ( SSBT ) ของผู้ดำเนินการเดิมพันรายนี้ การเปิดตัวครั้งนี้เป็นการต่อยอดความร่วมมือทางธุรกิจที่มีอยู่ระหว่าง NSoft และOrion Tipซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2561
“เรามีความร่วมมือที่ประสบผลสำเร็จอย่างมากกับ Orion Tip ในสโลวาเกีย ผู้ดำเนินการใช้โซลูชันสปอร์ตบุ๊คของเรา: การเดิมพันกีฬา MTS ก่อนการแข่งขันในร้านค้าปลีกและบนเทอร์มินัลรวมถึงชุดเสมือนจริงบนเทอร์มินัล รวมถึง Virtual Greyhound Races, Greyhound Races, Virtual Motorcycle Speedway และการแข่งม้าเสมือนจริง จริงๆ แล้ว ความร่วมมือดังกล่าวก่อตั้งขึ้นผ่านช่อง
ทางของ SSBT ในปี 2561 และเติบโตขึ้นเรื่อยๆ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ตอนนี้ การแข่งขันรถสล็อตเสมือนจริงของเราได้ค้นพบหนทางสำหรับผู้เล่นของ Orion Tip แล้ว โดยเสริมข้อเสนอเสมือนจริงที่มีอยู่” Dalibor Ostojić ผู้จัดการฝ่ายขายประจำภูมิภาคของ NSoft แสดงความคิดเห็นในการเปิดตัว
Slot Car Races ของ NSoft เป็นเกมเสมือนจริงที่สร้างจาก RNG ทุกการแข่งขันจะมีรถหกคันพร้อมตัวเลือกการเดิมพันที่หลากหลาย
หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชันซอฟต์แวร์ของ NSoft สำหรับการเดิมพัน โปรดติดต่อตัวแทนฝ่ายขายประจำภูมิภาคของ NSoft ที่sales@nsoft.comหรือจองการประชุม
ผู้เชี่ยวชาญในกฎข้อบังคับด้านการพนันของสหราชอาณาจักรจะทบทวนประเด็นสำคัญที่สุดบางประการที่คาดว่าจะส่งผลกระทบต่อบริษัทในปี 2020 ตั้งแต่บัตรเครดิตไปจนถึงวีไอพี การออกแบบผลิตภัณฑ์ และอันตรายจากการขยายความเสียหาย
WARWICK BARTLETTผู้บริหารระดับสูงของGBGC … เกี่ยวกับบัตรเครดิต
เดิมพันด้วยเครดิต
Warwick Bartlett GBGC การพนันด้วยบัตรเครดิต
มีการประเมินว่าระหว่างห้าถึงหกเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจดำเนินการโดยใช้บัตรเครดิต ผู้ที่ต้องการเล่นการพนันอาจจะใช้บัตรเดบิต การโอนเงินผ่านธนาคาร หรือเงินสดที่ร้านพนันหรือคาสิโน ฉันจะประมาณผลกระทบด้านลบที่จะอยู่ที่ประมาณสองถึงสามเปอร์เซ็นต์
ของรายได้ นักพนันบางคนชอบใช้บัตรเครดิตเพราะว่าเล่นได้จนถึงวงเงินเครดิตเท่านั้น และที่สำคัญกว่านั้นคือการใช้บัตรเครดิตแฮกเกอร์สามารถขโมยเงินของคุณได้ถึงขีดจำกัดของบัตรเครดิตเท่านั้น ในขณะที่ใช้บัตรธนาคาร แฮกเกอร์สามารถล้างเงินออมชีวิตของคุณได้
ฉันได้ชี้ให้เห็นสิ่งนี้ไปยังคณะกรรมาธิการการพนัน และพวกเขาบอกว่าพวกเขาจะติดตามผลที่ไม่ได้ตั้งใจอันเป็นผลมาจากการตัดสินใจ
เจ้าหน้าที่เชื่ออย่างชัดเจนว่ามันจะสร้างความแตกต่าง โดยมีสื่อแท็บลอยด์ต่อต้านการพนันเรียกร้องให้ดำเนินการ ฉันคิดว่าพวกเขารู้สึกว่าต้องทำอะไรบางอย่าง ฉันอยู่ในธุรกิจนี้มานานพอที่จะรู้ว่าผลกระทบต่อพฤติกรรมเสพติดจะมีน้อยมาก ฉันคิดว่าหลักการยืม
เงินเพื่อเดิมพันนั้นถูกมองว่าผิดศีลธรรมซึ่งเป็นสาเหตุที่ต้องมีการดำเนินการ หุ้นหกสิบเปอร์เซ็นต์ที่ซื้อในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนถูกซื้อโดยใช้เงินที่ยืมโดยเดย์เทรดเดอร์ มีความแตกต่างหรือไม่?
เราอาศัยอยู่ในโลกที่ผู้คนที่ทำผิดพลาดในชีวิตต้องการแบ่งเบาความผิดให้กับคนอื่น และเรามีสังคม Woke ที่พร้อมจะรับข้อข้องใจของพวกเขามากเกินไป สิ่งที่เราเห็นในปัจจุบันส่วนใหญ่ไม่ได้อิงตามหลักฐาน การตัดสินใจส่วนใหญ่โดยเฉพาะในอุตสาหกรรมการพนันเป็นเรื่องทางการเมือง
DAVID CLIFTONผู้ร่วมก่อตั้งClifton DAVIES CONSULTANCY … เกี่ยวกับการออกแบบผลิตภัณฑ์
ออกแบบผลิตภัณฑ์
ความท้าทายของ David Clifton นำเสนออุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักร
จากคำแนะนำของคณะกรรมการที่ปรึกษาเพื่อการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น โอกาสในการร่วมมือกันจัดทำรหัสอุตสาหกรรมสำหรับการออกแบบเกมและผลิตภัณฑ์เป็นหนึ่งในความท้าทายสามประการที่ UKGC นำเสนอต่ออุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักรในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว
แม้ว่าการทำงานเพื่อทำความเข้าใจให้ดีขึ้นว่าการออกแบบเกมและกลไกของเกมสามารถก่อให้เกิดหรือลดการพนันที่เป็นอันตรายได้เริ่มต้นขึ้นแล้วในขณะนั้น แต่เรื่องต่างๆ ก็มีการเคลื่อนไหวต่อไป
คณะทำงานในอุตสาหกรรมที่นำโดย SG Gaming และ Playtech กำลังสำรวจเทคนิคที่จะใช้ในการออกแบบแอป เกมออนไลน์ และผลิตภัณฑ์เครื่องเกม ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับแต่ละผลิตภัณฑ์ และวิธีการบรรเทา ในการทำงานร่วมกับ BGC และได้รับการสนับสนุนจาก UKGC จุดมุ่งหมายคือการสร้างโค้ดที่ครอบคลุมแต่ละด้านเหล่านี้ และให้คำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่เป็นที่ยอมรับ
โค้ดนี้มีแนวโน้มที่จะรวมเทคนิคในการกีดกันและลดการใช้เกมและผลิตภัณฑ์ที่สร้างนิสัยจนติดและบีบบังคับ เช่น การทำให้ผู้ใช้มีเวลามากขึ้นในการไตร่ตรองว่าจะวางเดิมพันหรือไม่ เพื่อที่พวกเขาจะได้มีโอกาสน้อยลงในการเดิมพันแบบหุนหันพลันแล่น นี่เป็นคำแนะนำหลักจากคณะที่ปรึกษาด้านดิจิทัลของ UKGC
SIMON BERNHOLTหุ้นส่วนของWIGGIN
การทำการตลาดให้กับลูกค้าที่มีมูลค่าสูง
ไซมอน เบิร์นโฮลท์ วิกกิน
มาตรการกำกับดูแลใดๆ ที่นำเสนอโดยคณะกรรมาธิการการพนันจะมีวัตถุประสงค์ในการออกใบอนุญาตของพระราชบัญญัติการพนันปี 2005 ที่เป็นแกนหลัก โดยมุ่งเน้นที่การปกป้องผู้บริโภคเป็นพิเศษ เมื่อวันที่ 18 มกราคม คณะกรรมาธิการได้ประกาศคณะทำงาน
สามกลุ่มที่นำโดยบริษัทสำคัญๆ ในภาคการพนัน ซึ่งหนึ่งในนั้นนำโดย GVC ร่วมกับสภาการเดิมพันและการเล่นเกม จะแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการจูงใจวีไอพีให้เล่นการพนัน คณะกรรมาธิการได้กล่าวว่ากลุ่มจะ “ช่วยให้แน่ใจว่าโบนัส การต้อนรับ และของขวัญ… ได้รับการเสนอในลักษณะที่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์การออกใบอนุญาตเพื่อทำให้การพนันยุติธรรมยิ่งขึ้น ปลอดภัยยิ่งขึ้น และปราศจากอาชญากรรม”
จากมุมมองของอุตสาหกรรม ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในขั้นตอนนี้น่าจะเป็นจรรยาบรรณที่กำหนดสิ่งที่สามารถและไม่สามารถเสนอให้กับลูกค้าวีไอพี และเชื่อมโยงกับข้อกำหนด LCCP ที่มีอยู่เกี่ยวกับการมีปฏิสัมพันธ์ด้านความรับผิดชอบต่อสังคมเพื่อส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ แต่สื่อไม่พอใจ อาจบังคับให้คณะกรรมาธิการแนะนำข้อจำกัดที่เข้มงวดมากขึ้นผ่าน LCCP (แม้ว่าเราจะคิดว่าการห้ามโดยเด็ดขาดไม่น่าจะเกิดขึ้นได้)
การทบทวนควรและน่าจะเป็นตามหลักฐาน แต่มีอันตรายที่การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมการพนันในขณะนี้ถูกขับเคลื่อนโดยสื่อและความคิดเห็นของประชาชนมากกว่าหลักฐาน
DAN WAUGHหุ้นส่วนของREGULUS PARTNERS
ปัญหาที่ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มขึ้น
และว้าว
ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เราได้เห็นตัวอย่างหลายครั้งของการบิดเบือนข้อมูลการสำรวจ การปฏิเสธการซักถามทางวิทยาศาสตร์เพื่อสนับสนุนมุมมองนิรนัย การใช้วารสารวิชาการและทุนวิจัยเพื่อสร้างอิทธิพลต่อนโยบายด้านกฎระเบียบและการคลังเกี่ยวกับการ
พนัน และความพยายามที่ชัดเจนที่จะเข้าไปยุ่งจากหน่วยงานของรัฐอื่นๆ สิ่งที่น่าทึ่งก็คือความพยายามที่จะโน้มน้าวนโยบายเหล่านี้ไม่ได้มาจากอุตสาหกรรมการพนันทุนนิยมขนาดใหญ่ที่แย่ แต่แทนที่จะมาจากผู้บริหารระดับสูงและนักวิจัยด้านสาธารณสุข
ตัวอย่างเหล่านี้เป็นการชี้นำถึงการรณรงค์ที่มีการประสานงานเพื่อวางตำแหน่งการพนันว่าเป็น ‘ยาสูบชนิดใหม่’ ซึ่งเป็นกิจกรรมที่เป็นอันตรายโดยเนื้อแท้ นี่เป็นปัญหาอย่างแน่นอนเนื่องจากมีศักยภาพที่จะบิดเบือนลำดับความสำคัญในการป้องกันอันตราย
ตัวอย่างเช่น ดูเหมือนว่ามีความเป็นไปได้สูงที่ธรรมชาติของอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันอาจถูกประเมินต่ำเกินไปในแง่ของความรุนแรง อายุยืนยาว (บุคคลอาจประสบปัญหา เช่น การเป็นหนี้ โอกาสในการทำงานลดลง หรือครอบครัวแตกสลาย – นานหลังจากที่
พวกเขาหยุดเล่นการพนัน) และผลกระทบ กับบุคคลที่สาม อย่างไรก็ตาม ความปรารถนาที่จะขยายจำนวนผู้ที่ได้รับอันตรายโดยตรงอาจส่งผลต่อความพยายามในการจัดการกับความรุนแรงและอายุยืนของอันตราย โดยเปลี่ยนทรัพยากรและความสนใจจากการแทรกแซงและนโยบายแบบกำหนดเป้าหมายไปยังโครงการริเริ่มทั่วทั้งประชากร
เท่าที่ผู้ประกอบการอาจหวัง ร่างกฎหมายของเยอรมนีไม่น่าจะเปลี่ยนแปลงระหว่างตอนนี้และการลงคะแนนอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม เขียนดร. Joerg Hofmannทนายความด้านการเล่นเกมที่Melchers Rechtsanwaelte – ในขณะที่เขาคลี่คลายข้อ จำกัด มากมายที่สร้างขึ้นในระบอบการปกครองใหม่
ดร.ยอร์ก ฮอฟมานน์การเดิมพันระหว่างการแข่งขัน – การเดิมพันกีฬาจะยังคงได้รับอนุญาต แต่มีข้อจำกัดในการเดิมพันระหว่างการแข่งขัน ควรอนุญาตให้เดิมพันเฉพาะผลลัพธ์สุดท้ายหรือเดิมพันในเป้าหมายถัดไป ชุดหรือองค์ประกอบที่คล้ายกันของผลลัพธ์
สุดท้ายเท่านั้น นอกจากนี้ กีฬาที่มีเหตุการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นเป็นประจำในระหว่างการแข่งขันกีฬาจำนวนไม่มาก (โดยเฉพาะฟุตบอล ฮ็อกกี้ ฮ็อกกี้น้ำแข็ง หรือวอลเลย์บอล) ไม่อนุญาตให้วางเดิมพันในการแข่งขันกีฬาที่เกี่ยวข้องกับผู้เยาว์โดยเฉพาะหรือผู้เยาว์เป็นส่วนใหญ่ เว้นแต่จะเป็นการแข่งขันกีฬาสำคัญระดับชาติหรือระดับนานาชาติ
เช่นเดียวกับการแข่งขันกีฬาที่มือสมัครเล่นมีส่วนร่วมโดยเฉพาะหรือส่วนใหญ่ ไม่อนุญาตการพนันกีฬาที่มีความอ่อนไหวสูงต่อการบิดเบือนหรือเสี่ยงต่ออันตรายต่อความสมบูรณ์ของการแข่งขันกีฬา สิ่งนี้ใช้บังคับโดยเฉพาะกับเหตุการณ์ที่ผู้เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาสามารถก่อขึ้นเองได้โดยพลการ
การโฆษณา – ผู้ถือใบอนุญาตได้รับอนุญาตให้โฆษณาและสนับสนุนการพนันที่ได้รับอนุญาต อย่างไรก็ตาม ขอบเขตการโฆษณาถูกกำหนดให้กับเกมสล็อตแมชชีนเสมือน โป๊กเกอร์ออนไลน์ และเกมคาสิโนออนไลน์ในระหว่างเวลา 6.00 น. ถึง 21.00 น. การ
โฆษณาทางทีวี/การออกอากาศถูกห้าม แม้ว่าถ้อยคำในสนธิสัญญาแก้ไขเพิ่มเติมฉบับที่ 4 จะไม่ได้กล่าวถึงบริการสตรีมมิ่งแบบสดอย่างชัดแจ้ง แต่เราคิดว่าสิ่งนี้อยู่ภายในขอบเขตของข้อจำกัดในการออกอากาศ ห้ามโฆษณาผ่านอุปกรณ์โทรคมนาคม (การตลาดทางโทรศัพท์) ด้วย ทันทีก่อนหรือระหว่างการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬา ห้ามโฆษณาการเดิมพันกีฬาในการแข่งขันกีฬานี้ เดิมทีมี
การวางแผนไว้ว่าการโฆษณาทางโทรทัศน์สำหรับการพนันไม่ควรเกินร้อยละ 20 ของเวลาในการโฆษณาจริงต่อชั่วโมง สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในการรายงานข่าวของสื่อด้วย แต่ดูเหมือนว่าข้อเสนอนี้จะถูกลบออกไปแล้ว
ในสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬา อนุญาตให้โฆษณาในรูปแบบของการโฆษณาแบรนด์ (ร่ม) สำหรับการพนันบนเสื้อแข่งและแบนเนอร์ตลอดจนสื่อโฆษณาที่คล้ายคลึงกัน ข้อจำกัดการโฆษณาใหม่ห้ามไม่ให้โฆษณา Affiliate ตามส่วนแบ่งรายได้ และอาจส่งผลกระทบอย่างมหาศาลต่อ Affiliate (เล็กกว่า) ที่ดำเนินธุรกิจรูปแบบดังกล่าว
สามารถเสนอประเภทการเดิมพันเพิ่มเติมได้หากก่อนหน้านี้ได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลส่วนกลางใหม่ (ดูด้านล่าง) ส่วนหลังอ้างถึงในใบอนุญาตถึงรายการเดิมพันที่ได้รับอนุญาตซึ่งเผยแพร่บนอินเทอร์เน็ตซึ่งดูเหมือนกับรูปแบบภาษาฝรั่งเศส ผู้
ประกอบการเดิมพันกีฬาควรตรวจสอบรายชื่ออย่างน้อยเดือนละครั้ง การเดิมพันกีฬา เกมคาสิโนออนไลน์ และเกมสล็อตแมชชีนเสมือนสามารถนำเสนอผ่านโดเมนอินเทอร์เน็ตเดียวกันเท่านั้น หากมีการตั้งค่าพื้นที่แยกอิสระและมองเห็นได้สำหรับแต่ละเกมเหล่านี้ ไม่อนุญาตให้โฆษณาการพนันในพื้นที่หนึ่งเพื่อการเล่นในพื้นที่อื่น
บัญชีผู้เล่น – ควรสร้างบัญชีย่อยสำหรับแต่ละพื้นที่เพื่อบันทึกเงินทุนที่มีอยู่ เมื่อทำการโอนจำนวนเงินระหว่างบัญชีย่อย จะสามารถโอนได้หลังจากระยะเวลารอหนึ่งชั่วโมงเท่านั้น เมื่อลงทะเบียนแล้ว ผู้เล่นจะถูกขอให้กำหนดวงเงินเงินฝากรายเดือนของผู้ให้บริการทุกราย จำเป็นต้องกำหนดวงเงิน มิฉะนั้นผู้เล่นอาจไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วมการพนัน ไม่ควรเกิน E1,000 ต่อเดือน
ผู้ประกอบการสามารถขอวงเงินเงินฝากที่สูงขึ้นในการขอใบอนุญาตสำหรับวงเงินที่สูงขึ้น มีการกำหนดว่าขีดจำกัดที่สูงกว่าดังกล่าวมี “ผลกระทบที่ครอบคลุม” ซึ่งหมายความว่าผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตอื่นๆ ก็จะได้รับประโยชน์จากผู้เล่นที่ได้รับขีดจำกัดที่สูง
กว่าเช่นกัน ผู้เล่นอาจได้รับโอกาสในการกำหนดขีดจำกัดใหม่ได้ตลอดเวลา โดยมีเงื่อนไขว่า หากมีการเพิ่มขีดจำกัด จะต้องคงไว้เป็นเวลาเจ็ดวันก่อนที่การเพิ่มจะมีผลจริง หากขีดจำกัดลดลง ขีดจำกัดใหม่จะมีผลทันที อย่างไรก็ตาม มีข้อกำหนดชั่วคราว (ซ่อน
เร้น) ในการตั้งค่าทางกฎหมายของหน่วยงานส่วนกลางใหม่ในมาตรา 2 ของสนธิสัญญาแก้ไขเพิ่มเติมฉบับที่ 4 ซึ่งกำหนดว่าตัวเลือกนี้ไม่สามารถใช้โดยหน่วยงานกำกับดูแลได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ข้อเสนอที่รวมอยู่ในร่างมีจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2022
การห้ามเล่นการพนันออนไลน์ของกัมพูชากำลังลดพื้นที่ภาคส่วนที่ดินลงอย่างมาก นักวิเคราะห์กล่าวว่าการหดตัวจะมีผลกระทบอย่างมากต่อเศรษฐกิจท้องถิ่นในระยะยาว แต่มีแนวโน้มที่จะส่งผลกระทบผกผันต่อรายได้ในฟิลิปปินส์
รายงานเบื้องต้นเกี่ยวกับการห้ามเล่นการพนันออนไลน์ของกัมพูชา ชี้ให้เห็นว่าข้อความดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างดีจากภาคส่วนที่ครั้งหนึ่งเคยอุดมสมบูรณ์ เนื่องจากรัฐบาลกล่าวว่าไม่พบหลักฐานของการดำเนินการที่ผิดกฎหมายที่กำลังดำเนินอยู่ การสั่ง
ห้ามก่อนหน้านี้เริ่มเมื่อวันที่ 1 มกราคมปีนี้ อย่างไรก็ตาม ชาวจีนหลายหมื่นคน ซึ่งเดิมเคยทำงานในคอลเซ็นเตอร์และสตูดิโอดีลเลอร์สด เริ่มหลบหนีในเดือนสิงหาคมเมื่อมีการประกาศกฎหมายใหม่ และรัฐบาลเริ่มตรวจค้นสถานที่และส่งตัวอาชญากรไซเบอร์หลายร้อยคนกลับประเทศจีน
เหลือเพียงไม่กี่วันก็จะถึงปี 2020 และผู้ตรวจสอบของรัฐบาลกล่าวว่าไม่มีร่องรอยของการดำเนินการทางออนไลน์แล้ว อย่างไรก็ตาม เจ้าหน้าที่ กระทรวงการคลังกล่าวว่าจำนวนคาสิโนบนบกซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 163 แห่งภายในเดือนมิถุนายน 2562 ก็ลดลงในอัตราเช่นกัน
ผู้ได้รับใบอนุญาตได้ลดลงเหลือต่ำกว่า 136 แล้ว และด้วยประมาณ 90 รายที่ยังคงดำเนินการการพนันออนไลน์ต่อไปจนถึงกำหนดเวลา จึงมีแนวโน้มว่าจะมีการปิดอีกมากมายตามมาในไม่ช้า
รส เพียร์รัญรองอธิบดีกรมอุตสาหกรรมการเงินของกระทรวง คาดการณ์ว่า 80 เปอร์เซ็นต์ของคาสิโนที่เหลือจะปิดประตูในที่สุด
“เราเชื่อว่าในปี 2020 คาสิโนขนาดใหญ่บางแห่งจะปิดตัวลงเช่นกัน” เขาเสียใจ “คาสิโนบางแห่งที่ไม่ได้เล่นการพนันออนไลน์ยังคงปิดอยู่เนื่องจากจำนวนลูกค้าลดลง ลงทุนมากแต่ตอนนี้มีรายได้น้อยลง พวกเขาไม่สามารถสนับสนุนคนงานจำนวนมากที่ทำงานให้พวกเขาได้ ชอบหรือไม่ นี่เป็นเพราะอิทธิพลของการห้ามการพนันออนไลน์”
สีหนุวิลล์จะเป็นผู้แพ้ที่ใหญ่ที่สุดจากคำสั่งใหม่ โดยได้เห็นคาสิโนหลายสิบแห่ง – บ่อยครั้งมีเพียงพื้นที่เล่นเกมอิฐและปูนเพียงเล็กน้อยเพื่อพิสูจน์การดำเนินงานออนไลน์ที่โดดเด่นของพวกเขา – ผุดขึ้นมาในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากรายได้จำนวนมากถูกตัดออกไป หลายคนจึงปิดตัวลงโดยสิ้นเชิง มีคาสิโน 70 แห่งที่ลงทะเบียนในเมืองเมื่อฤดูร้อนที่แล้ว วันนี้มีแค่ 36
การแก้ไขที่เฉียบแหลมนี้จะมี “ผลกระทบที่ลึกซึ้งและระยะยาวต่อความมีชีวิตทางเศรษฐกิจ สีหนุวิลล์ ซึ่งเป็นเจ้าภาพประมาณครึ่งหนึ่งของการดำเนินการเล่นเกมของประเทศ และอาศัยอุตสาหกรรมในระดับสูง” Michael Zhu รองประธานอาวุโสฝ่ายการวางแผนปฏิบัติการระหว่างประเทศ & การวิเคราะห์ที่กลุ่มนวัตกรรม
นอกเหนือจากคนงานชาวจีนที่ออกจากสีหนุวิลล์ไปแล้ว ความต้องการบริการในท้องถิ่นและอสังหาริมทรัพย์ทั้งหมดยังเหลืออยู่ นายยอฟ เขมารา ผู้อำนวยการแผนกแรงงานสีหนุวิลล์ คาดการณ์ว่าชาวกัมพูชาราว 7,000 คนถูกเลิกจ้างแล้ว
ตามที่ Zhu กล่าว มี “ระดับของการมองโลกในแง่ดีว่าเมืองนี้สามารถกลายเป็นจุดหมายปลายทางของรีสอร์ทที่เป็นไปได้” – ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานตลอดจนการสนับสนุนจากรัฐบาล และ “ใกล้กับเขตเศรษฐกิจพิเศษสีหนุวิลล์ซึ่งมีขนาดใหญ่ มีบริษัทผู้ผลิตที่ได้รับการสนับสนุนจากจีนตั้งอยู่”
สำหรับอุตสาหกรรมออนไลน์เร่ร่อน คำถามก็คือว่าจะตกลงกันอย่างไรต่อไป ตัวเลือกที่ชัดเจนคือฟิลิปปินส์หรือไต้หวัน แต่ก็มีรายงานว่ากลุ่มเล็กๆ ย้ายเข้าสู่เมียนมาร์ที่ไม่ได้รับการควบคุม Zhu มองว่าฟิลิปปินส์เป็นผู้รับผลประโยชน์ที่สำคัญจากการห้ามดังกล่าว และเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้ประกอบการที่นำเสนอแรงงานที่มีทักษะและประสบการณ์มากกว่า และสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันน้อยลง ซึ่งหมายถึงภาษีที่มากขึ้นสำหรับรัฐ
ผู้ให้บริการคาสิโนกัมพูชารายอื่นอาจเลือกที่จะปฏิบัติตามคำสั่งห้ามโดยการย้ายเซิร์ฟเวอร์ของตน และใช้ประโยชน์จากสถานที่ที่มีอยู่ให้เกิดประโยชน์สูงสุดต่อไป
“คุณสามารถจินตนาการได้ว่าผู้ให้บริการที่ลงทุนในคาสิโนจริงต้องการเห็นว่าพวกเขาได้รับการลงทุนที่คุ้มค่า และผลที่ตามมาก็คือสตรีมสิ่งนี้ (ถูกกว่าการรับเปอร์เซ็นต์ที่เข้าร่วมจากผู้ให้บริการเกมสดรายใดรายหนึ่ง) และดำเนินการจริงจาก นอกเหนือจากกัมพูชา” Harmen Brenninkmeijer ที่ปรึกษาด้านการพนันและซีอีโอของบริษัทลอตเตอรีบล็อกเชน Quanta กล่าว “เห็นได้ชัดว่ากัมพูชาจะไม่ได้รับรายได้จากการเดิมพันเหล่านี้”
Brenninkmeijer ปฏิเสธข่าวลือที่ว่าผู้ให้บริการออนไลน์จะระงับความหวังที่จะถูกเชิญกลับไปยังกัมพูชาภายใต้พระราชบัญญัติการพนันที่เป็นทางการใหม่และตั้งคำถามว่ามีใครต้องการหรือไม่ แม้ว่าพวกเขาจะเป็นเช่นนั้นก็ตาม “การดำเนินงานจากกัมพูชาเนื่องจากการสั่งห้ามที่เกิดขึ้นและข้อตกลงของจีนกับรัฐบาลทำให้ทุกอย่างเป็นไปไม่ได้ และดังนั้นจึงไม่น่าสนใจเลย” เขากล่าวเสริม “แม้ว่าผู้ให้บริการจะสามารถกลับมาได้ พวกเขาจะเชื่อใจกัมพูชาจริง ๆ หรือไม่เมื่อรู้ว่าทางการกัมพูชาเชื่อมโยงกับจีนอย่างไร”
“มันหมายความว่าปฏิบัติการทั้งหมดจะย้ายไปยังประเทศอื่นอย่างแน่นอน ไต้หวันเป็นตัวอย่าง แต่ไม่มีสิ่งอำนวยความสะดวกในการชำระเงิน นอกจากนี้ฟิลิปปินส์ยังผ่านใบอนุญาตย่อย POGO แม้จะมีข้อจำกัด Pagcor ยังคงใช้ตัวเลือกที่ดีที่สุดในเอเชีย”
การเข้าซื้อกิจการซัพพลายเออร์หนังสือกีฬาในยุโรปของ SBTechของ DraftKing จะเปลี่ยนหนึ่งในค่าใช้จ่ายที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทให้กลายเป็น “ศูนย์กำไร” ซีอีโอระดับนานาชาติ Jason Robins กล่าว – ในขณะเดียวกันก็ให้ขอบเขตที่ไม่มีใครเทียบได้แก่บริษัทในการปรับแต่งประสบการณ์การเดิมพันให้กับกีฬาและแฟน ๆ ของสหรัฐฯ
การควบรวมกิจการสามทางของ DraftKings กับ SBTech และบริษัทการเข้าซื้อกิจการ Diamond Eagle อาจมีฐานะการเงินพอประมาณเมื่อเทียบกับการควบรวมกิจการพาดหัวอื่น ๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา – แต่ความทะเยอทะยานในระยะยาวในฐานะผู้นำในเกมของสหรัฐอเมริกานั้นอยู่ในอันดับต้น ๆ
การบรรยายสรุปแก่นักลงทุนเกี่ยวกับโอกาสของบริษัทมูลค่า 3.3 พันล้านดอลลาร์หลังการควบรวมกิจการและการเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ในปีนี้ – CEO Jason Robins กล่าวว่าเขาไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมส่วนแบ่งการตลาดDraftKings ‘ จึงประสบความสำเร็จในรัฐนิวเจอร์ซีย์ไม่สามารถทำซ้ำที่อื่นได้
ผลิตภัณฑ์แฟนตาซีประจำวันเรือธงของบริษัทปัจจุบันครอง 60 เปอร์เซ็นต์ของตลาด 500 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ภาคส่วนนี้กำลังเติบโตที่ “อัตราคลิปที่ต่ำ” Robins กล่าว ในทางกลับกัน การพนันกีฬาออนไลน์และ igaming “ควรจะระเบิด” – ระดับจะขึ้นอยู่กับ “มีกี่รัฐที่ทำให้ถูกต้องตามกฎหมายและรวดเร็วแค่ไหน”
สมมติว่าเข้าถึงผลิตภัณฑ์ทั้งสองได้ 100 เปอร์เซ็นต์ Robins ประเมินตลาดการพนันดิจิทัลมูลค่า 40-60 พันล้านดอลลาร์ทั่วประเทศ
ในหนึ่งปีครึ่งนับตั้งแต่เปิดตัวในรัฐนิวเจอร์ซีย์ DraftKings ครองตลาดการพนันกีฬาออนไลน์เกือบหนึ่งในสามเทียบกับคู่แข่ง 15 ราย และยังได้รับคะแนนนับตั้งแต่ผู้เข้าร่วมตลาดที่คึกคักครั้งสุดท้ายในฤดูกาล NFL นี้ เมื่อเปิดตัวเกมแนวดิ่ง igaming ในตลาดที่มีอายุหกปีและอิ่มตัว (คู่แข่ง 23 รายในปีที่แล้ว) “ไม่มีเหตุผลที่จะคิดว่าเราจะออกมาจากประตูคำรามนี้” Robins กล่าว
ปัจจุบันเป็นตลาดที่สองในตลาดคาสิโนออนไลน์ โดยมีส่วนแบ่งตลาดถึง 15 เปอร์เซ็นต์ “เรายังไม่ได้ใช้เงินไปกับการตลาดเลย” เขากล่าวเสริม “เราพึ่งพาการขายต่อเนื่องกับฐานข้อมูลที่มีอยู่อย่างแท้จริง และการบูรณาการเข้ากับแพลตฟอร์มที่มีอยู่ของเราเพื่อส
ร้างส่วนแบ่ง “ทำให้ฉันมีความมั่นใจอย่างมากว่าด้วยผลิตภัณฑ์ที่เราสร้างขึ้นพร้อมกับการวิเคราะห์และทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์นั้น เราสามารถทำซ้ำได้ไม่ว่าเมื่อใดและที่ไหน”
DraftKings เช่น FanDuel ได้รับประโยชน์จากการเริ่มต้นในสหรัฐอเมริกาตั้งแต่ต้น โดยสามารถใช้ประโยชน์จากแบรนด์ DFS ในครัวเรือนและฐานลูกค้าที่กว้างขวาง ซึ่ง “ระบุได้ว่าได้รับเงินรางวัลจากกีฬา” แล้ว และแน่นอนว่ามาพร้อมกับ “ข้อมูลจำนวนมหาศาล” “เราไม่เพียงแต่รู้ว่าพวกเขาชอบกีฬาอะไร ทีมไหนที่พวกเขาชอบ ผู้เล่นที่พวกเขาชอบ เราได้บันทึกบัตรเครดิตไว้ให้พวก
เขา เรารู้ว่าเวลาใดที่พวกเขาเข้าสู่ระบบ เรารู้ว่าเวลาที่ดีที่สุดของวันในการส่งแรงผลักดันให้พวกเขา ข้อความเมื่อใดควรส่งอีเมลถึงพวกเขาที่มีแนวโน้มจะได้รับการเปิดและคลิกมากที่สุด” Robins กล่าว
“สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับลูกค้าปัจจุบันของเรา แต่ก็สามารถถ่ายโอนได้เป็นพิเศษสำหรับโมเดลที่กำลังสร้างเพื่อช่วยดึงดูดและขายลูกค้าใหม่ข้ามสาย”
Robins กล่าวว่าเทคโนโลยีและการวิเคราะห์ของ DraftKings สามารถคาดการณ์ได้อย่างแม่นยำว่าการใช้จ่ายของลูกค้าใหม่ในปีหน้าจะเป็นอย่างไร มีแนวโน้มมากน้อยเพียงใดที่พวกเขาจะลองใช้ผลิตภัณฑ์ที่กำหนด และข้อเสนอและการนำเสนอใดที่จะดึงดูด
ให้พวกเขาทำเช่นนั้น สิ่งหนึ่งที่ DraftKings ไม่สามารถควบคุมได้อย่างเต็มที่จนถึงขณะนี้คือตลาดการเดิมพัน: ด้วยเหตุนี้การเข้าซื้อกิจการ SBTech