สมัครเว็บ GClub เมื่อเดือนที่แล้วBojokoได้เปิดตัวในตลาดสหรัฐฯ หลังจากเปิดตัวผู้เล่นในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และยืนยันแผนอย่างรวดเร็วที่จะเข้าสู่รัฐเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
หลังจากการย้ายครั้งนี้ เช่นเดียวกับการเข้ากลุ่มครั้งแรกของกลุ่มในนิวซีแลนด์CasinoBeats ติดต่อกับJoonas Karhu หัวหน้าเจ้าหน้าที่ธุรกิจของ Bojoko เกี่ยวกับวิธีที่บริษัทในเครือจะทำซ้ำความสำเร็จในสหราชอาณาจักรและความท้าทายที่ต้องเผชิญในการได้รับใบอนุญาตที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของในรัฐการ์เด้น .
สมัครเว็บ GClub Karhu ยังอภิปรายด้วยว่าเหตุใดการพนันอย่างมีความรับผิดชอบจึงเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้ผู้ประกอบการออนไลน์ ซัพพลายเออร์ และบริษัทในเครือสามารถสร้างธุรกิจที่ประสบความสำเร็จและยั่งยืนในประเทศ
CasinoBeats: เหตุใดนิวเจอร์ซีย์จึงถูกระบุว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่จะเริ่มการโจมตีของ Bojoko ในสหรัฐฯ
Joonas Karhu: นิวเจอร์ซีย์เป็นหนึ่งในสามตลาดแรกของสหรัฐฯ ที่ควบคุมการพนันออนไลน์และกำลังเริ่มที่จะเพิ่มสูงขึ้นจริงๆ ปีที่แล้วรายรับจากการพนันออนไลน์เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 900 ล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นตลาดขนาดใหญ่และสำคัญสำหรับเราในการกำหนดเป้าหมาย
“ เราสามารถเรียนรู้จากตลาดนิวเจอร์ซีย์แล้วปรับแต่ง BOJOKO ให้ตรงกับความต้องการของผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น”
เนื่องจากรัฐนี้ดำเนินกิจการมาหลายปีแล้ว เราจึงสามารถพิจารณาแนวทางของเราในการทำตลาดและปรับ Bojoko ให้เป็นภาษาท้องถิ่นได้อย่างเต็มที่ เพื่อให้ผู้เล่นในรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้รับข้อมูลที่พวกเขากำลังมองหา ตลอดจนเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการเลือกสิ่งที่ถูกต้อง เว็บไซต์การพนันสำหรับพวกเขา
นอกจากนี้เรายังสามารถเรียนรู้จากตลาดนิวเจอร์ซีย์ จากนั้นจึงปรับแต่ง Bojoko ให้ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นในรัฐและตลาดอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกาได้ดียิ่งขึ้น ในขณะที่เราดำเนินการเปิดตัวอย่างรวดเร็วทั่วประเทศ
CB: ความท้าทายที่สำคัญใดบ้างที่ต้องเผชิญกับกระบวนการออกใบอนุญาต สิ่งเหล่านี้เอาชนะได้อย่างไร?
JK:เรารู้ตั้งแต่วันแรกว่าเราต้องการเปิดตัว Bojoko ในตลาดสหรัฐฯ และในขณะที่เรามุ่งเน้นในการสร้างความมั่นใจว่าไซต์จะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่นในสหราชอาณาจักรและแคนาดา เรายังดำเนินการเพื่อเปิดตัวใน รัฐการ์เด้น
ในช่วงปลายปี 2020 เรารู้สึกว่าถึงเวลาแล้วที่เราจะย้ายเข้าไปอยู่ในสหรัฐอเมริกา และเริ่มกระบวนการออกใบอนุญาตในรัฐนิวเจอร์ซีย์ การขอใบอนุญาตพันธมิตรเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาและต้องการเอกสารจำนวนมากในการกรอกและกรอกให้เสร็จสมบูรณ์
เมื่อส่งสิ่งนี้แล้ว คุณสามารถเปิดไซต์ของคุณได้ แต่ไม่มีคาสิโนอยู่ในรายการในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลตรวจสอบเว็บไซต์ของคุณและประเมินแนวทางของคุณ ตราบใดที่พวกเขามีความสุขกับสิ่งที่คุณทำ คุณจะได้รับไฟเขียวและสามารถเริ่มต้นการเป็นพันธมิตรคาสิโนได้
แน่นอนว่าเราเคยชินกับการดำเนินงานในตลาดสหราชอาณาจักรที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด ดังนั้นควรรู้ว่าต้องทำอะไรบ้างในการทำตลาดคาสิโนออนไลน์ให้กับผู้เล่นอย่างมีความรับผิดชอบและสอดคล้องกับระเบียบข้อบังคับและข้อกำหนด
“ พื้นฐานของ BOJOKO ยังคงเหมือนเดิมในแต่ละตลาดที่เรากำหนดเป้าหมาย”
CB: เขตอำนาจศาลอื่นใดที่ได้รับการระบุว่ามีความสำคัญสำหรับตัวคุณเอง? และทำไม?
JK:ในที่สุด เราต้องการสร้าง Bojoko ให้เป็นแบรนด์ระดับโลก ดังนั้นตลาดทั้งหมดจึงเป็นที่สนใจของเรา แน่นอนว่า บางแห่งมีความน่าสนใจมากกว่าตลาดอื่นๆ และด้วยทรัพยากรที่มีจำกัด เราจึงต้องเลือกตลาดโดยพิจารณาจากผลตอบแทนที่เป็นไปได้สูงสุด
เราเชื่อว่าสหรัฐอเมริกาจะกลายเป็นตลาดการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา แต่เราอาศัยอยู่ในแคนาดาและมี Bojoko เวอร์ชันภาษาฟินแลนด์ เราเพิ่งเดบิวต์ที่นิวซีแลนด์ด้วย
การค้นหาผู้มีความสามารถพิเศษเพื่อทำงานในแต่ละตลาดนั้นเกิดขึ้นจริง ๆ และแน่นอนว่าต้องจัดการทรัพยากรเพื่อให้แน่ใจว่าเราได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนที่จำเป็นในการเปิดตัวและดำเนินการต่อไปในแต่ละตลาดที่เราดำเนินการอยู่
CB: ข้อเสนอในสหรัฐอเมริกาของคุณจะทำซ้ำสิ่งที่พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในที่อื่นหรือไม่? หรือคุณจะปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการเฉพาะของผู้เล่นในภูมิภาคต่างๆ ของสหรัฐฯ ได้อย่างไร และหากเป็นเช่นนั้น คุณจะยังคงเติบโตต่อไปหรือไม่
JK: พื้นฐานของ Bojoko ยังคงเหมือนเดิมในแต่ละตลาดที่เรากำหนดเป้าหมาย และนั่นก็เพื่อให้ผู้เล่นมีสถานที่ที่พวกเขาสามารถเข้าถึงข้อมูลและเครื่องมือที่พวกเขาต้องการเพื่อค้นหาแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่มีชื่อเสียง และเลือกแบรนด์ที่ดึงดูดความชอบและความชอบของพวกเขาเอง
หัวใจสำคัญของเรื่องนี้คือการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและการเล่นเกมอย่างปลอดภัย เราทำงานร่วมกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตเท่านั้นและให้ข้อมูลและเครื่องมือที่จำเป็นแก่ผู้เล่นในการควบคุมการเล่นตลอดเวลา แต่ตลาดแต่ละแห่งมีความแตกต่างกัน และเราโลคัลไลซ์เว็บไซต์แต่ละเวอร์ชัน
“ สุดท้ายแล้ว การปกป้องและปกป้องผู้เล่นต้องมาก่อนสิ่งอื่นใด”
ตลาดทั้งหมดมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องสื่อสารกับผู้เล่นในลักษณะที่เป็นของแท้และตรงตามความคาดหวังของพวกเขา เรานำบทเรียนที่เราเรียนรู้จากทุกตลาดมาปรับใช้กับ Bojoko แต่ละเวอร์ชันที่เราดำเนินการ นอกจากนี้เรายังวิเคราะห์แนวโน้มและความชอบของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง
ซึ่งช่วยให้เราปรับแต่ง Bojoko ได้อย่างละเอียดและรับประกันว่าจะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่น เราจะเปิดรับสมัครผู้มีความสามารถมากขึ้นจากสหรัฐอเมริกา และเมื่อเราพบผู้สมัครที่เหมาะสมเพื่อช่วยพัฒนา Bojoko เวอร์ชันสหรัฐอเมริกา และช่วยให้เราเพิ่มส่วนแบ่งตลาดของเรา
CB: เมื่อเร็วๆ นี้ NJDGE ได้ออกคำเตือนแก่ผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับกระบวนการถอนเงิน นี่ควรเป็นเครื่องเตือนใจอย่างชัดเจนถึงความจำเป็นที่จะไม่ตกอยู่ในแนวปฏิบัติที่ไม่ดีที่อาจเคยเห็นที่อื่นในอดีตหรือไม่
JK: ต้องยึดแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในทุกตลาด และสหรัฐอเมริกาก็ไม่ต่างกัน ที่จริงแล้ว สหรัฐฯ สามารถได้รับประโยชน์จากการที่ยอมรับการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมล่าช้า และเรียนรู้จากข้อผิดพลาดและความล้มเหลวในตลาดที่จัดตั้งขึ้นและอิ่มตัว เช่น ยุโรป
ในท้ายที่สุด การคุ้มครองและปกป้องผู้เล่นต้องมาก่อนสิ่งอื่นใด และตราบใดที่ผู้ประกอบการ ซัพพลายเออร์ และบริษัทในเครือทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้รับการศึกษาเกี่ยวกับปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากการพนันสามารถนำไปสู่และจัดหาเครื่องมือและการสนับสนุนเพื่อบรรเทาปัญหานี้ จากนั้น อุตสาหกรรมในทางที่ถูกต้อง
เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ ผู้ปฏิบัติงาน ซัพพลายเออร์ และบริษัทในเครือต้องการให้ผู้เล่นมีความสุขและมีสุขภาพที่ดี เพราะนี่คือสิ่งที่ทำให้แน่ใจว่าธุรกิจของพวกเขาจะยั่งยืน การปกป้องผู้ที่อ่อนแอที่สุดในขณะที่ทำให้การพนันยังคงปลอดภัยและสนุกสนานเป็นวิธีเดียวที่จะบรรลุเป้าหมายนี้
การเล่นเกมออนไลน์เป็นตัวขับเคลื่อนหลักของประสิทธิภาพสำหรับInspired Entertainmentหลังจากที่ทำรายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้นเกือบสามเท่าในปี 2020
การเผยแพร่การอัปเดตการซื้อขาย Inspired Entertainment ระบุว่ารายรับออนไลน์เพิ่มขึ้นจาก 1.2 ล้านปอนด์ในเดือนมกราคม 2020 เป็น 3.1 ล้านปอนด์ในเดือนธันวาคม
คาสิโนออนไลน์ของบริษัทและแผนกกีฬาเสมือนจริงนั้นยังกล่าวว่า ‘แซงหน้าตลาดทั่วไป’ แม้ว่าแนวโน้มทั่วทั้งอุตสาหกรรมจะเป็นไปตามวิถีที่สูงขึ้น
การเติบโตส่วนใหญ่ที่บันทึกไว้ในปี 2020 มาจากฐานลูกค้าที่มีอยู่ของบริษัทในยุโรป – สิ่งที่ Inspired Entertainment อธิบายคือภาพสะท้อนของ ‘การโยกย้ายผู้ใช้ปลายทางไปยังแพลตฟอร์มออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น ปริมาณและความนิยมของบริษัทที่เพิ่มขึ้น เนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ คุณภาพของเกมที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ การจัดการบัญชีที่แข็งแกร่ง และการเปิดตัว Virtual Plug & Play และการเสนอเสมือนจริงแบบครบวงจรทั้งทางออนไลน์และบนมือถือของ Inspired แบบครบวงจร”
ท่ามกลางไฮไลท์สำหรับปี 2020 บริษัทยังเปิดเผยว่าได้ขยายกลุ่มเป้าหมายหลังจากเปิดตัวด้วยลูกค้าออนไลน์ใหม่กว่า 50 รายทั่วสหราชอาณาจักร นิวเจอร์ซีย์ แคนาดา กรีซ เม็กซิโก เยอรมนี เบลเยียม ตุรกี อิตาลี และสวีเดน และขยายเพิ่มเติม ฐานของตัวรวบรวมเชิงโต้ตอบ
“เรามีความยินดีมากที่จะเห็นธุรกิจออนไลน์ของเรายังคงวิถีการเจริญเติบโตของรายได้ที่น่าประทับใจ” กล่าวว่าลอร์นไวล์ประธานบริหารของแรงบันดาลใจ “การเล่นเกมออนไลน์มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์และมีการเติบโตสูง และเราเชื่อว่าเราแทบจะไม่ได้ขีดข่วนพื้นผิวด้วยคาสิโนและผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงของเรา
“ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเนื้อหาของเรา การรับรู้ถึงแบรนด์ที่เพิ่มขึ้น และความเร็วสู่ตลาดอย่างรวดเร็ว เรามั่นใจว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ ในอนาคตข้างหน้า เราคาดว่าการดำเนินการออนไลน์จะเป็นส่วนสำคัญในธุรกิจของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับอนาคตในขณะที่เราพยายามที่จะเติบโตต่อไปผ่านการขยายเขตอำนาจศาล ข้อตกลงทางการค้าใหม่ และการพัฒนาผลิตภัณฑ์”
ระหว่างเดือนมกราคม 2020 ถึงธันวาคม 2020 ระดับสูงสุดของการเล่นเกมคาสิโนเพิ่มขึ้นจาก 8,000 การเล่นต่อนาทีเป็นมากกว่า 22,000 การเล่นต่อนาที
แรงบันดาลใจได้คาดการณ์ว่าแนวโน้มการเติบโตเหล่านี้ทั้งในตลาดทั่วไปและด้วยความเคารพต่อธุรกิจของตัวเองจะดำเนินต่อไปในปี 2564 ผ่านการขยายเขตอำนาจศาลเพิ่มเติมข้อตกลงทางการค้าใหม่ ๆ และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องทั้งในคาสิโนและกีฬาเสมือนจริงออนไลน์
ในช่วงปลายปี 2018 Inspired ได้เข้าสู่ตลาดอเมริกาเหนือ ในปี 2020 ตลาดนี้มี ‘การเติบโตอย่างรวดเร็ว’ ให้กับบริษัท โดย Inspired Entertainment อ้างว่าประสบความสำเร็จในรัฐนิวเจอร์ซีย์ใบอนุญาตซัพพลายเออร์ใหม่ในมิชิแกนและเวสต์เวอร์จิเนียเป็นปัจจัยสนับสนุน
นอกจากนี้ ปี 2020 ยังเห็นข้อตกลงระหว่าง Inspired กับผู้ให้บริการออนไลน์รายใหญ่และผู้รวบรวม ขณะที่ยังคงพยายามขยายช่องทางการจัดจำหน่ายและการรับรู้ถึงแบรนด์ในอเมริกาเหนือต่อไป เมื่อเดือนที่แล้ว บริษัทได้ขยายข้อตกลงกับEntain , Snaitechในขณะเดียวกันก็เปิดตัวกับStoiximanและOPAPในกรีซ
ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา Inspired ได้เพิ่มเกม HTML5 สำหรับทั้งออนไลน์และมือถือขึ้นประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์ และได้เห็นการเปิดตัวหนังสือกีฬาเสมือนจริงออนไลน์ใหม่และรูปแบบกีฬาเสมือนจริงหลายรายการ
อดัม แบรดฟอร์ดซีอีโอของSafer Online Gambling Group กล่าวถึงบทบาทที่สำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ของเทคโนโลยีในการสนับสนุนความพยายามของอุตสาหกรรมในการส่งเสริมการเล่นที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
เบื้องหลัง 140 อักขระของเสียงรบกวนรอบ ๆ การตรวจสอบพระราชบัญญัติการพนัน คำแนะนำของคณะกรรมการการพนัน และการอภิปรายการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น ทีมงานยังคงทุ่มเทในการป้องกันอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
ทหารราบเหล่านั้นเป็นกลุ่มคนที่ทำงานหนักในภาคส่วนสนับสนุนการติดการพนัน กลุ่มของเราที่ทำงานอย่างแน่วแน่เพื่อคิดค้นและจัดหาโซลูชั่นที่มีประสิทธิภาพที่สามารถสนับสนุนนักพนันและอุตสาหกรรมเพื่อส่งเสริมการเล่นที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
เราทุกคนทราบดีว่าการพนันเป็นรูปแบบความบันเทิงที่เพลิดเพลินมายาวนาน และไม่มีใครในแวดวงการเมืองเรียกร้องให้มีการห้ามหรือขับเคลื่อนการพนันใต้ดิน อย่างไรก็ตาม มีการดำเนินการทางยุทธวิธีที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้เพื่อปรับปรุงมาตรฐานอย่างต่อเนื่องและทำให้การพนันปลอดภัยสำหรับทุกคน
การระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสทำให้ทุกองค์กรคิดอย่างลึกซึ้ง ทำงานหนักขึ้น และกลั่นกรองการส่งมอบ โปรแกรมการศึกษากลายเป็นดิจิทัล การบริการลูกค้านำโดยที่ปรึกษาในครัวหรือในสำนักงานที่บ้าน และการพนันยังคงดำเนินต่อไป ออนไลน์มากกว่าเมื่อก่อน
เราได้เห็นบริษัทการพนันรายใหญ่รายงานรายได้ออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ ดังนั้นเราจึงอาศัยอยู่ในโลกที่กลายเป็นดิจิทัลมากขึ้น ซึ่งปัจจุบันผู้บริโภคคาดหวังบริการที่สำคัญในมือของพวกเขาในเวลาอันสั้น
สิ่งนี้ทำให้ฉันและทีมของฉันที่ Safer Online Gambling Group คิดอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น – เหตุใดจึงไม่สนับสนุนการพนันเช่นนี้ คำแนะนำและคำแนะนำเสมือนจริงบางรูปแบบกำลังเริ่มเกิดขึ้นทางดิจิทัล ส่วนหนึ่งเป็นผลจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ เราได้ไตร่ตรองคำถามสำคัญสองสามข้อ – โมเดลนี้จะบูรณาการมากขึ้นได้อย่างไร สามารถเข้าถึงผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือจริงๆ ได้อย่างไร และเราจะทำให้การพนันปลอดภัยขึ้นในระดับปกติได้อย่างไร และไม่กลัวที่จะขอความช่วยเหลือเมื่อจำเป็น
เราได้รับพรที่ได้ร่วมงานกับบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมนี้และผู้เชี่ยวชาญในสาขานี้ และกำลังยุ่งอยู่กับการสร้างเครื่องมือดิจิทัลที่มุ่งให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่แก่นักพนันทุกเมื่อตลอดเส้นทาง เรามีความกระตือรือร้นที่จะทำให้แน่ใจว่าปัญหาได้รับการป้องกันก่อนที่ปัญหาจะบานปลาย – แนวทางนี้ฝังแน่นอยู่ในประสบการณ์ส่วนตัวของครอบครัวเราเอง และของคนอื่นๆ อีกมากมายที่เราได้พูดคุยและร่วมงานด้วย
สินทรัพย์อย่างหนึ่งที่ผู้ให้บริการส่วนใหญ่ทั่วสหราชอาณาจักรเข้าถึงได้ตลอดเวลาคือเทคโนโลยี – มันไม่เคยหายไป คุณไม่จำเป็นต้องขึ้นแท็กซี่หรือรถไฟเพื่อไปที่นั่น และความสามารถในการเชื่อมต่อลูกค้าด้วยทรัพยากรและ เครื่องมือได้ทันที ในขณะที่องค์กรต่างๆ ในภาคส่วนของเราเริ่มเปิดตัวชุดเครื่องมือดิจิทัลและการส่งมอบบริการเสมือนเพื่อสนับสนุนนักพนันที่มีความเสี่ยงและเพื่อให้ความรู้แก่สาธารณชน เรารู้ว่าผู้ประกอบการสามารถเป็นผู้นำในการป้องกันอันตรายจากการพนันผ่านพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่แล้ว
ด้วยเหตุนี้ แทนที่จะรอให้นโยบายตามทัน เราจึงวิงวอนให้ผู้ปฏิบัติงานและภาคส่วนพิจารณาอย่างลึกซึ้งถึงสิ่งที่พวกเขามีอยู่แล้ว และวิธีที่พวกเขาสามารถปรับตัวและหล่อหลอมสิ่งนี้เพื่อให้การสนับสนุนที่มากขึ้น รวดเร็วและมั่งคั่งแก่ผู้บริโภคด้วยการฉีด ของการสนับสนุนจากผู้ที่มีประสบการณ์ชีวิตและวิสัยทัศน์เพื่อให้แน่ใจว่าการสนับสนุนและคำแนะนำมีให้สำหรับทุกคนที่เล่นการพนันในประเด็นสำคัญในการเดินทางของลูกค้า
เป็นวิธีที่มุ่งเป้าในการให้ความปลอดภัยที่สำคัญและการสนับสนุนผู้บริโภคในวงกว้างด้วยวิธีที่ไม่รุกรานตามหลักฐาน
การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันนั้นไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะเป็นเรื่องที่ยากลำบากสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องในภาคส่วนนี้ แต่เรายึดมั่นอย่างจริงจังว่าทุกความท้าทายก่อให้เกิดโอกาสสำหรับสิ่งที่ดีกว่าที่จะเกิดขึ้น และเพิ่มสองเพนนีของเราในการอภิปราย ทุกการทบทวน ควรถูกมองว่าเป็นเวทีที่แสดงให้เห็นว่าสามารถทำได้มากขึ้นในเชิงรุกและสนับสนุนเพื่อสนับสนุนผู้ที่เราทุกคนให้ความสำคัญกับการจัดลำดับความสำคัญ
เอกสารไวท์เปเปอร์ที่รวบรวมโดยOnline Casino Groundได้ส่งสัญญาณว่าตลาดการพนันออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์กำลังจะกลายเป็นหนึ่งใน ‘ที่ใหญ่ที่สุด’ ของยุโรป โดยผู้เล่นในท้องถิ่นได้ใช้เงินไปกับกิจกรรมการพนันมากกว่าเมื่อเทียบกับเขตอำนาจศาลอื่น ๆ ของยุโรป
จากการวิจัยของผู้เล่นที่ดำเนินการโดย Online Casino Ground รูเล็ตเป็นเกมคาสิโนออนไลน์ที่เล่นมากที่สุดโดยมีลูกค้าชาวดัตช์อยู่ที่ 32% และแบล็คแจ็คตามหลังอย่างหวุดหวิดที่ 31 เปอร์เซ็นต์ สล็อตมีความสนุกสนาน 25 เปอร์เซ็นต์ในขณะที่เล่นบิงโก บาคาร่า และโป๊กเกอร์ออนไลน์รวมกันมีผู้เล่น 12 เปอร์เซ็นต์
กฎหมายการพนันออนไลน์ฉบับใหม่ที่มีกำหนดมีผลบังคับใช้ในปลายปีนี้ในประเทศเนเธอร์แลนด์จะอนุญาตให้ผู้ประกอบการนอกชายฝั่งเอกชนยื่นขอใบอนุญาตได้เป็นครั้งแรก
Online Casino Ground ให้ความเห็นว่า: “ด้วยกฎหมายใหม่ของเนเธอร์แลนด์ในท้ายที่สุดเพียงไม่กี่สัปดาห์เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นศักยภาพที่อยู่ข้างหน้าสำหรับผู้ประกอบการที่เข้ามาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ข้อมูลชี้ให้เห็นถึงการเริ่มต้นที่ดีในตลาดออนไลน์โดยผู้เล่นพร้อมที่จะรับข้อเสนอใหม่
“ไม่น่าแปลกใจเลยที่ชื่ออุตสาหกรรมหลักๆ จำนวนมากแสดงความสนใจที่จะเข้าสู่ตลาดดัตช์ การทำให้การพนันออนไลน์ถูกต้องตามกฎหมายในเนเธอร์แลนด์เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ผู้เล่นชาวดัตช์พร้อมที่จะรับข้อเสนอทางกฎหมาย เต็มใจที่จะใช้จ่ายเงินมากกว่าคู่หูชาวยุโรปหลายคน และตัวเลือกการพนันเพิ่มเติมจะดึงดูดผู้ชมใหม่ทั้งหมด”
อ้างถึงในกระดาษสีขาว ข้อจำกัดในปัจจุบันเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในกฎหมายการพนันของเนเธอร์แลนด์ได้บังคับเกือบร้อยละ 50 ของนักพนันกีฬาไปยังเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งนำเสนอผลิตภัณฑ์ เช่น การเดิมพันสดและโปรโมชั่นโบนัส
การพนันกีฬาคาดว่าจะเป็นประเภทการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ไม่รวมลอตเตอรี่ เมื่อตลาดใหม่เปิดขึ้น ตามด้วยคาสิโนออนไลน์ซึ่งจะถูกกฎหมายในประเทศเป็นครั้งแรก
ศักยภาพของตลาดได้รับการกล่าวขานว่า ‘สำคัญ’ โดยการใช้จ่ายการพนันออนไลน์ของชาวดัตช์ต่อหัวสูงกว่าเยอรมนี เทียบเท่ากับฝรั่งเศส และตามหลังสเปนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ผู้เล่นชาวดัตช์โดยเฉลี่ยใช้เงิน 182 ยูโรต่อปีในกิจกรรมการพนันในปี 2019
จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานในตลาดดัตช์ที่ได้รับการควบคุมก็เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและเพิ่มขึ้นจากน้อยกว่า 500,000 ในปี 2558 เป็น 1.2 ล้านคนในปี 2562 โดยรายรับจากการเล่นเกมรวมเพิ่มขึ้นจาก 296 ล้านยูโรเป็น 3.1 พันล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกัน
รายงานผลประกอบการทางการเงินเบื้องต้นสำหรับ 12 เดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคมGolden Nugget Online Gamingสร้างรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ในปี 2020 และได้เห็น ‘โมเมนตัมที่แข็งแกร่ง’ ในรัฐมิชิแกนที่ได้รับการควบคุมใหม่แล้ว
รายได้รวมสำหรับปีคาดว่าจะได้รับการยืนยันที่ระหว่าง 90 ล้านดอลลาร์ถึง 91 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 55.4 ล้านดอลลาร์ในปี 2562 ซึ่งเพิ่มขึ้น 63%
รายรับจากการเล่นเกมรวมในช่วง 12 เดือนถูกกำหนดไว้ที่ 101 ล้านดอลลาร์ถึง 102 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 67% จาก 60.9 ล้านดอลลาร์ที่โพสต์ในปี 2019
รายได้จากการดำเนินงานคาดว่าจะอยู่ที่ 23 ถึง 24 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 39% จากปีก่อนหน้า ซึ่ง GNOG บันทึกไว้ที่ 17.6 ล้านดอลลาร์
ผลลัพธ์เบื้องต้นที่เป็นบวกเหล่านี้ได้รับการส่งเสริมเพิ่มเติมโดยการแสดงในช่วงต้นในรัฐมิชิแกน ซึ่ง GNOG เริ่มดำเนินการในวันที่ 22 มกราคม พ.ศ. 2564 โดยร่วมมือกับคาสิโนOjibwa
Thomas Winterประธานของ GNOG กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้อยู่ในมิชิแกนและมองโลกในแง่ดีต่อโอกาสในการสร้างรายได้ เราเพิ่งเปิดตัวแคมเปญการตลาดของเราและกำลังบันทึกการเดิมพันคาสิโนรายวันเกือบ 2 ล้านเหรียญสหรัฐ
“มิชิแกนเปิดรับการเล่นเกมออนไลน์อย่างรวดเร็ว และเราคาดว่าธุรกิจของเราในรัฐเกรตเลกส์จะเกินความคาดหมายก่อนหน้านี้ของเรา”
ในแถลงการณ์ Tilman J Fertittaประธานและ CEO ของGNOGกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเติบโตอย่างรวดเร็วและผลกำไรอีกปีหนึ่ง ปี 2020 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงของ Golden Nugget Online ซึ่งเปิดตัวสู่สาธารณะ โดยมีรายได้ถึง 100 ล้านดอลลาร์ใน GGR และลงนามในข้อตกลงการเข้าถึงตลาดในหลายรัฐ
“เราตั้งตารอที่จะทำซ้ำความสำเร็จของเราในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในรัฐอื่น ๆ และใช้ประโยชน์จากการเติบโตที่แข็งแกร่งของเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา”
นอกจากนี้ GNOG ยังยืนยันว่าKevin Vonasekได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาองค์กร Vonasek เดิมคือ Chief Product Officer Americas ที่NYX Gaming Groupและ VP of Business Development Americas ที่SG Digitalจะมุ่งเน้นไปที่การขยายกิจกรรมไปสู่รัฐใหม่
โวนาเส็ก (ในภาพ) กล่าวว่า “เป็นเวลาหลายปีที่ฉันได้จัดทีมนักเก็ตทองคำและความสำเร็จของพวกเขาด้วยความเคารพสูงสุด
“ผมตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับทีม และผมตั้งตารอที่จะได้ช่วย GNOG ขยายตำแหน่งผู้นำตลาดในตลาดเกมทุกแห่งของสหรัฐ”
CasinoBeats นวัตกรรมในสล็อตชุดอย่างต่อเนื่องในวันพุธที่ 10 กุมภาพันธ์กับสล็อต Fit สำหรับอนาคต , การสัมภาษณ์พิเศษกับ Aspire ทั่วโลก, ซีอีโอ, Tsachi Maimon
ในตอนที่สองของซีรีส์การสัมมนาทางเว็บ CasinoBeats กรรมการผู้จัดการ Stewart Darkin พูดคุยกับ Maimon ว่าซัพพลายเออร์สามารถกำหนดอนาคตของความบันเทิงสล็อตได้อย่างไร
บทสัมภาษณ์ครอบคลุมถึงการเติบโตและการเข้าซื้อกิจการของ Pariplay และ BtoBet ของ Aspire Global และวิวัฒนาการจากธุรกิจที่เน้นไวท์เลเบลเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการระดับหนึ่ง
เช่นเดียวกับการพิจารณาเส้นทางสู่ปัจจุบันของ Aspire Global เซสชั่นดังกล่าวจะพิจารณาทิศทางในอนาคต ซึ่งรวมถึงวิธีที่บริษัทวางตำแหน่งตัวเองเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ในสหรัฐอเมริกา ละตินอเมริกา แอฟริกา และยุโรป
Maimon ยังเปิดเผยด้วยว่ากลยุทธ์ในทันทีของบริษัทของเขาคือการใช้ผลิตภัณฑ์และบริการที่กว้างขวางเพื่อกำหนดเป้าหมายข้อตกลงกับผู้ให้บริการรายใหญ่
“ตอนนี้เราสามารถพูดได้ว่าด้วยแพลตฟอร์มเกม เกมและกีฬา เราครอบคลุมมากกว่า 90 เปอร์เซ็นต์ของ GGR” เขาอธิบาย
“ตอนนี้เรามีผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่แล้ว เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ปริมาณ ดังนั้น เราจึงมุ่งเน้นที่จะนำและย้ายธุรกิจขนาดใหญ่ที่กำลังดำเนินการอยู่บนแพลตฟอร์มเกมอื่นๆ และย้ายไปยัง Aspire เราต้องการอัดฉีดรายได้ที่จะมาจากการแข่งขันของเรา”
เพื่อชมการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบกับ Maimon, ลงทะเบียนสำหรับนวัตกรรมในสล็อต – สล็อต Fit สำหรับอนาคตวันพุธที่ 10 กุมภาพันธ์ที่ 14:00 GMT
ชุดนวัตกรรมในสล็อตยังมี:
4 กุมภาพันธ์: พลิกเกมใหม่เอเวอร์กรีนกับ Nik Robinson (CEO, Big Time Gaming) และ Enrico Drago (SVP, IGT PlayDigital) ดูตามความต้องการที่นี่
24 กุมภาพันธ์: การสร้างสภาพแวดล้อมสำหรับนวัตกรรมกับ Carl Ejlertsson ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Red Tiger ลงทะเบียนที่นี่
8 มีนาคม: The Rise of the Streamers นำเสนอ CasinoGrounds
22 มีนาคม: Slots Abuse Masterclass กับ Ozric Vondervelden และ Ed Dickerson จาก Ada Lovelace
4 เมษายน: สล็อตวัฒนธรรมการเริ่มต้นกับ Karolina Pelc ของกลยุทธ์พื้นฐาน
เยี่ยมชมเว็บไซต์ SBC Eventsเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ CasinoBeats Innovation ในชุดสล็อต
กลุ่ม ’50 อดีตผู้ติดการพนัน’ ได้เขียนจดหมายถึงสโมสรฟุตบอลในสหราชอาณาจักรจำนวนหนึ่ง เตือนพวกเขาถึงความเสี่ยงของการโฆษณาเว็บไซต์การพนันผ่านช่องทางโซเชียลมีเดีย
ทั้งหมด 11 สโมสรในพรีเมียร์ลีก ฟุตบอลลีกอังกฤษ และสกอตติชพรีเมียร์ชิพได้รับจดหมายแจ้งว่าผู้ติดยาอาจรู้สึก ‘ทุกข์’ อย่างไรเมื่อเห็นลิงก์ไปยังเว็บไซต์ของผู้ให้บริการในโพสต์Twitter เป็นต้น และ ‘ได้รับการสนับสนุน’ ให้วาง การเดิมพันในการแข่งขัน
“เป็นเรื่องที่เจ็บปวดที่จะเห็นแบรนด์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอันตรายที่คาดไม่ถึงเมื่อทำอะไรง่ายๆ เช่น ตรวจสอบรายชื่อทีมเริ่มต้นบน Twitter” จดหมายกล่าวต่อ
“เราหวังว่าคุณจะดำเนินการตามคำขอนี้อย่างจริงจังและเราหวังว่าจะได้เห็นช่องทางโซเชียลมีเดียของคุณปลอดจากการส่งเสริมการพนันโดยตรงในเร็ว ๆ นี้”
จดหมายดังกล่าวได้รับการสนับสนุนจากส.ส. แคโรลีน แฮร์ริสและเอียน ดันแคน สมิธและกลุ่มได้อธิบายต่อไปว่า ‘ยากสำหรับพวกเราที่ติดหรืออยู่ในช่วงพักฟื้น’ ที่จะเผชิญกับโฆษณาดังกล่าว’
แมนเชสเตอร์ ซิตี้, อาร์เซนอล, เซลติก, เลสเตอร์ ซิตี้, นิวคาสเซิล ยูไนเต็ด, เบิร์นลี่ย์, วัตฟอร์ด, นอริช ซิตี้, น็อตติ้งแฮม ฟอเรสต์, เบอร์มิงแฮม ซิตี้และโคเวนทรี ซิตี้ล้วนเป็นหนึ่งในสโมสรที่ได้รับจดหมายดังกล่าว
โฆษกของ Arsenal ตอบกลับแนวทางนี้: “การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ SportsBet ก่อตั้งขึ้นจากความมุ่งมั่นร่วมกันในการส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ เรายินดีที่จะร่วมมือกับองค์กรชั้นนำในอุตสาหกรรมที่รับผิดชอบต่อสังคมและกฎระเบียบอย่างจริงจัง
“เราจะสนับสนุนให้ทุกคนที่ดิ้นรนกับการพนันเพื่อขอการสนับสนุนที่เป็นความลับและเป็นมืออาชีพที่www.gamstop.co.uk ”
ทั้งGoogle และFacebook ได้ใช้การควบคุมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นตามคำแนะนำของสภาการพนันและการพนัน
ในฐานะส่วนหนึ่งของคำสั่งพาดหัวข่าวของ BGC ซึ่งเผยแพร่ในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ผู้ให้บริการเดิมพันได้รับอนุญาตให้แสดงโฆษณาต่อผู้ใช้ที่ยืนยันอายุของตนบนแพลตฟอร์มการแชร์วิดีโอ เช่นYouTube , Facebook และ Twitter เท่านั้น ซึ่งรับประกันได้ว่าผู้ชมเป้าหมายคือ มากกว่า 18.
ต่อมาในปีที่ผ่านมา หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณา เปิดเผยว่าได้เห็นการปรับปรุงอย่างมากในโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่ถูกจำกัดเฉพาะผู้ชมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ASA ตั้งข้อสังเกตว่าการวางเดิมพันออนไลน์และโฆษณาการพนันที่ไม่เหมาะสมได้ ‘ลดลงอย่างมากจากโฆษณา 70 รายการในการกวาดครั้งแรกเป็นห้าโฆษณาในการกวาดครั้งที่สอง’ ในช่วงระยะเวลาสามเดือนระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงกันยายน
Bally’s Corporationได้เข้าซื้อกิจการSportCallerผู้ให้บริการเกม B2B ที่เล่นได้ฟรีเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งในระดับสากล
การเข้าซื้อกิจการ SportCaller จะทำให้บริษัทในลาสเวกัสหันมาใช้พอร์ตโฟลิโอเกม F2P ของผู้ให้บริการเกมมากกว่า 100 เกม พร้อมให้บริการใน 20 ภาษาและครอบคลุมกีฬา 20 รายการใน 37 ประเทศ เพื่อขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของตนเองข้ามพรมแดนระหว่างประเทศ
ผู้ประกอบธุรกิจการพนันทางบกของสหรัฐฯ หวังว่าการซื้อ SportCaller จะช่วยเหลือแผนการขยายระหว่างประเทศ โดยได้เพิ่มตำแหน่งในตลาดสหรัฐฯ หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Bet.Works และ Monkey Knife Fight ควบคู่ไปกับความร่วมมือกับ Sinclair Broadcast Group
ความเห็นเกี่ยวกับการซื้อกิจการ, จอร์จ Papanier , ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ballyตั้งข้อสังเกต:“ผมยินดีที่จะต้อนรับ SportCaller ไปบอลลี่อินเตอร์แอคทีข้าง Bet.Works และมีดลิงต่อสู้
“ผลิตภัณฑ์ F2P แสดงถึงองค์ประกอบหลักของกลยุทธ์เชิงโต้ตอบของเราในการขับเคลื่อนการได้มาซึ่งผู้ใช้สู่ระบบนิเวศของ Bally
“SportCaller นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร และฉันมั่นใจว่าแพลตฟอร์มบุกเบิกและความเชี่ยวชาญระดับนานาชาติอย่างลึกซึ้งจะมีส่วนช่วยอย่างมากต่อแพลตฟอร์มแบบโต้ตอบที่กำลังเติบโตของเรา”
SportCaller ยังคาดว่าจะทำให้ผู้ให้บริการในสหรัฐฯ สามารถเปิดตัวเกม F2P ของตัวเองได้ในปีนี้ โดยร่วมมือกับกลุ่มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Bet.Works
นอกจากนี้ หวังว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยให้ Bally’s ใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Sinclair เพื่อขยายฐานข้อมูลผู้เล่นในรัฐที่ยังห้ามการพนันกีฬา ตลอดจนสร้างโอกาสทางการตลาดสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของผู้ให้บริการ
ในรัฐที่การพนันกีฬาได้รับการรับรอง SportCaller จะอนุญาตให้ Bally’s ใช้เกม F2P เป็นเครื่องมือเสริมการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นเพิ่มเติม
นอกจากนี้ เทคโนโลยีเชิงลึกและการดำเนินงานที่ขับเคลื่อนด้วยผลิตภัณฑ์ของ SportCaller ตลอดจนศูนย์พัฒนาเทคโนโลยี จะถูกรวมเข้ากับการตัดสินใจเชิงโต้ตอบของ Bally โดยเข้าร่วม BetWorks และ Monkey Knife Fight ซึ่งได้รับการสนับสนุนด้วยแหล่งข้อมูลเฉพาะมากกว่า 40 รายการ
บริษัทจะเสริมทรัพยากรการพัฒนาของ BetWorks และสนับสนุนนวัตกรรมที่เร่งขึ้นและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่
“การเข้าร่วมบอลลี่เป็นช่วงเวลาที่ก้าวสำหรับทีม SportCaller” เพิ่มCillian แบร์รี่, ผู้ก่อตั้งและ MD ที่ SportCaller “ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมที่มีความสามารถของ Bally ในขณะที่เรายังคงสร้างผลิตภัณฑ์ F2P ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ดึงดูดแฟนกีฬาในระดับโลก”
Karambaแผนก B2C ของAspire Globalได้เข้าสู่ตลาด Pay N Play ด้วยการเปิดตัวGriffon Casinoในฟินแลนด์
สร้างขึ้นภายในโดย Karamba, Griffon Casino ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นผลิตภัณฑ์มือถือทั้งหมดที่มี ‘เครื่องมือการมีส่วนร่วมที่ล้ำหน้าที่สุดที่อุตสาหกรรมเคยเห็น’ กับเว็บไซต์ฟินแลนด์ใหม่ ซึ่งปัจจุบันมีเฉพาะในฟินแลนด์เท่านั้น และต้องการขยายไปทั่วกลุ่มนอร์ดิก ในปี 2564
Joel Momigliano รองประธานที่ Karamba กล่าวว่า “การเปิดตัว Griffon Casino ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Karamba ในขณะที่เราเข้าสู่ตลาด Pay N Play
“เราได้สร้างผลิตภัณฑ์โดยคำนึงถึงความต้องการของผู้เล่นเป็นสำคัญ โดยนำเกมที่ดีที่สุดมาไว้ด้วยกันบนแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดด้วยกระบวนการที่ดีที่สุด ทำให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์ที่รวดเร็วและง่ายดาย ซึ่งเราทราบดีว่าพวกเขาต้องการอย่างมาก
“เรามีแผนใหญ่สำหรับอนาคตในการขยายข้อเสนอ Pay N Play ให้กว้างขึ้นและมองว่าเป็นส่วนสำคัญของผลิตภัณฑ์ของเราในระยะยาว”
เว็บไซต์ใหม่นี้ได้รับการยกย่องจาก ‘เว็บไซต์โหลดเร็ว กำหนดนิยามใหม่และฟังก์ชั่นเล่นต่อ’ ว่ากันว่าเว็บไซต์ใหม่นี้สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อรองรับผลประโยชน์ของ Trustly ผู้ให้บริการชำระเงินระดับโลก
ความร่วมมือครั้งนี้นำเสนอบริการชำระเงินที่หลากหลาย KYC ชั้นนำของอุตสาหกรรม การป้องกันการฉ้อโกงที่ได้รับการปรับปรุง และประสบการณ์การเล่นเกมที่ ‘ปราศจากการเสียดสี’ ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นเองตั้งแต่ต้น Griffon ได้รวม ‘เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด’ เข้าไว้ด้วยกันในตลาดปัจจุบัน โดยไม่มีระบบเดิมที่จะส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่น
Neal Kydd หัวหน้าฝ่ายแบรนด์ที่ Karamba กล่าวเสริมว่า: “เราคิดมากเกี่ยวกับสิ่งที่จะเป็นการเข้าสู่ตลาด Pay N Play ได้ดีที่สุด และสร้างผลิตภัณฑ์มือถือที่ไม่เหมือนใคร ผสมผสานรูปแบบการลงทะเบียนที่ลื่นไหลเข้ากับแบรนด์การผจญภัย เราพยายามสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้เล่นด้วยการทุ่มเทความพยายามในการรักษาไว้
“สิ่งที่ทำให้ Griffon พิเศษจริง ๆ คือการทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้ร่วมฉลองกับเกมอย่างง่ายดายที่สุดและจะไม่ทำให้ผิดหวังจากการลงทะเบียนที่ไม่ดีหรือประสบการณ์การถอนเงิน เราเชื่อว่า Pay N Play ใหม่ที่ Griffon นำเสนอความบันเทิงคาสิโนที่ดีที่สุดและเป็นสิ่งที่อนาคตของการเล่นเกมออนไลน์จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร”
เกมที่มีอยู่ในแร้งคาสิโนที่ให้บริการโดยแบรนด์ซอฟแวร์รวมทั้ง Pariplay, Play’n ไป iSoftBet, พิมพ์เขียวศาสตร์เล่น netent, เกมวิวัฒนาการและไมโครเกมมิ่ง
CasinoBeatsพูดคุยกับShane Cotterหัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของReal Dealer Studiosเพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ข้อเสนอของบริษัทแตกต่างจากคาสิโนสด
CasinoBeats ความคิดเบื้องหลังเส้นทางการพัฒนาที่ Real Dealer Studios ดำเนินการคืออะไร?
Shane Cotter, CPO, สตูดิโอตัวแทนจำหน่ายจริง
Shane Cotter: ผู้เล่นคาสิโนสดถูกดึงดูดไปยัง ‘คาสิโนจริง’ ที่เกมในสตูดิโอมีให้ แต่มักจะหงุดหงิดกับข้อจำกัดทางเทคนิคของการตั้งค่านี้และประสบการณ์ที่หยุดชะงักซึ่งอาจนำไปสู่
สิ่งนี้ทำให้เราเชื่อว่ามีทางออกที่ดีกว่า แนวทางหนึ่งที่จะให้ความเสถียรที่มากขึ้นและจะมอบประสบการณ์ที่เหนือกว่า
นั่นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจรวมคลิปวิดีโอที่บันทึกไว้ของดีลเลอร์และการเล่นเกมเข้ากับเอ็นจิ้น RNG อันทรงพลังเพื่อเรียกใช้เกม
ผลลัพธ์ที่ได้คือสภาพแวดล้อมของโต๊ะส่วนตัวที่น่าดึงดูดซึ่งส่งมอบด้วยมูลค่าการผลิตระดับฮอลลีวูดและเกมบนโต๊ะที่ดำเนินไปอย่างราบรื่นตั้งแต่รอบแรกจนถึงรอบสุดท้าย
CB: คุณบอกว่าเกมของคุณ ‘ออกแบบให้เป็นทางเลือกแทนคาสิโนสด’ ในความเห็นของคุณ เหตุใดจึงต้องมีทางเลือกนี้
SC:การเล่นคาสิโนสดแบบสตูดิโอไม่ใช่ประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างที่ควรจะเป็นเสมอไป ตัวแทนจำหน่ายมักจะดูเบื่อและกึ่งหลับไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่เงียบกว่า และอาจเป็นเรื่องยากที่จะได้ยินตัวแทนจำหน่ายพูดเนื่องจากสภาพแวดล้อมในสตูดิโอที่มีเสียงดัง อุปกรณ์จำนวนมาก โดยเฉพาะอุปกรณ์พกพา ต้องประสบปัญหากับแบนด์วิดท์ที่นำไปสู่ความล่าช้าหรือความละเอียดคุณภาพต่ำ
“เป้าหมายของเราคือการจัดหาทางเลือกให้กับคาสิโนสดที่มอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่า ”
นี่ยังไม่เพียงพอ และนั่นคือเหตุผลที่เราก่อตั้ง Real Dealer Studios เป้าหมายของเราคือการจัดหาทางเลือกอื่นให้กับคาสิโนสดที่มอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่า เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ เราได้สร้างเกมคุณภาพระดับภาพยนตร์ที่ไม่จำกัดเพียงปัญหาที่ทำลายเกมดีลเลอร์สดแบบดั้งเดิม
แนวทางเฉพาะของเรายังช่วยให้เราทำงานร่วมกับผู้กำกับภาพยนตร์ชั้นนำในลอสแองเจลิสและนักแสดงในจอหลายคนเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วมสูง เราวางแผนที่จะนำสิ่งนี้ไปสู่อีกระดับด้วยการทำงานร่วมกับบุคคลที่มีชื่อเสียงที่จะเป็นเจ้าภาพในเกม ดังนั้นโปรดดูพื้นที่นี้
CB: LeoVegas เมื่อเร็ว ๆ นี้กล่าวว่าเกมบนโต๊ะแนวตั้งกำลังเพลิดเพลินกับ ‘การเติบโตอย่างไม่น่าเชื่อ’ ทำไมคุณถึงเชื่อว่าเป็นเช่นนี้?
SC:มีหลายสาเหตุ ประการแรกคือผู้ให้บริการสล็อตส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ปริมาณเกมที่พวกเขาเปิดตัวและไม่ใช่คุณภาพของเกม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะรู้สึกตื่นเต้นน้อยลงเกี่ยวกับการเปิดตัวเกมใหม่จากสตูดิโอขนาดใหญ่ เนื่องจากสตูดิโอดังกล่าวจะเปิดตัวหลายเกมต่อเดือน หากไม่มากกว่านั้น สิ่งนี้ทำให้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจจากสล็อตไปสู่เกมบนโต๊ะ
หมวดหมู่ที่ค่อนข้างใหม่ ของ ‘เกมโชว์’ ซึ่งจำลองมาจากรายการทีวีเกม ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมเป็นพิเศษ
ประการที่สอง การหยุดชะงักของกีฬาทั่วโลกที่เกิดขึ้นในช่วงคลื่นแรกของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ทำให้นักพนันจำนวนมากขึ้นทำให้การข้ามจากการเดิมพันกีฬาไปยังเกมบนโต๊ะและเป็นผลให้มีผู้สนใจเกมสดเพิ่มขึ้น เนื่องจากเกมของเรานำเสนอบางสิ่งที่ไม่เหมือนใคร เราจึงสามารถใช้ประโยชน์จากความสนใจนี้เพื่อประโยชน์ของทั้งตัวแทนจำหน่ายจริงและพันธมิตรของเรา”
CB: บริษัทซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญอะไรบ้างในสถานการณ์ปัจจุบัน?
เซาท์แคโรไลนา:การทำงานระยะไกลเป็นความท้าทายสำหรับบริษัทซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องทำให้พนักงานมีแรงจูงใจและมีส่วนร่วม การทำให้ข้อมูลและการสื่อสารเป็นไปอย่างราบรื่นระหว่างผู้คนและแผนกต่างๆ ก็เป็นความท้าทายเช่นกัน แต่สิ่งที่เราต้องพบเจอตลอด 12 เดือนที่ผ่านมาและจะเดินหน้าต่อไปก็เหมือนกับคนอื่นๆ
Real Dealer โชคดีมากในเรื่องนี้ ทีมงานของเราทุ่มเทเพื่อพัฒนาเกมที่มีส่วนร่วมและให้ความบันเทิงมากที่สุดในตลาด และยังคงมุ่งมั่นที่จะทำเช่นนี้แม้จะต้องทำงานจากที่บ้าน
ผลที่ได้คือเราสามารถนำเสนอแผนงานผลิตภัณฑ์ตามกำหนดเวลาและด้วยชื่อที่สร้างสรรค์และพลิกเกมได้
CB: โร้ดแมป Real Dealer Studios 2021 หน้าตาเป็นอย่างไร?
SC:อีก 12 เดือนข้างหน้าจะยุ่งสำหรับ Real Dealer Studios; เราจะออกเกมใหม่และน่าตื่นเต้น และมีแผนที่จะขยายไปสู่แนวอื่นๆ
นอกจากนี้ เรายังจะออกเกมกับดีลเลอร์รายใหม่ ซึ่งบางเกมสามารถจดจำได้ในทันที และมีผู้ประกอบการชื่อดังจำนวนหนึ่งที่จะเพิ่มเกมของเราลงในพอร์ตการลงทุนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้
Shane CotterกำลังคุยกับCraig Davies
ญาติพี่น้องของกลุ่มจะได้รับการเข้าถึงตลาดในรัฐแคลิฟอร์เนียและแอริโซนาหลังจากที่พันธมิตรกลุ่มการพนันออนไลน์กับQuechan เผ่าจองฟอร์ยูม่าอินเดีย
หลังจากเปิดตัวในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย อินดีแอนา และด้วยข้อตกลงที่รับประกันเพิ่มเติมอีกเจ็ดรัฐ บริษัทจะนำทรัพย์สินUnibet ที่เป็นเรือธงไปยัง “สองสถานะหลักเพิ่มเติม”
ความร่วมมือนี้ครอบคลุมระยะเวลา 10 ปี โดยมีตัวเลือกในการขยายเวลาด้วย และมีการพนันกีฬาทั้งแบบขายปลีกและออนไลน์ เช่นเดียวกับคาสิโนออนไลน์
“การไปทางตะวันตกเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง และการร่วมมือกับชนเผ่า Quechan แห่งเขตสงวน Fort Yuma Indian จะทำให้ Kindred สามารถเข้าถึงสองรัฐหลักในตลาดสหรัฐฯ ได้” Manuel Stan รองประธานอาวุโสของ Kindred Group ของสหรัฐอเมริกาอธิบาย
“แคลิฟอร์เนียมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยรายรับต่อปีคาดว่าจะผ่าน 2 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่แอริโซนาคาดว่าจะถึง 200 ล้านดอลลาร์ต่อปีจากรายได้จากการเดิมพันกีฬาเมื่อครบกำหนด
“ การเข้าถึงสถานะสำคัญสองสถานะนี้ก่อนใครทำให้เราอยู่ในฐานะที่ดีในการเตรียมการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จร่วมกับพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมที่มีสถานะที่แข็งแกร่งในท้องถิ่น”
ตารางเวลาการเปิดตัวของทั้งสองรัฐขึ้นอยู่กับกฎหมายท้องถิ่น โดยรัฐแอริโซนากล่าวว่าน่าจะเป็นคนแรกที่ควบคุม โดยมีร่างกฎหมายอยู่บนโต๊ะและการสนับสนุนจากผู้ว่าการ Kindred หวังว่าสภานิติบัญญัติจะอนุมัติความคิดริเริ่มในปี 2564
“เผ่า Quechan Indian Tribe แห่งแอริโซนาและแคลิฟอร์เนียรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมมือกับKindred Groupซึ่งเป็นบริษัทพนันกีฬาและการพนันออนไลน์ชั้นนำของโลก ซึ่งจะนำเสนอการพนันรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้นแก่สาธารณชนและรายได้สำหรับสมาชิกชนเผ่าของเรา” จอร์แดนกล่าวJoaquin ประธาน Quechan เผ่าจองฟอร์ยูม่าอินเดีย
ส่วนการโต้ตอบ Novomatic ของGreentubeได้ระบุไว้เข้าสู่ระบบนิเวศ Esports ผ่านการเข้าซื้อกิจการของ Esports ผู้ให้บริการการพนันและการกระจายอำนาจ iGaming แก้ปัญหาฮีโร่
การซื้อดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างความหลากหลายให้กับผลิตภัณฑ์ของกลุ่ม โดยข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นการเข้าสู่วงการอีสปอร์ตและบล็อกเชนครั้งแรกของ Greentube
Michael Bauer, CFO/CGO ของ Greentubeอธิบายว่า: “ที่ Greentube เราตั้งเป้าที่จะเป็นผู้นำในด้านการนำเทรนด์และเทคโนโลยีใหม่ๆ มาใช้ และด้วยผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hero ทำให้เราได้ธุรกิจที่เป็นนวัตกรรมและน่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นเรา ย้ายไปยังดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่
“พื้นที่ esports และ blockchain มีความเป็นไปได้มากมายสำหรับภาคเกม และจะเปิดประตูใหม่สำหรับเราในฐานะบริษัท เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสำรวจความเป็นไปได้ที่รออยู่ข้างหน้าพร้อมกับฮีโร่”
Hero ในออสเตรียก่อตั้งขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อขัดขวางอุตสาหกรรมการเดิมพันออนไลน์ผ่าน herosphere.gg แพลตฟอร์ม esports ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสร้างการแข่งขันของตนเองและแข่งขันกันเองในผลลัพธ์ของเกม
Paul Polterauer ซีอีโอของ Heroกล่าวว่า “เป้าหมายของเราคือเปลี่ยนธรรมชาติของการพนันออนไลน์และนำนวัตกรรมและเทคโนโลยีใหม่มาสู่ภาคส่วนโดยนำเสนอสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ผลิตภัณฑ์ของเราท้าทายแนวคิดแบบเก่าที่บ้านหลังนี้ชนะเสมอ และให้ผู้ใช้สร้างชุมชนที่เป็นประโยชน์ต่อพวกเขามากขึ้นแทน
“การเข้าซื้อกิจการโดยบริษัทที่มีชื่อเสียงอย่าง Greentube เป็นข้อพิสูจน์ที่ยิ่งใหญ่ถึงการทำงานหนักที่เราทุ่มเทเพื่อพัฒนาและพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเรา ร่วมกับ Greentube เราจะสามารถบรรลุความสูงใหม่ได้”
Herocoin โทเค็นเสมือนที่เป็นกรรมสิทธิ์ของซัพพลายเออร์ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินสำหรับแพลตฟอร์ม โดยมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่าธุรกรรมทั้งหมดมีความโปร่งใสและปลอดภัย แพลตฟอร์มนี้มีฐานผู้ใช้มากกว่า 300,000 คน และเช่นเดียวกับอีสปอร์ต ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้สำหรับระบบพูล การพนัน แฟนตาซี หรือโป๊กเกอร์ทุกประเภท
Philip Peinsold, CTO ของ Heroกล่าวเสริมว่า: “Heronetwork ของเราถูกสร้างขึ้นเพื่อท้าทายเงื่อนไขและการขาดความโปร่งใสและความไว้วางใจที่เราเห็นด้วยระบบการเดิมพันแบบดั้งเดิมในปัจจุบัน
“ด้วยเทคโนโลยีบล็อคเชนของเรา เราประสบความสำเร็จในวัตถุประสงค์ของเราในการปฏิวัติตลาดการเดิมพันและเพื่อนำองค์ประกอบทางสังคมกลับคืนมาด้วยวิธีการแบบเพียร์ทูเพียร์
“ Greentubeแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราในการสร้างสรรค์นวัตกรรมในอุตสาหกรรม และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ผนึกกำลังกัน เราจะยังคงพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราต่อไปและนำเสนอสิ่งที่แตกต่างออกไปแก่ผู้เล่น”
เล่นเกมไคเซ็นมีความเข้มแข็งเอาท์พุทคาสิโนออนไลน์ที่เป็นกลุ่มที่สำนักงานใหญ่กรุงเอเธนส์ขยายพอร์ตโฟลิโอผ่านทางความร่วมมือกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ iGaming Playson
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Kaizen Gaming จะสามารถเข้าถึงเกม Playson ทั้งชุด ซึ่งรวมถึง Legend of Cleopatra: Megaways, Buffalo Power: Hold and Win และ Zeus: Thunder Reels
Dimokratis Papadimos ผู้จัดการคาสิโน RNG ที่ Kaizen Gamingกล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วน: “ที่ Kaizen Gaming เรากำลังดำเนินการอย่างต่อเนื่องเพื่อจุดประสงค์เดียวในการนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบและปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ให้กับผู้ที่เลือกเราเพื่อความบันเทิง
“ในความพยายามของเราในการเสริมความแข็งแกร่งให้กับคาสิโนออนไลน์ของ Kaizen Gaming เราได้สรุปข้อตกลงกับ Playson ซึ่งเป็นบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมคาสิโน และเรามั่นใจว่าลูกค้าของเราจะยอมรับความร่วมมือใหม่นี้ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขาด้วย การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบเป็นจุดสนใจหลัก”
ความร่วมมือนี้ครอบคลุมมากกว่า 17 เขตแดน โดย Playson จะเปิดให้บริการกับแบรนด์ Kaizen Gaming ในกรีซ ตามด้วยไซปรัส เยอรมนี โรมาเนีย โปรตุเกส และบราซิล
Christos Zoulianitis ผู้จัดการบัญชีอาวุโสของ Playsonกล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะเซ็นสัญญากับ Kaizen Gaming ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำที่มีฐานมั่นคงในตลาดกรีกที่เติบโตอย่างรวดเร็ว
“ด้วยชื่อเกมที่เพิ่งเปิดตัวใหม่และเกมคลาสสิกที่น่าประทับใจ เรายังคงเดินหน้าจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งทั่วยุโรปและละตินอเมริกา และการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น Kaizen Gaming เป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จนั้น”
ข่าวล่าสุดนี้มีดังต่อไปนี้Kaizen Gamingแต่งตั้งJulio Iglesias Hernandoเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ โดยเข้าร่วมทีมผู้บริหารของกลุ่มเพื่อแสวงหา “การเพิ่มขึ้นอย่างมาก” ในฟังก์ชันเชิงพาณิชย์และ CRM
การแต่งตั้งครั้งล่าสุดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนกลยุทธ์ของบริษัทในการเพิ่มประสบการณ์ระดับนานาชาติให้กับทีมผู้บริหาร ในขณะที่ยังคงเดินหน้าแผนการขยาย Betano ที่ทะเยอทะยานต่อไป
Entainประกาศว่า บริษัทบรรลุมาตรฐานCarbon Trust Standard for Carbon โดยลด CO2 ทุกปีสำหรับการดำเนินงานในสหราชอาณาจักร และสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องเพื่อความยั่งยืนผ่านการกำกับดูแล การบัญชีคาร์บอน และการจัดการคาร์บอน
กลุ่มการพนันและเกมเริ่มทำงานกับ Carbon Trust ในปี 2020 ในการเสนอราคาเพื่อพยายามเพิ่มความพยายามในการลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมและตรวจสอบการเปิดเผยข้อมูลการปล่อยมลพิษ
หลังจากบรรลุมาตรฐาน Carbon Trust Standard for Carbon ในสหราชอาณาจักร Entain กล่าวว่าจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกับ Carbon Trust เพื่อรับรองการดำเนินงานทั่วโลก
Jette Nygaard-Andersen ซีอีโอของ Entainกล่าวว่า “เราทุกคนจำเป็นต้องมีส่วนร่วมเพื่อจัดการกับความท้าทายของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ และที่ Entain เรามุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำอุตสาหกรรมเพื่อช่วยสร้างอนาคตที่ยั่งยืน
“การบรรลุ Carbon Trust Standard for Carbon เป็นการยอมรับที่สำคัญของความก้าวหน้าที่เราทำจนถึงปัจจุบัน และเรามุ่งมั่นที่จะดำเนินการต่อไปเพื่อลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมของเรา”
Carbon Trust เป็นการให้คำปรึกษาด้านการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศระหว่างประเทศและการให้คำปรึกษาด้านความยั่งยืน โดยมีภารกิจในการเร่งการเปลี่ยนผ่านไปสู่เศรษฐกิจคาร์บอนต่ำโดยการช่วยเหลือรัฐบาล ธุรกิจ และองค์กรต่างๆ ในการลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนและบรรลุประสิทธิภาพการใช้ทรัพยากรมากขึ้น
Hugh Jones กรรมการผู้จัดการของ Carbon Trust Advisoryกล่าวเสริมว่า: “การบรรลุมาตรฐาน Carbon Trust สำหรับคาร์บอน Entain ได้แสดงให้เห็นทั้งความมุ่งมั่นและกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในการดำเนินการตามเส้นทางการกำจัดคาร์บอน เราหวังว่าสิ่งนี้จะส่งเสริมให้เพื่อนร่วมอุตสาหกรรมปฏิบัติตามและสร้างอนาคตที่เป็นศูนย์”
เครือข่ายบัญชีเกมได้ลึกความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับการเล่นเกมและความบันเทิงกรีนวูด ‘s Parx คาสิโนซึ่งได้รับใบอนุญาตกลุ่มกรอบบูรณาการ iBridge เป็นเวลา 10 ปี
ที่พักจะชำระค่าธรรมเนียมใบอนุญาตทั้งหมด 3 ล้านเหรียญสหรัฐ และหมายถึงใบอนุญาตสิทธิบัตรประมาณ 75 เหรียญสหรัฐต่อบัตรรางวัล ซึ่งจะตรวจสอบมูลค่า ‘ต่อหน่วย’ ของสิทธิบัตร GAN ยังได้ตกลงที่จะแก้ไขสัญญาที่มีอยู่กับ Parx Casino และจะปล่อยบริษัทจากการผูกขาดในการก้าวไปข้างหน้า
iBridge Framework ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมโยงประสบการณ์การพนันทางอินเทอร์เน็ตกับการเล่นเกมขายปลีก ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถดำเนินกระบวนการทางการตลาดระหว่างพื้นที่ออนไลน์และออฟไลน์โดยอัตโนมัติ โดยผู้เล่นที่ซื้อสินค้าออนไลน์จะได้รับคะแนนความภักดีเพิ่มเติมในคาสิโน และอีกมากมาย
Dermot Smurfit ซีอีโอของ GANอธิบายว่า “นี่เป็นครั้งที่สองที่ GAN อนุญาต iBridge Framework ที่ได้รับสิทธิบัตรแบบสแตนด์อโลน และเราเชื่อว่าโอกาสในการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาของเราที่นี่ในสหรัฐอเมริกายังคงมีอยู่มาก
“เรายังคงมีส่วนร่วมในการสนทนามากมายกับผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนทั้งรายใหญ่และรายย่อยเพื่อเป็นพันธมิตรกับ GAN เพื่อเชื่อมต่อบัตรรางวัลประจำของพวกเขาที่นำลูกค้าไปสู่ข้อเสนอออนไลน์ต่างๆ ของพวกเขาอย่างราบรื่น
“ด้วยเหตุนี้ เราเชื่อว่าเรากำลังดำเนินการเพื่อให้ใบอนุญาตสิทธิบัตร iBridge ของเราแก่กลุ่มผู้ให้บริการคาสิโนของสหรัฐเพิ่มเติมในปี 2564 และตลอดระยะเวลา 13 ปีที่เหลือของสิทธิบัตร ซึ่งจะช่วยให้เราขับเคลื่อนมูลค่าระยะยาวสำหรับผู้ถือหุ้นของเราได้”
นอกจากนี้ GAN ยังได้บันทึกประสิทธิภาพทางเทคนิคสำหรับ Super Bowl สุดสัปดาห์ด้วยการเดิมพันมากกว่า 14.6 ล้านรายการทางออนไลน์ เพิ่มขึ้น 186% เมื่อเทียบเป็นรายปี และ 3 ล้านเหรียญสหรัฐในรายได้จากใบอนุญาตสิทธิบัตร
Smurfit กล่าวเสริม: “GAN มอบประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องให้กับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาของเราทุกคนในช่วง Super Bowl LV เช่นเดียวกับที่เราทำเมื่อปีที่แล้วและปีก่อนหน้านั้น
“เมื่อวานนี้ เรามีประสบการณ์การบันทึกปริมาณธุรกรรมตลอดเวลาก่อน ระหว่าง และหลัง Super Bowl และหวังว่าจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ ข้อมูลทางเทคนิค และความรู้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีทางเทคนิคในปีหน้า ซึ่งเราคาดว่าจะเห็นการเดิมพัน Super Bowl บนแพลตฟอร์มของ GAN วางข้ามรัฐมากกว่าหนึ่งโหลพร้อมกัน
“เราเริ่มต้นปีด้วยธุรกิจที่แข็งแกร่งและโมเมนตัมทางการเงินที่แข็งแกร่ง และข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิบัตรนี้ช่วยตรวจสอบ IP ชั้นนำของอุตสาหกรรมของเรา และสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับมูลค่าต่อบัตรรางวัล”
ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์ B2B BlueOcean Gamingได้กระชับความร่วมมือกับOryx Gaming ผู้ให้บริการโซลูชั่น B2B ของBragg Gaming Group
เป็นตัวแทนของบัญชีรายชื่อ igaming ล่าสุด ยังคงความร่วมมือโดยการขยายขอบเขตเนื้อหาเกมเพิ่มเติมด้วยเนื้อหาคาสิโนจากพันธมิตร RGS พิเศษเพิ่มเติมอีกสี่ราย
Matevž Mazij กรรมการผู้จัดการของ Oryx Gamingกล่าวว่า “แพลตฟอร์มของ BlueOcean Gaming นั้นขับเคลื่อนโดยซอฟต์แวร์ชั้นนำและบริษัทได้เห็นการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยคาสิโนออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นจำนวนหนึ่งที่นำเสนอเนื้อหาของพวกเขา เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เพิ่มข้อเสนอที่มีอยู่และเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น”
BlueOcean Gaming ได้จัดจำหน่ายชื่อและเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Oryx จาก Gamomat ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมาผ่านแพลตฟอร์มการรวม Oryx Hub
ด้วยการขยายความร่วมมือ เครือข่ายผู้ให้บริการทั้งหมดของ BlueOcean จะสามารถเข้าถึงเนื้อหาจากพันธมิตรRGS Peter & Sons, Givme Games, Golden HeroและCandleBets ของกลุ่ม
Dejan Jović ซีอีโอของ BlueOcean Gamingกล่าวเสริมว่า “รู้สึกดีมากที่ได้ขยายข้อเสนอเพิ่มเติมกับพันธมิตรที่น่าทึ่งเช่น Oryx สตูดิโอทั้งสี่แห่งได้เพิ่มแนวความคิดใหม่ ๆ ของเกมคาสิโนดังนั้นจึงคาดว่าจะได้รับความสนใจและการขายต่อที่ประสบความสำเร็จจากผู้ให้บริการของเราอย่างแน่นอน เราทำงานร่วมกันมาเป็นเวลานานและเรามั่นใจว่าเราสามารถประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้นด้วยข้อตกลงด้านเนื้อหานี้”
นี้จะกลายเป็นรุ่นล่าสุดในสายของความร่วมมือดังกล่าวที่คล้ายกันลงนามเพื่อเพิ่ม Blueocean ของGameHubแพลตฟอร์มต่อไปชอบของBooongo Merkur, CT เล่นเกมแบบโต้ตอบ, เกมชายห้า LiveG24และEGT แบบโต้ตอบ
Ulrik Bengtsson ซีอีโอของWilliam Hill Groupแนะนำว่าการทบทวนกฎหมายการพนันปี 2548 ของรัฐบาลอาจส่งผลดีต่ออุตสาหกรรมนี้ แต่เตือนฝ่ายนิติบัญญัติว่าไม่ควรมองข้ามตลาดมืด
ในการให้สัมภาษณ์กับ SBC Newsนั้น Bengtsson ได้เตือนถึงอันตรายของการเปิดประตูให้ผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตผ่านกฎระเบียบ โดยอ้างถึงปัญหาในปัจจุบันที่ตลาดสวีเดนมีในการรับประกันว่าผู้เล่นจะอยู่บนฝั่ง
“การตรวจสอบตามหลักฐานและสมเหตุสมผลที่เราคิดว่าจะดีมากสำหรับอุตสาหกรรมนี้” Bengtsson กล่าว “ ฉันตระหนักดีว่าเรามีภาระผูกพันอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าของเราเล่นตามความสามารถของพวกเขา
“เราควรจะทำการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายได้พอสมควร แต่ก็ไม่ถึงขั้นที่เป็นการล่วงล้ำมากจนเราบังคับให้คนเหล่านี้ออกไป ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของการหาสมดุลที่เหมาะสมเพื่อรักษาลูกค้าในระบบนิเวศของสหราชอาณาจักร เพื่อให้พวกเขาปลอดภัย เพื่อรักษาฐานภาษี และรักษาความปลอดภัยของอุตสาหกรรม”
PwC รีวิวของการเล่นเกมออนไลน์ไม่มีใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรรายงานที่ตีพิมพ์ในสัปดาห์ที่ผ่านวัด ‘ขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นทั้งในจำนวนของผู้เล่นใช้เว็บไซต์ตลาดสีดำ (210,000 460,000) และจำนวนเงินเดิมพัน (£ 1.4bn ถึง£ 2.8bn) ภายใน ระยะเวลาสองปี
วิลเลียมฮิลล์ซีอีโอยังทำคำสั่งไปยังตลาดโดยเฉพาะการชี้ให้เห็นบางส่วนของอื่น ๆเครื่องหมายของการมีอิทธิพลต่อการเจริญเติบโตของกิจกรรมที่ไม่มีใบอนุญาตในสหราชอาณาจักร “เราแค่ต้องตระหนักว่านี่เป็นความจริงและสิ่งนี้มีอยู่จริง” Bengtsson อธิบาย “ตัวเลขเหล่านี้ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นเนื่องจากกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้นในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา”
Bengtsson ชี้ให้เห็นว่าสหราชอาณาจักรเป็นระบอบการพนันที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในยุโรป เนื่องจากความชุกของตลาดมืดนั้นค่อนข้างน้อยจนถึงปัจจุบัน แต่ความสำเร็จนี้ไม่ควรนำไปสู่ความเชื่อว่าไม่ใช่ภัยคุกคามที่ร้ายแรง
เขากล่าวว่า: “ในขณะที่ผู้ร่างกฎหมายจำเป็นต้องได้รับการปรบมือสำหรับเรื่องนั้น คุณต้องระวังให้มากว่าเมื่อคุณทำการออกกฎหมายอีกครั้ง คุณจะไม่จบลงที่หน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ ส่วนใหญ่จบลง – โดยมากถึง 20 ต่อ ร้อยละของตลาดที่ถูกควบคุมโดยบริษัทนอกอาณาเขต
“ฉันคิดว่านั่นจะเป็นผลลัพธ์ที่แย่มากสำหรับการทบทวนนี้ และฉันไม่คิดว่านักการเมือง กระทรวงการคลัง หรือล็อบบี้ต่อต้านการพนันต้องการแบบนั้น เราไม่ต้องการสิ่งนั้นและลูกค้าก็เช่นกัน ไม่มีใครชนะในสถานการณ์นั้นนอกจากตัวดำเนินการที่ร่มรื่น”
การไต่สวนที่เป็นอิสระได้แนะนำว่าCrown Resortsไม่เหมาะที่จะดำเนินงานCrown Sydney Hotel Resortมูลค่า 2.2 พันล้านดอลลาร์อย่างไรก็ตาม คำแนะนำจำนวนหนึ่ง ทั้งเกี่ยวกับระบบนิเวศของคาสิโนในภูมิภาคและบริษัทโดยเฉพาะอย่างยิ่ง อาจเสนอศักยภาพสำหรับความก้าวหน้าในอนาคต
ได้รับมอบหมายจากหน่วยงานด้านสุราและการเล่นเกมอิสระซึ่งจะต้องประชุมเพื่อพิจารณาการค้นพบของรายงาน การสอบสวนนำโดยPatricia Berginอดีตผู้พิพากษาศาลฎีกา
การวิพากษ์วิจารณ์ความเหมาะสมของ Crown เกือบ 800 หน้ามีขึ้นหลังจากข้อกล่าวหาของ Nine Network ของออสเตรเลีย, Sydney Morning Herald, The Age และสื่ออื่นๆ ที่ Crown หรือตัวแทน บริษัทในเครือ หรือบริษัทสาขาที่เกี่ยวข้องกับการฟอกเงิน ละเมิดกฎหมายการพนัน และร่วมมือกับผู้ประกอบการค้าขยะที่มีความเชื่อมโยงกับผู้ค้ายาเสพติด คนฟอกเงิน ผู้ค้ามนุษย์ และกลุ่มอาชญากร
เน้น “ปัญหาร้ายแรงมาก” ที่ได้รับการเปิดเผยในการดำเนินงานของ Crown ในเขตอำนาจศาลอื่น ๆ โดยกลุ่มที่มีคาสิโนในเมลเบิร์นและเพิร์ธ การไต่สวนอ้างถึงการกำกับดูแลกิจการที่ไม่ดี โครงสร้างและกระบวนการบริหารความเสี่ยงที่ไม่เพียงพอ และวัฒนธรรมองค์กรที่ไม่ดี
ขอแนะนำให้ยกเครื่องคณะกรรมการของบริษัท โดยมีข้อสงสัยเกี่ยวกับกรรมการสามคนที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในรายงาน ได้แก่ Ken Barton, Michael Johnston และ Andrew Demetriou
การประเมินคุณสมบัติของบริษัทสำหรับคาสิโน Barangarooนั้น Bergin อธิบายว่า: “ปัญหาร้ายแรงของการแทรกซึมของบัญชีบริษัทในเครือของ Crown โดยอาชญากรที่จัดตั้งขึ้นควรส่งความสั่นสะเทือนลงไปที่กระดูกสันหลัง ไม่เพียงแต่ผู้ควบคุมคาสิโนใด ๆ แต่ยังรวมถึงชุมชนโดยทั่วไปด้วย
“ความจริงที่ว่ามันดำเนินต่อไปเป็นเวลาหลายปีในการดำเนินงานของบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ซึ่งเป็นที่ยอมรับในเชิงพาณิชย์ในขณะที่มีส่วนร่วมกับหน่วยงานสูงสุดที่รับผิดชอบในการบังคับใช้ AML/CTF แสดงให้เห็นโดยไม่ต้องสงสัยเลยความจำเป็นในการจัดตั้งแหล่งทรัพยากรที่ดี และผู้ควบคุมคาสิโนที่ทรงพลังมากในนิวเซาธ์เวลส์”
การเพิ่ม: “ผู้ยื่นขอใบอนุญาตคาสิโนรายใดที่มีคุณสมบัติตามความเป็นจริงของ Crown ในการอำนวยความสะดวกในการฟอกเงิน การเปิดเผยพนักงานต่อความเสี่ยงที่จะถูกกักขังในเขตอำนาจศาลต่างประเทศและการแสวงหาความสัมพันธ์ทางการค้ากับบุคคลที่เชื่อมโยงกับกลุ่มสามและกลุ่มอาชญากรที่จัดตั้งขึ้นจะไม่มั่นใจ ของผลลัพธ์ที่เป็นบวก
“เห็นได้ชัดว่าคุณลักษณะดังกล่าวจะทำให้ผู้สมัครไม่เหมาะที่จะถือใบอนุญาตคาสิโนในนิวเซาธ์เวลส์”
ขอแนะนำให้แก้ไขพระราชบัญญัติการควบคุมคาสิโนเพื่อห้ามผู้ประกอบการคาสิโนในนิวเซาธ์เวลส์จากการติดต่อกับผู้ประกอบการ Junket
การสนับสนุนยังมอบให้กับการจัดตั้งคณะกรรมการคาสิโนอิสระ ผู้ควบคุมคาสิโนผู้เชี่ยวชาญอิสระ ทุ่มเท แบบสแตนด์อโลน พร้อมกรอบการทำงานที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความเสี่ยงที่ยังมีอยู่และเกิดขึ้นใหม่สำหรับการเล่นเกมและคาสิโน
นอกจากนี้ ท่ามกลางคำแนะนำมากมายที่มีรายละเอียดในรายงานคือ บุคคลอาจไม่ได้มา ถือ หรือโอนผลประโยชน์ 10 เปอร์เซ็นต์หรือมากกว่าในผู้รับอนุญาตของคาสิโนในนิวเซาธ์เวลส์ หรือบริษัทโฮลดิ้งใดๆ ของผู้ได้รับอนุญาตโดยไม่ได้รับการอนุมัติล่วงหน้า ของไอซีซี ซึ่งอาจส่งผลให้ James Packer ผู้ถือหุ้นใหญ่ลดสัดส่วนการถือหุ้น 36%
Crown ซึ่งหยุดการซื้อขาย ASX ก่อนที่จะมีการเผยแพร่รายงานกล่าวว่า “จะทำงานร่วมกับ New South Wales Independent Liquor and Gaming Authority ในส่วนที่เกี่ยวกับการค้นพบและคำแนะนำของรายงานการสอบสวนตามที่พิจารณาโดยข้อตกลงด้านกฎระเบียบระหว่าง Crown ILGA และรัฐนิวเซาท์เวลส์”
Kindred Groupยกย่องโมเมนตัมอย่างต่อเนื่องในไตรมาสที่สี่ของปี 2020 เนื่องจากบริษัทยังคงเดินหน้าดำเนินการตามเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ในการเติบโตอย่างยั่งยืนในตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่น
การส่งมอบเพิ่มขึ้นในทุกกลุ่มการรายงานตามภูมิศาสตร์ “ประสิทธิภาพสูงสุดตลอดกาล” ทั่วทั้งกลุ่มชี้ให้เห็นสหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส เบลเยียม โรมาเนีย ออสเตรเลีย เดนมาร์ก และสหรัฐอเมริกา
รายรับจากเงินรางวัลรวมในไตรมาสนี้อยู่ที่ 364.7 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 54 เปอร์เซ็นต์จาก 236.2 ล้านปอนด์ โดยได้แรงหนุนจากกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นในกีฬา คาสิโน และโป๊กเกอร์
การแบ่งตัวเลขดังกล่าวตามระดับภูมิภาค Kindred รายงานว่ารายรับของชาวนอร์ดิกเพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์เป็น 75.3 ล้านดอลลาร์แม้มูลค่าคาสิโนที่ต่ำกว่าเนื่องจากการดำเนินการตามมาตรการ COVID-19 โดยรัฐบาลสวีเดน เช่น ข้อจำกัดการฝากเงินและข้อจำกัดเพิ่มเติมสำหรับโบนัส
รายได้จากยุโรปตะวันตกเพิ่มขึ้นร้อยละ 64 ถึง£ 238.4m กับสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้นร้อยละ 60 โดยได้แรงหนุนการแสดงของUnibetและ32Red ; ฝรั่งเศสพัฒนาต่อไปได้ดีโดยเพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์; และเบลเยี่ยมบรรลุ “ไตรมาสสูงสุดตลอดกาล” ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณตารางฟุตบอลในประเทศเต็มรูปแบบ
ในยุโรปกลาง ตะวันออก และใต้รายรับเพิ่มขึ้น 55% เป็น 33.3 ล้านปอนด์ โดยสองแบรนด์ของ Kindred ในโรมาเนีย ได้แก่ Unibet และVlad Cazinoได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ โดยมีความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในสหรัฐฯ โดยเห็นว่าส่วน “ภูมิภาคอื่นๆ” มีมูลค่าถึง 17.8 ปอนด์ เมตร เพิ่มขึ้น 166%
กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 70.4% เป็น 221.6 ล้านปอนด์ (2019: 130 ล้านปอนด์) กำไรหลังหักภาษีมีจำนวน 84.9 ล้านปอนด์ (พ.ศ. 2562: 10.9 ล้านปอนด์) และ EBITDA สิ้นสุดที่ 115.9 ล้านปอนด์ (พ.ศ. 2562: 30 ล้านปอนด์)
Henrik Tjärnström ซีอีโอของ Kindredอธิบายว่า “ธุรกิจในยุโรปและออสเตรเลียของเราเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงไตรมาสที่สี่ ซึ่งดังที่เราได้พิสูจน์มาแล้วหลายครั้งก่อนหน้านี้ แสดงให้เห็นว่าเรายังคงมีความยืดหยุ่นต่อความปั่นป่วนของตลาดชั่วคราว
“ภาคส่วนนี้ยังสร้างความแข็งแกร่งในตลาดสหรัฐในปี 2020 และแบรนด์ Unibet ของเรายังคงส่งมอบที่นี่ตามแผนโดยมีรายได้รวม 23.8 ล้านปอนด์ตลอดทั้งปี
“ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการที่ใหญ่ที่สุดในโลก ฉันหวังว่าจะได้เดินทางต่อไปในสหรัฐอเมริกาในฐานะโครงการ Unibet ที่จะเปิดตัวทั้งในรัฐอิลลินอยส์และไอโอวาในปี 2564
“การเข้าสู่ตลาดใหม่หรือการเตรียมพร้อมสำหรับกฎระเบียบในท้องถิ่นในตลาดที่มีอยู่นั้นเกี่ยวข้องกับความอดทนและการมุ่งเน้น โดยปกติจะใช้เวลา 18 ถึง 36 เดือนสำหรับตลาดในการเข้าถึงผลกำไรจากการควบคุมล่วงหน้า ตามแรงกดดันของมาร์จิ้นเริ่มต้นเนื่องจากหน้าที่การเดิมพัน ค่าใช้จ่ายในการปฏิบัติตามข้อกำหนด และการลงทุนทางการตลาด
“ฉันไม่ได้คาดหวังว่ามันจะแตกต่างไปจากตลาดดัตช์ และในขณะที่มันเตรียมสำหรับกฎระเบียบในท้องถิ่นในปี 2564 เราจะใช้ประสบการณ์ก่อนหน้านี้เพื่อประโยชน์ของเรา
“หลังจากการเริ่มต้นที่ท้าทายเล็กน้อยในสวีเดน ตอนนี้เราอยู่ได้สองปีแล้ว และตามที่คาดการณ์ไว้ เรากำลังเข้าใกล้ระดับการบริจาคทางการเงินใหม่ก่อนการกำกับดูแล
“นอกจากนี้ยังเป็นที่น่ายินดีที่เห็นว่าในช่วงปี 2020 ตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่นเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วกว่าตลาด .com”
กลุ่มประสบความสำเร็จในการรับรายได้รวมตลอดทั้งปีกว่า 1 พันล้านปอนด์เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ โดยเพิ่มขึ้นร้อยละ 24 เป็น 1.13 พันล้านปอนด์จาก 912.8 ล้านปอนด์เมื่อเทียบเป็นรายปี
กำไรขั้นต้นสำหรับทั้งปีอยู่ที่ 665.2 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 30.7% จาก 508.6 ล้านปอนด์ กำไรหลังหักภาษีอยู่ที่ 165.2 ล้านปอนด์ (2019: 56.6 ล้านปอนด์) และ EBITDA ทั้งปีอยู่ที่ 274.2 ล้านปอนด์ (2019: 128.1 ล้านปอนด์)
Tjärnström กล่าวเสริม: “ด้วยรูปแบบธุรกิจที่ปรับขนาดได้และบ้านของเรา เพื่อให้เราพร้อมสำหรับสิ่งที่อยู่ข้างหน้า ปีนี้เริ่มต้นได้ดี โดยรายได้เฉลี่ยต่อวันที่ชนะใน 38 วันแรกของปี 2021 สูงขึ้น 41% (เพิ่มขึ้น 36% ในสกุลเงินคงที่) เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
“สุดท้ายนี้ ผมขอขอบคุณทีมงานKindredสำหรับงานที่โดดเด่นของพวกเขาในช่วงปีที่ยากลำบากมากๆ และผมรู้ว่าพวกเราทุกคนตั้งตารอที่จะมอบประสบการณ์ที่ปลอดภัยและน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าของเราในปี 2021 ต่อยอดถึงยูโรและโอลิมปิกในปีหน้า โตเกียว.”
วิวัฒนาการยืนยันว่า “แนวโน้มที่ครอบคลุมมีความชัดเจน” แม้จะคาดเดาไม่ได้ในการแปลงจากทั่วโลกจากการเล่นเกมบนบกเป็นการเล่นเกมออนไลน์ ในขณะที่กลุ่มสรุปแผนงานคาสิโนสดและสล็อตออนไลน์
กลุ่มที่ขยายใหญ่ขึ้นซึ่งเสร็จสิ้นการซื้อ NetEnt เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2020 กล่าวว่าเป้าหมายหลักของมันคือการเพิ่มความแข็งแกร่งในแผนกคาสิโนสดและสล็อตตลอดจนการสำรวจโอกาสผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมที่รวมการถ่ายทอดสดและ RNG
“นับตั้งแต่วันที่ปิดที่ฉันมองไปที่วิวัฒนาการเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งหลายและแบรนด์” อธิบายมาร์ติน Carlesund ซีอีโอของวิวัฒนาการ
“เราได้รับ NetEnt เพราะเราเชื่อว่าเราร่วมกันสร้างสิ่งที่ยอดเยี่ยมได้ เพื่อเพิ่มศักยภาพของการเข้าซื้อกิจการนี้ให้สูงสุด สิ่งสำคัญคือเราต้องทิ้งโครงสร้างที่มีอยู่และสร้างตัวเองใหม่อย่างรวดเร็วในรูปแบบร่วม เราเตรียมพร้อมอย่างดีก่อนที่จะเข้ายึดครอง และเริ่มดำเนินการในวันแรก
“ในเดือนแรกหลังการปิดทำการ เราได้เสร็จสิ้นการบูรณาการตามแผน เราจะบรรลุการประสานต้นทุนประจำปีประมาณ 40 ล้านยูโร ซึ่งมากกว่าที่แจ้งไว้ก่อนหน้านี้ 10 ล้านยูโร ผลกระทบนี้จะเกิดขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปในช่วงสองไตรมาสแรกของปี 2564 ประมาณ 6-9 เดือนก่อนหน้านั้นเมื่อเทียบกับการประกาศก่อนข้อตกลง”
ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นท่ามกลางการเผยแพร่รายงานทางการเงินล่าสุดของบริษัท ซึ่งแสดงให้เห็นว่ารายรับสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2020 เพิ่มขึ้นร้อยละ 68 เป็น 177.7 ล้านยูโร (2019: 106 ล้านยูโร) โดยได้แรงหนุนจากรายได้ค่าคอมมิชชันที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าเดิมและลูกค้าใหม่ ตลอดจน การเปิดตัวเกมและรูปแบบใหม่
รวมอยู่ในตัวเลขเหล่านี้คือ 17.8 ล้านยูโรจากNetEntซึ่งคิดเป็นหนึ่งเดือนเต็มของความรับผิดชอบ โดยมีการเติบโตร้อยละห้าสำหรับไตรมาสเต็มเมื่อเทียบปีต่อปีสำหรับแผนกนี้
กำไรสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 80.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 72% จาก 46.8 ล้านยูโร โดย EBITDA ที่ปรับแล้วสำหรับรายการที่ไม่เกิดขึ้นประจำอยู่ที่ 115.6 ล้านยูโร (ปี 2019: 55.8 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 107%
Carlesund ให้ความเห็นว่ากลุ่มนี้ “อยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับความทะเยอทะยานในระยะยาวของเรา” หลังจากไตรมาสที่ “เป็นก้าวสำคัญสำหรับวิวัฒนาการ” โดยกล่าวถึงอนาคตของทวีปอเมริกาใต้และแอฟริกาที่มีศักยภาพ
ท่ามกลางการเติบโตอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกา ผลประกอบการทั้งปีของบริษัททำให้รายรับเพิ่มขึ้น 51 เปอร์เซ็นต์เป็น 561.1 ล้านยูโร (2019: 365.8 ล้านยูโร) โดยหลักมาจากรายได้ค่าคอมมิชชันที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าใหม่และลูกค้าเดิม กำไรสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 284.6 ล้านยูโร (ปี 2019: 149.7 ล้านยูโร) โดยมี EBITDA อยู่ที่ 351.6 ล้านยูโร (ปี 2019: 182.9 ล้านยูโร)
Carlesund อธิบายว่า: “ในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตนี้ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าจุดสนใจของ Evolution จะยังคงเน้นที่แนวคิดเดียวกันกับที่บริษัทเคยก่อตั้งขึ้น – นวัตกรรมและการผลักดันขอบเขต
“เราดำเนินการด้วยความเชื่อที่มั่นคงว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดและประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่จะดึงดูดผู้เล่นและเพิ่มช่องว่างในการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง เรารู้ว่าอนาคตของการเล่นเกมอยู่ในการมีส่วนร่วมและความบันเทิง และในฐานะนักแสดงนำของอุตสาหกรรมที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วนี้ เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการขับเคลื่อนการพัฒนานี้
“สำหรับบุคลากรของเรา ทุกคนควรพยายามทำให้ดีขึ้นเล็กน้อยในทุกๆวัน ในขณะที่เราปิดตัวลงในปีแรกของทศวรรษนี้ อัตราที่แน่นอนของการแปลงทั่วโลกจากการเล่นเกมบนบกเป็นออนไลน์ยังคงไม่แน่นอน
“อย่างไรก็ตาม แนวโน้มที่ครอบคลุมมีความชัดเจน และไม่ต้องสงสัยเลยว่าออนไลน์จะเติบโตอย่างต่อเนื่องในอัตราที่สูง โดยได้รับแรงหนุนจากแนวโน้มโดยรวมในการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและกฎระเบียบของตลาดที่เพิ่มขึ้น
“เรามีรันเวย์การเติบโตของเราที่วางไว้เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นนี้ และเราจะยังคงลงทุนในความจุของสตูดิโอและให้ความสำคัญกับนวัตกรรมผลิตภัณฑ์และการส่งมอบที่ไร้ที่ติโดยทีมงานของเราอย่างไม่ลดละ และมุ่งมั่นที่จะทำให้ดีขึ้นในทุกๆวัน”
การเล่นเกมกดได้เปิดตัวสิ่งที่ออนไลน์ระเบิดซัพพลายเออร์ที่เนื้อหาคาสิโนเป็น“การจัดการเนื้อหาที่กว้างขวาง” ควบคู่ไปกับ iGaming และการพนันกีฬาผู้จัดจำหน่ายซอฟแวร์SoftSwiss
เมื่อรวมเข้ากับแพลตฟอร์มที่ได้รับใบอนุญาต UKGC และ MGA ของ Push Gaming โดยตรง ทำให้ SoftSwiss ได้รับคลังเกมของผู้พัฒนา ซึ่งรวมถึงชื่อใหม่ล่าสุดของ Wheel of Wonders รวมถึง Land of Zenith และ Dinopolis ที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
Fiona Hickey หัวหน้าฝ่ายขายของ Push Gamingกล่าวว่า “หลักจริยธรรมของเราคือให้ความสำคัญกับผู้เล่นเป็นอันดับแรก ดังนั้นเราจึงยินดีกับข้อตกลงนี้ที่เราร่วมมือกับแบรนด์อย่าง Softswiss ซึ่งสอดคล้องกับสิ่งนั้น”
“เราเป็นบริษัทด้านความบันเทิงที่มีหัวใจ และเรามั่นใจว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้จะให้ความสมดุลที่เหมาะสมของการพิจารณาผู้เล่นทั้งในแง่ของความรับผิดชอบและมอบความพึงพอใจในการเล่นเกมในระดับสูงสุดสำหรับผู้ที่รักประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา”
ผ่านการเป็นหุ้นส่วนล่าสุด Push Gaming จะเข้าร่วมกับผู้ให้บริการมากกว่า 70 รายและมากกว่า 10,000 เกมในห้องสมุดSoftSwissเนื่องจากกลุ่มมีเป้าหมายที่จะเพิ่มสถานะในตลาดยุโรป
Nikita Keino หัวหน้าทีมผู้จัดการพาร์ทเนอร์ที่ SoftSwissกล่าวเสริมว่า: “เราตั้งเป้าที่จะให้บริการโซลูชั่นเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยแก่ภาคส่วนนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าโครงการ igaming จะประสบความสำเร็จ ดังนั้น ความสามารถในการนำเสนอผลิตภัณฑ์อย่างเช่นจาก Push Gaming นั้นสอดคล้องกับค่านิยมเหล่านี้อย่างสมบูรณ์แบบ
“เราได้รับชื่อในวงการเกม igaming ด้วยความเป็นมืออาชีพของทีมและความเชี่ยวชาญในทุกขั้นตอน และข้อตกลงนี้ทำให้สิ่งนี้เพิ่มมากขึ้นสำหรับเรา เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้พวกเขาเข้าร่วม”
ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการตลาดและการวิเคราะห์ด้านประสิทธิภาพ Inteliticsได้รับใบอนุญาตจากColorado Division of Gamingซึ่งอนุญาตให้กลุ่มทำงานร่วมกับผู้ให้บริการหนังสือกีฬาที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐ
Intelitics ให้บริการคาสิโนออนไลน์และผู้ให้บริการหนังสือกีฬาด้วยแพลตฟอร์มเดียวที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้พวกเขาสามารถติดตาม วิเคราะห์ และเพิ่มความร่วมมือในการเข้าซื้อกิจการและแคมเปญทั้งหมดผ่านเว็บและมือถือผ่านการเข้าถึงข้อมูลแบบเรียลไทม์
การเป็นตลาดดำเนินงานแห่งที่สามในสหรัฐอเมริกาสำหรับบริษัท ตามรอยของนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย Intelitics ได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นว่ากิจกรรมใดให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด รวมทั้งให้มุมมองแบบองค์รวมของค่าใช้จ่ายและมูลค่าผู้เล่น
Allan Stone ซีอีโอของ Inteliticsกล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้รับใบอนุญาตจาก Colorado Division of Gaming ซึ่งช่วยให้เราทำงานร่วมกับผู้ให้บริการหนังสือกีฬาที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐได้เป็นครั้งแรก
“ในขณะที่การเดิมพันกีฬาออนไลน์อย่างถูกกฎหมายยังคงดำเนินต่อไปทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา มีความได้เปรียบของผู้เสนอญัตติแรกอย่างมากที่จะต้องมี แต่ผู้ประกอบการต้องแน่ใจว่าพวกเขากำลังได้ผู้เล่นด้วยต้นทุนที่เหมาะสมและผ่านช่องทางที่มอบมูลค่าที่แท้จริง
“แพลตฟอร์มล้ำสมัยของเราให้ข้อมูลแบบเรียลไทม์ ข้อมูลเชิงลึก และการรายงานที่ผู้ปฏิบัติงานจำเป็นต้องทำในช่องทางทั้งหมดที่พวกเขาใช้เพื่อทำการตลาดกับผู้เล่น เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับหนังสือกีฬาที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐโคโลราโด ”
CasinoAffiliateProgramsเครือข่ายโฆษณาเฉพาะสำหรับเกม igaming แบบสแตนด์อโลนซึ่งขับเคลื่อนและดำเนินการโดยทีม Intelitics ได้สร้างรายได้สุทธิเกมมากกว่า 70 ล้านดอลลาร์ผ่านลูกค้าที่ฝากเงินใหม่มากกว่า 150,000 ราย
HooYuได้เปิดตัวบริการ ‘Card Check’ ซึ่งได้รับการออกแบบให้เป็นเครื่องมือล่าสุดใน KYC และชุดปฐมนิเทศ เพื่อช่วยให้บริษัทที่ดำเนินงานในภาคส่วนที่มีความเสี่ยงสูงสามารถรักษาการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการควบคุม AML
การแนะนำล่าสุดโดยผู้ให้บริการเทคโนโลยี KYC ได้รับการทำเครื่องหมายว่าเป็นส่วนขยายเพิ่มเติมของการเดินทางของลูกค้าของกลุ่ม โดยนำไปใช้ที่จุดชำระเงินและถอนเงิน
การตรวจสอบบัตรแจ้งให้ลูกค้าแสดงภาพถ่ายของบัตรชำระเงินเมื่อชำระเงิน จากนั้น HooYu จะตรวจสอบหมายเลขบัตรและชื่อผู้ถือบัตรกับบัตรที่ใช้ในการฝากเงินในตอนแรก โดยไม่เก็บรักษาหรือประนีประนอมกับข้อมูลที่ละเอียดอ่อน
ส่วนขยายซอฟต์แวร์ได้รับการออกแบบมาเพื่อพิสูจน์ว่าการถอนเงินระหว่างการจ่ายเงินจะเป็นของลูกค้าจริง และป้องกันผู้ไม่หวังดีจากการเข้ายึดบัญชีและหักล้างเงินที่ได้มาของลูกค้า
การตรวจสอบบัตรเห็นว่าบริษัทขยายขีดความสามารถในการตรวจสอบข้อมูลไบโอเมตริกและบัตรประจำตัวเพื่อให้บริการแก่ลูกค้าเกินกว่าความต้องการในการตรวจสอบ
กลุ่มดังกล่าวระบุว่าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นั้น พบว่าลูกค้า igaming ของตนจำเป็นต้องให้บริการตรวจสอบการถอนเงินที่เร็วขึ้น ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต ซึ่งจะช่วยลดการใช้ทรัพยากรการตรวจสอบการบริการลูกค้าให้เหลือน้อยที่สุด
HooYu อ้างถึงการสำรวจซึ่งระบุว่า 80 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นกล่าวว่าการจ่ายเงินอย่างรวดเร็วมีความสำคัญเมื่อเลือกผู้ให้บริการการพนันหรือการพนันออนไลน์ โดย 55 เปอร์เซ็นต์แนะนำว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนไปใช้บริการเกมออนไลน์ที่เสนอการถอนทันที
David Pope ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ HooYuให้ความเห็นว่า: “ลูกค้าของเราถามเราว่าเราสามารถขยายการเดินทางของ HooYu ไปยังบัตรชำระเงินเพื่อลดการตรวจสอบค่าโสหุ้ยด้วยตนเองในการจ่ายเงินและเพิ่มการควบคุม AML ได้หรือไม่ การเดินทางครั้งใหม่นี้ช่วยเร่งกระบวนการจ่ายเงิน และช่วยประหยัดเวลาเจ้าหน้าที่ตรวจสอบหลายชั่วโมงว่าการจ่ายเงินจะถูกส่งไปยังบัตรที่ถูกต้อง”
Maverick Gamingได้ประกาศการย้ายที่ตั้งของบริษัท โดยผู้ให้บริการเกมกำลังอยู่ระหว่างการย้ายไปยังสำนักงานใหญ่แห่งใหม่ที่ตั้งอยู่ในเมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน
ก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในเนวาดา ความตั้งใจของ Maverick ในการสร้างฐานปฏิบัติการใหม่เกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มนี้ยังคงสนับสนุนความพยายามในการเดิมพันกีฬาในรัฐและติดตามการลงทุน 250 ล้านดอลลาร์สำหรับงานในท้องถิ่นและเศรษฐกิจ
“ในขณะที่เราทุกคนทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเส้นทางผ่านผลกระทบของโรคระบาด เรายินดีต้อนรับ Maverick Gaming สู่ Kirkland ในฐานะหุ้นส่วนในการสนับสนุนงานค่าแรงของครอบครัวในอุตสาหกรรมเกมที่มีการควบคุมของรัฐ” เคิร์กแลนด์นายกเทศมนตรี Penny Sweetกล่าว
“ในเวลาเพียงไม่กี่ปี Maverick Gaming ได้แสดงความมุ่งมั่นต่อวอชิงตัน – ไม่ว่าจะผ่านโครงการให้ชุมชน Maverick Cares ของพวกเขาหรือเพราะพวกเขายอมรับที่จะเป็นนายจ้างภาคเอกชนรายใหญ่ที่สุดของ Teamsters Local 117 ฉันหวังว่า Maverick Gaming จะดำเนินต่อไป เพิ่มการลงทุนในเคิร์กแลนด์และทั่วทั้งรัฐของเรา”
ผู้ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดกล่าวว่าความสามารถในการเสนอการเดิมพันกีฬาจะสร้างงานประมาณ 10 ตำแหน่งในแต่ละสิ่งอำนวยความสะดวกโดย SB 5212 เสนอการขยายกิจกรรมนอกเหนือจากขอบเขตของคาสิโนชนเผ่าและห้องการ์ดและสนามแข่งที่ได้รับอนุญาตในปัจจุบันในรัฐ
“ฉันเติบโตขึ้นมาใน Hoquiam และรู้สึกถ่อมตัวและตื่นเต้นที่จะได้ตั้งสำนักงานใหญ่ของ Maverick Gaming ในรัฐบ้านเกิดของฉัน” Eric Persson ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Maverick Gamingกล่าวถึงการย้ายครั้งนี้
“การจัดตั้งสำนักงานใหญ่ของบริษัทในเคิร์กแลนด์เป็นเพียงวิธีหนึ่งที่ทีมของเราจะจัดลำดับความสำคัญของภาระผูกพันในท้องถิ่นในขณะที่เราขยายการลงทุนในวอชิงตัน
“ทีมงานของเราทำงานทุกวันเพื่อเสนอบางสิ่งที่ปลอดภัย สนุกสนาน และเข้าถึงได้สำหรับแขกของเรา และเป็นเพื่อนบ้านที่ดีที่คอยช่วยเหลือผู้คนที่อาศัยและทำงานในที่ที่เราดำเนินการ”
Maverick Gaming ได้ให้การสนับสนุนเบื้องหลังการเดิมพันกีฬา โดยยืนยันว่าการย้ายดังกล่าวจะเป็นโอกาสในการสร้างความมั่นคงให้กับงานและสร้างรายได้จากการชะลอตัวทางเศรษฐกิจที่เกิดจากการระบาดใหญ่
เล่นเกมยุโรปและการเดิมพันสมาคมได้เตือนของอนาคตที่เยือกเย็นควรบทเรียนไม่ได้รับการเรียนรู้จากสปอตไลเพิ่มขึ้นที่จะถูกวางไว้บนอุตสาหกรรม
กับภาคการพนันออนไลน์ “อย่างถูกต้องภายใต้การพิจารณาของสาธารณะ” Maarten Haijer เลขาธิการของ EGBAกล่าวว่า “ยังมีบริษัทจำนวนมากเกินไปในภาคส่วนนี้ที่ชี้นิ้วอย่างโกรธเคืองต่อกฎระเบียบและบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้มากเกินไป รับผิดชอบและเสนอแนวทางแก้ไข”
ด้วยคำชมเชยKindred Groupซึ่งเมื่อต้นสัปดาห์นี้ได้เผยแพร่ส่วนแบ่งรายได้จากลูกค้าที่มีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดอันตรายจากการพนัน Haijer ขอเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลง
“ภาคส่วนนี้ต้องมีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้นในการตอบสนองต่อสังคม และจำเป็นต้องทำอย่างรวดเร็ว” เขากล่าว “สิ่งนี้รวมถึงการยอมรับว่าภาคส่วนนี้มีความรับผิดชอบในสิ่งที่ทำและไม่ทำ และวิธีที่ภาคส่วนนี้ปกป้องลูกค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ต้องการการสนับสนุนที่มากขึ้น
“มิฉะนั้น อนาคตจะดูมืดมน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบริษัทเหล่านั้นที่ยังคงคิดว่าแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการตรวจสอบข้อเท็จจริงของสาธารณชนคือการไม่ทำอะไรเลย”
เมื่อต้นสัปดาห์ Kindred กลายเป็นผู้ให้บริการการพนันรายแรกที่รายงานส่วนแบ่งรายได้จากการพนันที่เป็นอันตราย โดยเปิดเผยว่าในช่วงไตรมาสที่ 4 ปี 2020 การซื้อขายได้บันทึกส่วนแบ่ง 4.3% ของเงินรางวัลรวมจากผู้เล่นที่ถือว่า ‘มีความเสี่ยงสูง’
กลุ่มการพนันออนไลน์กล่าวว่าจะเผยแพร่ตัวชี้วัดความโปร่งใสใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอาณัติการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งพยายามที่จะบรรลุรายได้ร้อยละศูนย์จากการพนันที่เป็นอันตรายภายในปี 2566
“นี่เป็นความคิดริเริ่มที่สำคัญมาก สำหรับลูกค้าและภาคส่วน และเป็นก้าวย่างที่ยิ่งใหญ่ในด้านความโปร่งใสและความรับผิดชอบ” Haijer กล่าว
การเพิ่ม: “เมื่อคุณดูตัวเลขของพวกเขา เป็นที่ชัดเจนว่าขั้นตอนภายในของ Kindred สำหรับการตรวจจับและจัดการกับพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหานั้นส่งผลในเชิงบวกอยู่แล้ว: ลูกค้ามากกว่า 70% ที่ตรวจพบโดยระบบตรวจจับความปลอดภัยของผู้เล่น Kindred ล่วงหน้าได้เปลี่ยนพฤติกรรมการพนันของพวกเขาในเชิงบวก การตรวจจับและการแทรกแซงจากบริษัท”
ยืนยันว่าสมาคมการค้าในบรัสเซลส์ต้องการ “การเดิมพันเพื่อความสนุกสนานสำหรับทุกคน” ไฮเจอร์แนะนำว่า “ความรับผิดชอบเป็นมากกว่าคำพูด มันเป็นส่วนประกอบสำคัญสำหรับภาคการพนันออนไลน์ในอนาคต”