ผ่านไปอีกหนึ่งสัปดาห์แล้ว นั่งพักและผ่อนคลายในขณะที่เราแนะนำคุณตลอดการเปิดตัวล่าสุดของอุตสาหกรรมสล็อต ตัวเลือกประจำสัปดาห์นี้ประกอบด้วย ทริปตกปลาไวกิ้ ง ของ Stakelogicภาคต่อของบริการลับจากBig Time Gamingการผจญภัยแบบอาหรับของ Tom Horn Gaming และอีกมากมาย
สิ่งที่จับได้มากของเอริค – Stakelogic
Stakelogic ได้ใช้ทางอ้อมในการเดินทางไปยัง Valhalla โดยพาผู้เล่นไปตกปลาด้วยสล็อต 5×3 รีลที่มีช่องจ่ายเงิน 20 ช่องและเงินรางวัลสูงสุดถึง x4,000 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น เกมดังกล่าวมีความผันผวนสูงโดยมี RTP อยู่ที่ 95.99 เปอร์เซ็นต์
Andrew Fraserเจ้าของผลิตภัณฑ์ของ Stakelogic ให้ความเห็นว่า “สล็อตแนวตกปลาได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่น และเราแทบรอไม่ไหวที่ผู้เล่นจะมุ่งหน้าสู่ผืนน้ำพร้อมกับ Eric และกล่องโบนัสคุณสมบัติของเขา
“Eric’s Big Catch เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างโบนัสแนวตกปลา ศักยภาพในการชนะ และรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์ มันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับพอร์ตโฟลิโอเกมสล็อตออนไลน์ที่กำลังเติบโตของเรา และเราแทบจะรอไม่ไหวที่จะเห็นปฏิกิริยาของผู้เล่นต่อมัน”
สัญลักษณ์ปลาสามารถปรากฏขึ้น โดยแสดงมูลค่าเงินระหว่าง x0.5 ถึง x12 ของการเดิมพันของผู้เล่น มูลค่าปลาเหล่านี้สามารถรับได้ในโหมดเกมฟรีสปิน แต่ในเกมพื้นฐาน ผู้เล่นสามารถสร้างเพย์ไลน์ชนะเป็น x1, x5 หรือ x20 หากสัญลักษณ์ปลาสาม, สี่หรือห้าตัวตกลงในรูปแบบที่ชนะตามลำดับ
นอกจากนี้ยังมี Goldfish Scatter ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการหมุนฟรี 6, 8 หรือ 10 ครั้งตามลำดับ หากได้ 3, 4 หรือ 5 ครั้งในการหมุนเกมฐานเดียว
นอกจากนี้ Wild Vikings ยังสามารถเข้าร่วมเล่นในโหมดเกมหมุนฟรีได้อีกด้วย ไวด์เหล่านี้จะรวบรวมมูลค่าปลาทั้งหมดที่มีอยู่ในการหมุนครั้งเดียว ก่อนที่จะให้รางวัลการตอบสนองในขณะที่มันเคลื่อนที่ไปทางซ้ายหนึ่งช่อง
การหมุนซ้ำฟรีเหล่านี้จะยังคงได้รับต่อไปจนกว่า Viking จะเคลื่อนออกจากด้านซ้ายของกระดาน
สัญลักษณ์ไวกิ้งเหล่านี้จะแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมดในเกมนอกเหนือจากสัญลักษณ์กระจายของปลาทอง ในขณะเดียวกัน การได้ไวด์สาม, สี่หรือห้าตัวในชุดค่าผสมที่ชนะ จะให้รางวัลการจ่ายเงินทันที x5, x20 หรือ x200 ตามลำดับ
ในโหมดเกมหมุนฟรี Viking wilds จะรวบรวมมูลค่าปลาทั้งหมดที่หล่นลงเล่น โดยเพิ่มพวกมันลงในตะกร้าเหนือชุดรีล สำหรับการหมุนแต่ละครั้งที่สัญลักษณ์ Viking เก็บปลา ตัวคูณจะถูกเพิ่มไว้ข้างตะกร้า
เมื่อคุณสมบัติการหมุนซ้ำของ Viking สิ้นสุดลง ผู้เล่นจะได้รับมูลค่าสะสมของสัญลักษณ์ปลาทั้งหมดที่รวบรวมไว้ในตะกร้า ซึ่งจะถูกเสริมด้วยตัวคูณที่มีอยู่
Max Megaways 2 – การเล่นเกมครั้งใหญ่
Big Time Gaming ได้นำหนึ่งในชื่อสล็อตเรือธงไปสู่ระดับนอกโลกด้วยภาคต่อของสล็อตธีมอวกาศล่าสุด ซึ่งใช้กระดานหกรีลที่มีระหว่างสองถึงเจ็ดแถวให้เลือก พร้อมกับ 117,649 วิธีในการชนะ เกมนี้มี RTP อยู่ที่ 96.65 เปอร์เซ็นต์
Nik Robinsonซีอีโอ BTG กล่าวว่า “เราชอบตัวละคร Max Megaways และเขาก็ได้รับความนิยมอย่างมากจากเหล่าเกมเมอร์เช่นกัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงต้องทำให้เขาฟื้นคืนชีพสำหรับการผจญภัยครั้งใหม่ เราอยากให้สิ่งนี้ให้ความรู้สึกของภาพยนตร์แอ็กชั่นบล็อกบัสเตอร์ช่วงซัมเมอร์อย่างแท้จริง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงอัดแน่นไปด้วยคุณสมบัติเจ๋งๆ และนำมันออกสู่อวกาศ อะไรที่จะไม่รัก?”
เช่นเดียวกับเกม Megaways ส่วนใหญ่ วงล้อด้านบนแนวนอนเพิ่มเติมจะอยู่เหนือวงล้อที่ 2, สาม, สี่ และห้า และเพิ่มสัญลักษณ์พิเศษให้กับแต่ละวงล้อเหล่านี้
การชนะแบบเรียงซ้อนเกิดขึ้นตลอดทั้งเกม ทำให้สัญลักษณ์การชนะหายไปหลังจากจ่ายเงินแล้ว ทำให้สัญลักษณ์ใหม่ดรอปและเพิ่มโอกาสในการชนะ
การชนะแบบเรียงซ้อนแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นสามารถเปิดใช้งานหนึ่งในสี่คุณสมบัติพิเศษแบบสุ่ม โดยมีแถวที่รับประกันเจ็ดแถว ตัวคูณไวด์สูงสุด x10 รีลบนสุดของไวด์ และสัญลักษณ์ที่อัปเกรดเป็นไวด์ที่มีอยู่
เมื่อฟีเจอร์ฟรีสปินเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นจะต้องเลือกสองในห้าประตูที่มีการเพิ่มประสิทธิภาพเกมโบนัสที่ซ่อนอยู่ หากผู้เล่นเปิดใช้งานโหมดเกมฟรีสปินที่ปรับปรุงแล้ว ผู้เล่นจะมีตัวเลือกสามตัวเลือกแทนที่จะเป็นสองตัวเลือก
การปรับปรุงเกมโบนัส ได้แก่ การเพิ่มตัวคูณการชนะเริ่มต้นที่ x6 สัญลักษณ์ที่เลือกจะอัปเกรดเป็นไวด์ ตัวคูณการชนะเพิ่มขึ้น x2 ในแต่ละแคสเคด สแกตเตอร์สองตัวที่ทำให้ฟรีสปินถูกเรียกใช้ใหม่ หรืออย่างน้อยห้าสัญลักษณ์ในแต่ละรีล
Nicholas Petersประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Europe ที่ Evolution กล่าวเสริมว่า “Max Megaways เวอร์ชันดั้งเดิมประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามจากผู้เล่นของเรา ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ยินว่ามีภาคต่ออยู่ในผลงาน
“ภาคต่อบางครั้งอาจทำให้แฟนเกมต้นฉบับผิดหวัง แต่ไม่ใช่ในกรณีนี้ สายลับของ BTG กลับมาอย่างน่าตื่นเต้นและกำลังกลายเป็นหนึ่งในตัวละครสล็อตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลอย่างรวดเร็ว”
หนังสืออะลาดิน – การเล่นเกมทอม ฮอร์น
Tom Horn Gaming นำผู้เล่นไปนั่งบนพรมวิเศษด้วยชื่อสล็อตธีม Arabian Nights ล่าสุด โดยนำเสนอสล็อตรีล 5 × 3 พร้อมช่องจ่ายเงินเก้าช่อง สล็อตมีความผันผวนสูงโดยมี RTP อยู่ที่ 95.97 เปอร์เซ็นต์
“เราสานต่อภารกิจของเราในการนำเสนอเนื้อหาที่สดใหม่ที่สุดในอุตสาหกรรมและเพลงยอดนิยม หนังสืออะลาดินก็ไม่ต่างกัน ด้วยโหมดแตกสลายที่กว้างขวาง ฟรีสปินที่ติดต่อได้ และเรื่องราวที่ดื่มด่ำ เกมนี้จะต้องอยู่ในรายชื่อที่ผู้เล่นต้องการอย่างแน่นอน” Ondrej Lapidesซีอีโอของ Tom Horn Gaming กล่าว
สัญลักษณ์ที่มีมูลค่าต่ำจะอยู่ในรูปแบบของไพ่สำรับระดับสูง ตั้งแต่ 10 ถึงเอซ สัญลักษณ์เหล่านี้สามารถเสนอการเดิมพันของผู้เล่นได้ระหว่าง x0.5 ถึง x15 ขึ้นอยู่กับจำนวนชุดค่าผสมที่ชนะในครั้งเดียว
ในขณะเดียวกัน ตัวละครอะลาดินสี่ตัวที่มีสีเขียว น้ำเงิน ทอง และแดง แสดงถึงสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูง โดยเสนอการเดิมพันของผู้เล่นระหว่าง x0.5 ถึง x500
มีการกระจายหนังสือ โดยจะทำให้เกิดการหมุนฟรี 10 ครั้ง หากสามอันตกลงมาในการหมุนครั้งเดียวกัน สัญลักษณ์หนังสือเหล่านี้ยังทำงานเป็นสัญลักษณ์เสริม แทนที่สัญลักษณ์อื่นๆ ทั้งหมดในเกม
ตลอดทั้งเกม การชนะแบบแตกสลายจะเกิดขึ้น โดยจะลบสัญลักษณ์ที่ชนะออกจากการเล่นหลังจากที่พวกเขาได้รับรางวัลการจ่ายเงินแล้ว สิ่งนี้ทำให้สัญลักษณ์ใหม่ดรอปและเพิ่มโอกาสในการชนะ
การชนะแบบแตกแต่ละครั้งที่เกิดขึ้นจะเพิ่มตัวคูณด้านล่างชุดรีล ซึ่งสามารถเพิ่มจาก x1 เป็น x2, x3 และ x4 โดยตัวคูณจะนำไปใช้กับการชนะแบบแตกแต่ละครั้งที่ตามมาซึ่งเกิดขึ้นในการหมุนครั้งเดียวกัน
ในโหมดเกมฟรีสปิน สัญลักษณ์ตารางการจ่ายเงินหนึ่งอันจะถูกสุ่มเลือก สัญลักษณ์นี้จะได้รับการปรับปรุง โดยขยายไปทั่ววงล้อเพื่อเพิ่มโอกาสของผู้เล่นในการได้รับการจ่ายเงินรางวัล
Beast Band – BGaming
เชิญชวนผู้เล่นมาชมคอนเสิร์ตร็อคแอนด์โรลที่ไม่เหมือนใคร การเปิดตัวใหม่ของ BGaming จะได้เห็นวงดนตรีร็อคสตาร์สัตว์ในสวนสัตว์เดินเตร่ชุดรีล 5 × 3 ซึ่งมี 25 เพย์ไลน์และการชนะสูงสุดถึง x1,000 เกมนี้มี RTP อยู่ที่ 96.83 เปอร์เซ็นต์ มีความผันผวนสูงปานกลาง
Yulia Aliakseeva Co-CPO ของ BGaming กล่าวว่า “ความคิดสร้างสรรค์คือสิ่งที่ทำให้ผลงานของ BGaming โดดเด่น และเรารู้ว่าผู้เล่นชอบเพลงที่ติดหูและตัวละครที่สนุกสนานที่มีอยู่ในเกมของเรา นี่คือเหตุผลที่เราลงทุนอย่างมากกับทั้ง Beast Band และตั้งตารอที่จะนำเสนอประสบการณ์บรรยากาศ
เช่นเดียวกับฝูงชนในคอนเสิร์ต ผู้เล่นของเราต่างให้กำลังใจกับความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเรา และเราแทบรอไม่ไหวที่จะให้รางวัลพวกเขาด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมในอีกหลายปีต่อจากนี้”
การลงบันทึกทองหกแผ่นในการหมุนครั้งเดียวจะทำให้เกิดโบนัสการตอบสนอง ในโหมดเกมนี้ ผู้เล่นจะถูกพาไปยังชุดรีลว่างซึ่งมีเพียงสัญลักษณ์บันทึกทริกเกอร์เท่านั้นที่ปรากฏบนวงล้อ
จากนั้นผู้เล่นจะได้รับการหมุนสามครั้งเพื่อให้ได้บันทึกทองบนกระดานมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยแต่ละสัญลักษณ์จะลดลงในการรีเซ็ตจำนวนการหมุนเป็นสาม
บันทึกทองสามารถลงจอดด้วยมูลค่าระหว่าง x1 ถึง x20 ของเงินเดิมพันของผู้เล่น และผู้เล่นจะได้รับมูลค่าสะสมของบันทึกทั้งหมดที่มีอยู่เมื่อเล่นครบสามสปินแล้ว
หากผู้เล่นจัดการเพื่อเติมแถวหรือวงล้อด้วยบันทึกทอง ตัวคูณจะปรากฏขึ้นเพื่อปรับปรุงค่าบันทึกทองในแถว/วงล้อที่เติมนั้น ตัวคูณเหล่านี้สามารถอยู่ระหว่าง x2 ถึง x100
นอกจากนี้ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลแจ็คพอตเมกะของเกม x1,000 หากกระดานเต็มไปด้วยสัญลักษณ์บันทึก
ยิ่งไปกว่านั้น ในระหว่างโหมดเกมฟรีสปิน สัญลักษณ์ไพ่ที่มีมูลค่าต่ำทั้งหมดจะถูกลบออกจากการเล่น
เรื่องราวของไกอา – สปินโนเมนทัล
การเปิดตัวสล็อตล่าสุดของ Spinomenal เกิดขึ้นในป่าที่น่าหลงใหลซึ่งสัตว์ในป่าสามารถให้ชัยชนะที่เพิ่มขึ้นได้ เกมนี้เป็นสล็อตแบบ 5×4 รีลที่มี 20 เพย์ไลน์และการชนะแบบไวด์ห้าแบบที่ x3,000 จากการเดิมพันของผู้เล่น
สัญลักษณ์ที่มีมูลค่าต่ำจะแสดงเป็นไพ่รอยัล โดยมีแจ็คไปจนถึงเอซ หากจำนวนชุดค่าผสมที่ตรงกันปรากฏขึ้นในการหมุนครั้งเดียว สัญลักษณ์เหล่านี้สามารถเสนอการเดิมพันของผู้เล่นระหว่าง x1 ถึง x4
นกกระจอก กระรอก กระต่าย และกวางเป็นตัวแทนของสัญลักษณ์ที่มีมูลค่าสูง โดยเสนอเงินเดิมพันระหว่าง x2 ถึง x100 ที่ผู้เล่นต้องการ
สัญลักษณ์ Gaia ตัวละครหญิง Wild ยังสามารถปรากฏขึ้นได้ แทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมดนอกเหนือจาก Scatter ฟรีสปิน การได้ไวลด์ 5 ตัวในชุดค่าผสมที่ชนะจะทำให้ผู้เล่นมีเงินเดิมพัน x3,000
นอกจากนี้ ข้อความสแกตเตอร์ฟรีสปินอาจปรากฏขึ้น กระตุ้นให้เกิดการหมุนฟรี 10, 25 หรือ 50 ฟรีสปิน หากสแกตเตอร์สาม, สี่หรือห้าอันตกลงในการหมุนครั้งเดียวกันตามลำดับ
ในโหมดเกมฟรีสปิน รับประกันว่าไวด์แบบสแต็คจะตกลงในทุกการหมุน โดยปรากฏเป็นขนาด 1×3 และเลื่อนข้ามวงล้อเพื่อเพิ่มศักยภาพการชนะของโหมดเกมโบนัส
ที่งาน iGB Live ในอัมสเตอร์ดัมเมื่อเร็วๆ นี้ ทีม BGaming ใช้เวลาพูดคุยกับ CasinoBeats เกี่ยวกับโอกาสบางประการสำหรับนักพัฒนาเกมเมื่อพูดถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และที่สำคัญกว่านั้นคือการรักษาผู้เล่นไว้
โดดเด่นจากฝูงชน
Nick Zavadsky ผู้จัดการผลิตภัณฑ์เกมสุดพิเศษของแบรนด์ที่ BGaming
ในการเริ่มต้นการสนทนาNick Zavadskyดึงความสนใจไปที่การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรม igaming ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เขาพบในบทบาทของเขาในฐานะผู้จัดการผลิตภัณฑ์เกมพิเศษของแบรนด์คือการรับรองว่า ชื่อสล็อต ของ BGamingโดดเด่นจากฝูงชน เขาบอกกับ CasinoBeats อย่างไรก็ตาม เขามีวิธีแก้ปัญหา: เนื้อหาที่ปรับแต่งเอง
Zavadsky เน้นย้ำอย่างรวดเร็วว่าเนื้อหาที่ปรับแต่งไม่ได้เป็นเพียงการเปลี่ยนโลโก้หรือเปลี่ยนโทนสีของเกม แต่เป็นชื่อสล็อตพิเศษที่มีแนวโน้มที่จะแตกต่างจากเกมพื้นฐานดั้งเดิม และในหลายๆ กรณี ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับพันธมิตรผู้ให้บริการของ BGaming
เขาเริ่ม: “เกมแบบกำหนดเองของเราได้รับการออกแบบในลักษณะที่มีส่วนร่วมในระยะยาว เราทำงานหนักมากก่อนที่จะเริ่มพัฒนาเกม ก่อนอื่น เราทำการวิจัยเชิงลึกเกี่ยวกับความชอบของผู้เล่น โดยพิจารณาจากเกมที่พวกเขาชอบ จากนั้นเราจะพิจารณาตลาดเป้าหมาย ซึ่งเป็นผู้ให้บริการอันดับต้นๆ ในภูมิภาคนั้น เนื้อหาใดที่พิสูจน์ได้ว่าได้รับความนิยมมากที่สุด
“เรารวบรวมข้อมูลมากมายก่อนที่เราจะเริ่มพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่าเราเลือกกลไกที่เหมาะสม การออกแบบ และสไตล์ของเกมที่เหมาะสม
“เมื่อเราแน่ใจแล้วว่าเกมจะน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เราก็จะเริ่มกระบวนการพัฒนาได้ ผลลัพธ์ของเราแสดงให้เห็นว่าเราประสบความสำเร็จอย่างมากในการทำเช่นนี้”
ด้วยการทำงานร่วมกับผู้ให้บริการเกมที่กำหนดเอง Zavadsky เชื่อว่า BGaming ไม่เพียงแต่สามารถตอบสนองความต้องการของพันธมิตรเท่านั้น แต่ยังสามารถรับข้อมูลเชิงลึกเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่นได้อีกด้วย ตามที่เขาอธิบาย “ในที่สุดผู้ปฏิบัติงานก็รู้จักผู้เล่นของตนดีที่สุด”
Zavadsky กล่าวว่า: “สำหรับผู้เล่น เนื้อหาที่ปรับแต่งจะช่วยจำกัดตัวเลือกเนื้อหาให้แคบลง หมายความว่าผู้เล่นไม่ต้องเลื่อนดูเกมอีกต่อไป แต่สามารถค้นหาเกมที่พวกเขารู้ว่าจะต้องสนุกแทน
“เกมที่กำหนดเองของเรามอบโอกาสที่ดีให้กับคาสิโนอย่างแท้จริงในการนำเสนอสิ่งที่ผู้เล่นต้องการอย่างแท้จริง เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมสำหรับผู้ให้บริการในการโปรโมตตัวเอง เนื่องจากเกมเหล่านั้นมีให้บริการเฉพาะกับผู้ให้บริการรายเดียวเท่านั้น
“ที่ BGaming เราเชื่อว่าเนื้อหาที่กำหนดเองเป็นก้าวแรกสู่เนื้อหาส่วนบุคคล นั่นคือเป้าหมายของเราในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และเราเชื่อว่าเรากำลังมีความก้าวหน้าอย่างมากในการสร้างเนื้อหาที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริง”
ชนะการแข่งขัน igaming
จากมุมมองของผู้พัฒนาเกม Zavadsky เชื่อว่ามี “การแข่งขันอย่างต่อเนื่อง” ระหว่างบริษัทต่างๆ ในการผลิตเนื้อหาในปริมาณที่สูงขึ้น – เพียงเพราะพวกเขาต้องการให้ชื่อของพวกเขาโดดเด่นในล็อบบี้คาสิโน
แต่เราทุกคนเคยได้ยินคำพูดของ ‘คุณภาพมากกว่าปริมาณ’ ซึ่งเป็นคำขวัญที่ BGaming ใช้เพื่อกำหนดกลยุทธ์ในการพัฒนาสล็อต
Zavadsky กล่าวต่อ: “จากมุมมองของผู้ให้บริการ เนื้อหาที่มีอยู่มากมายหมายความว่าการสร้างเกมใหม่อย่างเดียวไม่เพียงพออีกต่อไป คุณต้องมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าจะต้องส่งมอบอะไรและควรทำเมื่อใด คุณต้องเลือกอย่างระมัดระวังว่าเนื้อหาใดดีที่สุดสำหรับโอเปอเรเตอร์ใด
“ในอุตสาหกรรมของเรา มีการแข่งขันอย่างต่อเนื่องระหว่างผู้ให้บริการเพื่อพัฒนาเกมในปริมาณที่สูงขึ้นโดยเร็วที่สุด แต่เราต้องมองลึกลงไปอีกหน่อย เราไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ปริมาณของเนื้อหาเท่านั้น แต่ยังมุ่งเน้นไปที่คุณภาพและการปรับเปลี่ยนเนื้อหาในแบบของคุณอีกด้วย
“เราได้เห็นเนื้อหาส่วนบุคคลที่เผยแพร่ในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่น การโฆษณา แพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง ฯลฯ นี่เป็นพื้นที่ที่ได้รับความสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นทำไมไม่นำสิ่งนั้นมาใช้กับ igaming ล่ะ? ผู้คนต้องการเล่นเกม แต่พวกเขาไม่เพียงต้องการผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ทั่วไปเท่านั้น พวกเขาต้องการเนื้อหาที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการของพวกเขา”
BGamingได้เริ่มทดสอบน่านน้ำด้วยเนื้อหาที่ปรับแต่งแล้ว โดยมีชื่อที่เผยแพร่ในกลุ่มผู้ให้บริการคาสิโนพิเศษ รวมถึง Stake, Betsson, BitStarz และอีกมากมาย
จากข้อมูลของ Zavadsky มีความต้องการเนื้อหาเกมประเภทนี้เพิ่มขึ้น โดยเกมที่ปรับแต่งเองจะแสดง “ผลลัพธ์ที่ดีกว่าเกมพื้นฐานแบบเดิม”
และในขณะที่ BGaming ยังคงเปิดตัวเกมที่กำหนดเองให้กับผู้ให้บริการมากขึ้นในปี 2566 Zavadsky อธิบายว่าผู้พัฒนาเกมจะพยายามปรับปรุงเกมที่มีอยู่ต่อไปด้วยเทคโนโลยีใหม่ ๆ
เขากล่าวเสริม: “เป้าหมายหลักของเราสำหรับเกมแบบกำหนดเองของเราคือการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ในปีนี้ เราเริ่มใช้ปัญญาประดิษฐ์ภายในเกมของเรา โดยมีหลายเกมที่เปิดตัวแล้วในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา การใช้ AI ช่วยให้เราประหยัดเวลาในการสร้างและโปรโมตเกม ดังนั้นเราจึงรอคอยที่จะปรับปรุงกระบวนการพัฒนาโดยรวม
“เรายังมองหาการปรับปรุงเกมของเราในแง่ของกลไกและธีม เราจะสร้างธีมเพิ่มเติม กลไกเพิ่มเติม และปรับใช้การออกแบบที่หลากหลายยิ่งขึ้น อีกทิศทางหนึ่งที่เราวางแผนที่จะดำเนินการต่อไปในช่วงครึ่งหลังของปีคือการสร้างช่องการทำงานร่วมกันกับผู้มีอิทธิพลหลัก สตรีมเมอร์ และคนดัง ดังนั้นหากมีสตรีมเมอร์คนใดอ่านบทสัมภาษณ์นี้ โปรดติดต่อ!”
อิทธิพลที่แข็งแกร่ง(r)
Kate Putieko, CMO ของ BGaming
ในขณะที่การพูดคุยมุ่งไปสู่ความร่วมมือในอนาคตKate Putieko ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด ก็เป็นผู้นำในขณะที่เธอเริ่มต้นด้วยการเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่มีอยู่ของ BGaming กับสตรีมเมอร์
เราเคยเห็นผู้ให้บริการเกมหลายรายใช้ชุมชนสตรีมมิ่งเพื่อสร้างการเข้าถึงเกมสล็อตของตน และดังที่ Putieko อธิบาย นี่อาจเป็นวิธีที่ดีในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นคาสิโนในแบบที่บริษัท B2B หลายแห่งอาจไม่สามารถทำได้
เธอบอกกับ CasinoBeats ว่า “การมีความสัมพันธ์โดยตรงกับสตรีมเมอร์มีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้ให้บริการเกมจะใช้สตรีมเมอร์หรือผู้มีอิทธิพลเพื่อเจาะฐานผู้เล่นที่แตกต่างกัน
“ในฐานะธุรกิจ B2B บางครั้งอาจเป็นเรื่องยุ่งยากในการโต้ตอบโดยตรงกับผู้เล่นในด้านคาสิโน คาสิโนออนไลน์เป็นอุตสาหกรรมที่เข้าสังคมได้ดีมาก ดังนั้นนี่คือเหตุผลว่าทำไมสตรีมเมอร์ถึงยอดเยี่ยม”
จากประสบการณ์ของเธอในการทำงานกับสตรีมเมอร์ Putieko สังเกตเห็นว่าเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ BGaming กับเกมที่สตรีมออนไลน์มีความสัมพันธ์กันบ้าง
เธอกล่าวต่อ: “มันเป็นวงกลมนิดหน่อยจริงๆ – ยิ่งเกมได้รับความนิยมมากเท่าไร สตรีมเมอร์ก็ยิ่งเล่นเกมนั้นมากขึ้นเท่านั้น และผู้เล่นก็จะเล่นมากขึ้นด้วย ไปเรื่อยๆ. การใช้สตรีมเมอร์เป็นสิ่งที่ดีในการสร้างการเปิดเผยเนื้อหาของเรา
“เราพอใจกับเนื้อหาของเรามาก ดังนั้นเราจึงลงทุนอย่างมากกับการสตรีม คุณต้องมีความพึงพอใจกับเนื้อหา เพราะถ้าผู้เล่นไม่พอใจกับผลิตภัณฑ์ พวกเขาจะไม่กลับมาอีก”
BGaming ได้ดึงข้อมูลเชิงลึกจาก Casinolytics เพื่อทำความเข้าใจว่าเนื้อหาใดที่น่าดึงดูดที่สุดสำหรับทั้งผู้เล่นและสตรีมเมอร์ สิ่งนี้ไม่เพียงมีประโยชน์ในการแจ้งการตัดสินใจในการออกแบบเกมเท่านั้น แต่ Putieko ยังแนะนำว่า KPI เหล่านี้ช่วยในการตัดสินใจลงทุนอีกด้วย
Putieko กล่าวเสริม: “โดยปกติแล้วเมื่อคุณคิดถึงสตรีมเมอร์ คุณจะให้เงินพวกเขาเพื่อให้เป็นที่รู้จัก แต่โดยทั่วไปแล้วคุณไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับ KPI มากนัก
“การทำงานกับแพลตฟอร์มที่เราสามารถวางใจได้และดูว่าผู้มีอิทธิพลรายอื่นสตรีมเกมของเรานั้นมีประโยชน์อย่างมากสำหรับเรา เราสามารถเห็นได้ว่าเกมดังกล่าวกำลังได้รับความนิยมมากขึ้นหรือไม่ ผู้เล่นที่พวกเขากำหนดเป้าหมายอยู่ จากนั้นเราสามารถกำหนดได้ว่าสตรีมใดที่คุ้มค่ากับการลงทุน
“จนถึงตอนนี้ ผลลัพธ์ที่ได้เป็นไปในเชิงบวกมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมสตรีมมิ่งจึงกลายเป็นส่วนสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ในกลยุทธ์ของเราที่ BGaming”
การค้นหาว่า ‘je ne sais quoi’
นำบทสนทนากลับมาสู่เนื้อหาที่กำหนดเอง Putieko หันความสนใจไปที่การเพิ่มคุณสมบัติใหม่ – เครื่องมือ gamification, ทัวร์นาเมนต์, กลไกใหม่ – และบทบาทที่สามารถมีต่อการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่น
เธอเล่าว่าสตรีมเมอร์จำนวนมากมองหาการสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้ชม และวิธีหนึ่งในการทำเช่นนั้นคือการสตรีมเกมสล็อตที่ปรับแต่งเองและมีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์
“ในฐานะส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของเราในการสร้างความสัมพันธ์ของสตรีมเมอร์ เราต้องการจัดการแข่งขันตามความท้าทายที่ซ่อนอยู่ภายในเกมของเรา และนั่นเป็นสาเหตุที่เราทำให้เกิดกิจกรรมต่างๆ เช่น ‘การต่อสู้ของสตรีมเมอร์’ และ ‘ภารกิจของสตรีมเมอร์ สำหรับผู้สร้างเนื้อหา พวกเขาไม่เพียงแค่เล่นเกมเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความตื่นเต้นอีกระดับอีกด้วย” Putieko กล่าวต่อ
“ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจึงมีส่วนร่วมมากขึ้น เช่นเดียวกับแฟนฟุตบอล เราพบว่านักเดิมพันมีแนวโน้มที่จะติดตามสตรีมเมอร์โดยเฉพาะ พวกเขาลงทุนในเนื้อหาของอินฟลูเอนเซอร์นั้น และพวกเขามีแนวโน้มที่จะดูสตรีมเพิ่มเติม”
ภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไป
อย่างไรก็ตาม หนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดที่พื้นที่สตรีมมิ่งกำลังเผชิญอยู่ในขณะนี้ คือปัญหาด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไป เมื่อพูดถึงแพลตฟอร์ม เช่น Twitch
ตามที่ผู้อ่านหลายคนคงจำได้ Twitch ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลง Ts และ Cs เมื่อต้นปี ซึ่งส่งผลกระทบต่อวิธีที่บริษัทการพนันและสตรีมเมอร์สามารถดำเนินการบนแพลตฟอร์มได้ เพื่อเป็นการตอบสนอง เราพบว่าบริษัท igaming บางแห่งนำความสามารถในการสตรีมมาใช้ภายในองค์กร แต่นี่คือวิธีแก้ปัญหาในการรักษาความสัมพันธ์ของสตรีมเมอร์และรักษาฐานผู้เล่นของคุณไว้ในท้ายที่สุดหรือไม่?
กล่าวโดยสรุป Putieko ไม่เชื่อว่าเป็นเช่นนั้น: “เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงว่า Twitch ไม่มีการผูกขาดในพื้นที่สตรีมมิ่ง มีแพลตฟอร์มอื่นๆ ที่สตรีมจะใช้ – แต่เราไม่แน่ใจว่าผู้ให้บริการควรนำทุกอย่างมาเอง
“การนำสตรีมมิ่งมาภายในบริษัททำให้เกิดข้อจำกัดบางประการ เช่น การสร้างการมองเห็นรอบๆ สตรีม และการดึงดูดผู้ติดตามและผู้ชมใหม่ๆ นั่นทำได้ยากกว่ามาก การสร้างแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งภายในองค์กรของคุณเองนั้นมีค่าใช้จ่ายสูงอย่างไม่น่าเชื่อ และไม่มีการรับประกันว่ามันจะให้ผลลัพธ์ที่คุณต้องการ”
วิธีการทางกล
Alex Baliukonis หัวหน้าทีมออกแบบเกม
ดังนั้นหากไม่มีการสตรีมเข้ามาภายในบริษัท นักพัฒนาเกมจะทำให้สตรีมเมอร์และผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมสล็อตในระยะยาวได้อย่างไร เข้ามาอเล็กซ์ บาลูโคนิส .
ตามที่ชื่อหัวหน้าทีมออกแบบเกมของเขาอาจแนะนำ Baliukonis เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่ดูแลการสร้างและพัฒนากลไกเกมใหม่ที่ BGaming เขาบอกกับ CasinoBeats ว่าการรวมกลไกของเกมสามารถกำหนดรูปแบบการรับรู้โดยรวมของเกม – เพิ่มความตื่นเต้นให้กับชื่อที่อาจไม่เคยมีมาก่อน
อย่างไรก็ตาม การสร้างกลไกใหม่ไม่ใช่เรื่องง่าย โดยมีกระบวนการพัฒนาขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้
Baliukonis กล่าวว่า “การพัฒนากลไกใหม่นั้นขึ้นอยู่กับประเภทของช่างที่ต้องการจริงๆ บางครั้ง เราวิเคราะห์สิ่งที่อยู่ในตลาดและพยายามสร้างบางสิ่งที่โดดเด่นโดยสิ้นเชิง ไม่ว่าจะเป็นการระบุบางสิ่งที่ตลาดขาดหายไป หรือการสร้างบางสิ่งที่ทำหน้าที่เป็นการผสมผสานของกลไกที่แตกต่างกันหลายอย่างที่มีอยู่แล้ว
“ในบางครั้ง เราจะดึงแรงบันดาลใจจากศิลปิน ผู้พัฒนา และนักออกแบบเกมของเรา ไม่มีกระบวนการตายตัว และนั่นคือสิ่งที่ทำให้มันน่าตื่นเต้น”
แรงบันดาลใจจากนักออกแบบเกมทำให้เกิดคำถามที่อาจถือได้ว่าเป็นเกมที่เทียบเท่ากับ ‘อะไรเกิดก่อนกัน ไก่หรือไข่’ – ไม่ว่าช่างจะกำหนดรูปร่างให้กับการสร้างชื่อสล็อต หรือชื่อสล็อตจะมีอิทธิพลต่อการสร้างกลไกก็ตาม
ในคำพูดของ Baliukonis “นี่ไม่ใช่คำถามง่าย ๆ ที่จะตอบ” เพียงเพราะมันขึ้นอยู่กับเกมทั้งหมด “ตามกฎแล้ว รูปลักษณ์ของเกมมีแนวโน้มที่จะกำหนดกลไกที่เราใช้ บางครั้งแม้แต่ชื่อก็มีอิทธิพลต่อการนำกลไกไปใช้” เขาแสดงความคิดเห็น
“อย่างไรก็ตาม ฉันจะโกหกถ้าฉันบอกว่ามีหลายครั้งที่ทีมของเราสร้างกลไกและคิดว่า ‘กลไกนี้จะยอดเยี่ยมสำหรับเกมที่มีการออกแบบเฉพาะนี้’ การมีความยืดหยุ่นนั้นหมายความว่าเราสามารถสร้างสรรค์ได้มากขึ้น!”