สล็อต Royal Online ประสบความสำเร็จ

สล็อต Royal Online Tom Horn Gaming ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนชั้นนำได้ยืนยันว่าข้อตกลงเนื้อหาใหม่ถูกกำหนดขึ้นที่ ICE ในปีนี้ ซึ่งสนับสนุนเป้าหมายของบริษัทในการขยายสู่ตลาดเกิดใหม่ในปีนี้

‘ความสำเร็จที่สำคัญสำหรับทอม ฮอร์นในแง่ของอนาคตระดับโลกของเรา’ คือวิธีที่ Ondrej Lapides ซีอีโอของ Tom Horn อธิบายถึงการมาเยือนของบริษัทในลอนดอน

หลังจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องอีกหนึ่งปีในปี 2559 ทอม ฮอร์นได้กลับมาที่ งานแสดง ICE Totally Gamingในลอนดอนพร้อมกับผลงานที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ควบคู่ไปกับคอลเลกชั่นเกมใหม่

เป็นอีกครั้งที่ ICE ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Tom Horn ในการค้นหาโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ สร้างเครือข่าย และแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม

Ondrej Lapides แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความนิยมของสแตนด์โชว์ของพวกเขาว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับเสียงตอบรับอย่างล้นหลามจากผู้ให้บริการที่ ICE ทั้งเกมที่มีอยู่อย่าง Geisha’s Fan หรือ Blackbeard’s Quest และเกมใหม่สองเกมที่เปิดตัวในงาน เหตุการณ์ 243 ผลไม้คริสตัลและความบ้าคลั่งของมอนสเตอร์ ICE เป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับทอม ฮอร์นในแง่ของอนาคตระดับโลกของเรา และเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นเสมอที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ในงานแสดงเช่นนี้ เพราะคุณจะสัมผัสได้ถึงสิ่งที่อุตสาหกรรมกำลังเข้าถึงและสิ่งที่จะได้รับความนิยม”

Tom Horn อ้างว่า ICE เป็นแพลตฟอร์มหลักในการกระชับความสัมพันธ์กับฐานลูกค้าเดิมของพวกเขา และเพื่อริเริ่มข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ใหม่ ๆ และทำให้สถานะของมันเติบโตในตลาดทั่วโลก

บริษัทจะยังคงนำเสนอเกมที่สดใหม่และสร้างสรรค์โดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของตลาดท้องถิ่น ได้แก่ ยุโรปและเอเชีย นอกเหนือจากการสร้างเนื้อหาเกมที่ดีที่สุดและสไตล์ศิลปะที่สวยงามแล้ว เกมชุดใหม่จะครอบคลุมคุณสมบัติต่างๆ มากขึ้น ซึ่งนำเสนอวิธีการชนะที่มากกว่าเดิม

หลังจาก ICE ในลอนดอน ตามด้วยกิจกรรมทางธุรกิจที่เข้มข้น Tom Horn จะเข้าร่วมในเดือนเมษายนที่ Fadja ในโบโกตา และในเดือนพฤษภาคมที่ G2E Asia ในมาเก๊า ซึ่งบริษัทจะยังคงทัวร์ที่ประสบความสำเร็จต่อไปโดยจัดแสดงสายผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่า ดึงดูดใจลูกค้าใหม่ที่นำไปสู่ข้อเสนอใหม่

Kate Chambers กรรมการผู้จัดการของ Clarion Gaming เชื่อว่า Juegos Miami (31 พ.ค. – 2 มิ.ย. ที่ The Biltmore, Miami) กำลังบรรลุหนึ่งในวัตถุประสงค์ในการก่อตั้งเพื่อให้เป็นจุดศูนย์กลางสำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับกฎข้อบังคับการเล่นเกมที่สมเหตุสมผลและยั่งยืนในภูมิภาค LatAm .
เธอกล่าวก่อนงานอีเวนต์ที่ได้รับเชิญเท่านั้น รุ่น C-Level รุ่นที่ 2 โดยยืนยันว่า: “นอกเหนือจากผู้มีอำนาจตัดสินใจอาวุโสจากบริษัทที่ดำเนินงาน ผู้นำทางความคิดของอุตสาหกรรม และผู้ริเริ่มเกมที่จะอยู่กับเรา ฉันดีใจที่ Juegos Miami ยังดึงดูดหน่วยงานกำกับดูแลหลักและหน่วยงานการค้าที่จะทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาเศรษฐกิจเกมที่ยั่งยืนและรับผิดชอบต่อสังคมในภูมิภาค

“Juegos Miami เป็นงานเดียวที่เลขาธิการ SEAE จากกระทรวงการคลังของบราซิลจะพูดด้วย ซึ่งสะท้อนให้เห็นในเชิงบวกเกี่ยวกับขนาดของงานและวิธีที่ Juegos Miami ได้รับรู้จากผู้มีอำนาจตัดสินใจที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ เราหวังว่ากระทรวงการคลังจะใช้โอกาสที่ Juegos Miami มอบให้เพื่อรายงานสถานะปัจจุบันของการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายและโครงสร้างที่วางแผนไว้สำหรับการเดิมพันกีฬาในประเทศ ฉันคิดว่าการมีส่วนร่วมในระดับนี้เน้นย้ำถึงสถานะของกิจกรรมที่ต้องเข้าร่วมสำหรับองค์กรที่แสวงหาข้อได้เปรียบของผู้เสนอญัตติรายแรกในพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวาที่สุดแห่งหนึ่งของเกม”

หน่วยงานการค้าในภูมิภาค ซึ่งหลายแห่งเป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของ Juegos Miami ตระหนักถึงบทบาททางการเมืองที่สำคัญของงานอีเวนต์ที่เป็นมืออาชีพและดำเนินการอย่างดี ซึ่งนำเสนอการผสมผสานระหว่างข้อมูลเชิงลึกระดับภูมิภาคและการมีส่วนร่วมระดับโลก ดร. Miguel Ángel Ochoa Sánchez ประธาน AIEJA กล่าวว่า “หนึ่งในอุปสรรคที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ต้องเผชิญกับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมในเม็กซิโกคือการขาดความมั่นคงทางกฎหมายสำหรับนักลงทุนที่มีศักยภาพ น่าเสียดายที่วุฒิสภาในประเทศของเรายังไม่ได้พิจารณาเรื่องนี้เป็นลำดับความสำคัญจนถึงขณะนี้ โอกาสในการตอกย้ำความสำคัญของหัวข้อนี้จากแพลตฟอร์มที่เป็น Juegos Miami เป็นเพียงการเสริมความพยายามของเราในแง่นี้เท่านั้น”

Juegos Miami รุ่นที่สองนำเสนอโปรแกรมเนื้อหาที่ทรงพลัง เชิงกลยุทธ์ ยุทธวิธี และลงมือปฏิบัติควบคู่ไปกับการฝึกอบรมระดับโลกของ Totally Gaming Academy โดย Juegos Miami รุ่นที่สองจะเป็นเจ้าภาพให้กับนักประดิษฐ์ในอุตสาหกรรมมากมาย ประกอบด้วย: Abbiati/Patir; ไอน์สเวิร์ธ ; ขุนนาง; เกม Aruze / เกม PDS; แอสโทรเพย์; เดิมพันสร้าง; เบทราดาร์; บิต 8; ห้องปฏิบัติการทดสอบ BMM; แคมเมห์ ; DLV; ดีอาร์จีที; เอ็ด โรเบิร์ตส์ ; อีมัวร์; เกม Everi; จีเนียส สปอร์ต; GLI; เมอร์คูร์; โนโวมาติก; ซอฟท์; IPS ออนไลน์; ซอฟต์แวร์พีจี; Play’n Go; เทคโนโลยีพุช; กิแซนต์; เกมวิทยาศาสตร์ Vivo Gaming และระบบ Win

Merkur Gaming Americas ยกย่อง Juegos Miami (31 พ.ค. – 2 มิ.ย.) เป็นแนวคิดที่พิเศษมาก เนื่องจากบริษัทเตรียมที่จะกลับมาในฐานะผู้แสดงสินค้าและผู้สนับสนุน
หลังจากประสบความสำเร็จในการเข้าร่วมการนำเสนอเปิดตัวของ Juegos Miami เมื่อปีที่แล้วMerkur Gaming Americasได้ยืนยันว่าจะกลับมาที่งานประจำปี 2017ที่ Biltmore Hotel, Coral Gables, Miami

Juegos Miami ได้รับการขยายและปรับปรุงสำหรับการดำเนินการครั้งที่สองโดยมีเวลามากขึ้นสำหรับการเข้าร่วมผู้แทนจากทั่วละตินอเมริกาเพื่อเข้าร่วมในเหตุการณ์แบบผสมผสานนี้ ซึ่งไม่ใช่เพียงแค่งานแสดงสินค้า ไม่ใช่แค่การประชุมและไม่ใช่แค่ประสบการณ์การเรียนรู้ แต่เป็น การผสมผสานองค์ประกอบทั้งหมดที่มีให้

Charles Hiten สล็อต Royal Online ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Merkur Gaming Americas กล่าวว่า: “เราคาดว่า Juegos Miami จะก้าวไปข้างหน้าในปีนี้และแสดงให้เห็นว่านี่คืองานที่มอบจุดนัดพบที่มีค่าสำหรับมืออาชีพด้านเกมจากทั่วละตินอเมริกา Merkur Gaming รู้สึกตื่นเต้นที่จะมีบทบาทสำคัญใน Juegos Miami ตัวอย่างเช่น เราจะเป็นผู้สนับสนุนการต้อนรับในคืนเปิดการแข่งขัน และเรามีทีมงานเต็มรูปแบบที่พร้อมดูแลเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เข้าชมจากทั่วภูมิภาค LatAm จะได้รับการดูแลอย่างดีจากผู้ติดต่อในพื้นที่ของพวกเขาเอง Juegos Miami เป็นงานแนวคิดที่พิเศษมากและ Merkur Gaming ก็พร้อมและมุ่งมั่นที่จะมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในความสำเร็จที่คาดหวัง”

ทีม Merkur Gaming Americas ประจำอยู่ที่ Tuttle Suite เอกสิทธิ์เฉพาะของ Biltmore Hotel ซึ่งประกอบด้วยตัวแทนฝ่ายบริหารจากบริษัทในเครือ Merkur ทั้งหมด (อาร์เจนตินา โคลอมเบีย เปรู และเม็กซิโก ตลอดจนตัวแทนระดับผู้บริหารจาก Merkur Gaming Americas ในเมืองเดียร์ฟีลด์บีช รัฐฟลอริดา ที่อยู่ใกล้เคียง ) ได้อ้างว่าจะต้อนรับผู้แทน ลูกค้า และพันธมิตรทางธุรกิจเพื่อสาธิตนวัตกรรมเกมล่าสุด ‘ผลิตในเยอรมนี’ นอกจากนี้ บริษัท GeWeTe ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Gauselmann Group ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการเงินสดจะเข้าร่วมในไมอามีด้วย

บนจอแสดงผลจะเป็นรุ่น Avantgarde slant top ของ Merkur Gaming และวิวัฒนาการล่าสุด รุ่น Avantgarde Trio และ Merkurstar ที่รวมกันจะนำเสนอเกมที่น่าดึงดูดและน่าตื่นเต้น เช่น Deep Sea Treasure และ Pharao’s Riches

Raymond Chan ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของบริษัทเทคโนโลยีเกม TGG Interactive เชื่อว่าการพัฒนาเกมในญี่ปุ่นและผลที่ตามมาของตลาดเกมและการบริการที่ร่ำรวยมูลค่า 4 หมื่นล้านดอลลาร์ จะเพิ่มทั้งนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ให้กับอุตสาหกรรมเกมระดับโลก
แบ่งปันการวิเคราะห์ของเขาก่อนที่จะปรากฏตัวที่ Japan Gaming Congress (10 – 11 พฤษภาคม, Grand Hyatt, Tokyo) เขากล่าวว่า: “ญี่ปุ่นได้เตรียมตัวเองให้เป็นศูนย์กลางเกมที่มีศักยภาพในเอเชียมาเป็นเวลานานและเป็นเศรษฐกิจที่ใหญ่เป็นอันดับสาม ในโลก. ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเศรษฐกิจท้องถิ่นจะได้ประโยชน์ และที่สำคัญกว่านั้น เราคาดหวังความคิดสร้างสรรค์และความคิดสร้างสรรค์ที่เพิ่มเข้ามาในอุตสาหกรรมเกมจากประเทศญี่ปุ่น เนื่องจากภูมิหลังทางวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งและประเพณีอันยาวนานในการออกแบบผลิตภัณฑ์และการตลาดเชิงนวัตกรรม”

Mr Chan เป็นหนึ่งในผู้อภิปรายที่เข้าร่วมการประชุม: ‘โอกาสสำหรับจังหวัดและบริษัทญี่ปุ่น’ เมื่อเขาจะหารือกับผู้เชี่ยวชาญด้านเกมคนอื่นๆ เกี่ยวกับโอกาสของบริษัทญี่ปุ่นทั้งในตลาดต่างประเทศและในประเทศ เขากล่าวเสริม: “เราจะหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันที่ส่งผลกระทบต่อตลาดเกมอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างประเทศซึ่งมีสัดส่วนมากกว่า 70% ของรายได้จากการเล่นเกมในลาสเวกัส และอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดจากสหรัฐอเมริกา ยุโรป ออสเตรเลีย และเอเชีย และในเร็วๆ นี้ รวมประเทศญี่ปุ่น

“ผมเชื่อว่า Japan Gaming Congress จะทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างตลาดท้องถิ่นของญี่ปุ่นกับเวทีเกมระดับนานาชาติ ด้วยเหตุนี้จึงมีความสำคัญต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งในและต่างประเทศ ด้วยการรวบรวมผู้เชี่ยวชาญด้านเกม นักออกแบบเกมที่มีความสามารถ ผู้นำทางความคิด และหน่วยงานกำกับดูแล ฉันเชื่อว่ามันจะพิสูจน์ได้ว่ามีค่าเมื่อญี่ปุ่นเข้าสู่ยุคใหม่ของการเล่นเกมที่ถูกกฎหมายหลังจากได้รับการอนุมัติจากร่างกฎหมายส่งเสริมรีสอร์ทแบบบูรณาการ”

Japan Gaming Congress เป็นฟอรัมการศึกษาสองวันที่จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกและความเข้าใจที่ชัดเจนและปฏิบัติได้จริงเกี่ยวกับกฎหมายคาสิโนในญี่ปุ่น ด้วยเวลาที่ค่อนข้างสั้นก่อนที่จะมีการออกใบอนุญาตครั้งแรก JgC มอบโอกาสในการทำความเข้าใจธรรมชาติที่ซับซ้อนของคาสิโน IR ในหนึ่งในมหาอำนาจที่มีศักยภาพในเอเชีย หัวข้อที่จะครอบคลุมในงาน JgC ปีนี้ ได้แก่ การสร้างเศรษฐกิจไมซ์ร่วมกับโครงการ IR; ระเบียบการออกใบอนุญาต แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ที่ตั้ง IR และการจัดหาเงินทุนโครงการ IR

iSoftBetผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และมือถือชั้นนำได้เสนอชื่ออดีตนักออกแบบ Blueprint Gaming Brian Treanor เป็นผู้ผลิตเกมอาวุโส

iSoftBetได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมที่สร้างสรรค์โดยจ้าง Brian Treanor ผู้คร่ำหวอดในวงการมาดำรงตำแหน่ง Senior Game Producer

บริษัท อ้างว่า Treanor จะใช้ไหวพริบที่สร้างสรรค์และประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่น่าเกรงขามเพื่อมีบทบาทสำคัญในการออกแบบและพัฒนาเกมสล็อตและโต๊ะในอนาคตที่เปิดตัวจากสตูดิโอเกมภายในของ iSoftBet

Treanor เข้าร่วม iSoftBet หลังจากหยุดทำงานหกปีที่ Blueprint Gaming ซึ่งเขาดำรงตำแหน่ง Game Designer

Nir Elbaz กรรมการผู้จัดการของ iSoftBet กล่าวว่า: “Brian เป็นพนักงานที่สำคัญสำหรับเรา และฉันมีความยินดีที่ได้ต้อนรับเขาเข้าสู่ทีม iSoftBet เขาใช้เวลามากกว่า 20 ปีในอุตสาหกรรมการผลิตเนื้อหาสล็อตที่ประสบความสำเร็จไปทั่วโลก และเราหวังว่าจะใช้ประสบการณ์อันมากมายของเขาเพื่อนำเราไปสู่อีกระดับ

“เราวางแผนที่จะผลิตเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นเมื่อเราเพิ่มจำนวนสล็อตที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่เราเปิดตัว และภายใต้การจับตามองของ Brain ผมเชื่อว่าหลายคนจะยังคงเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นอย่างมั่นคง”

Brian Treanor ผู้จัดการผลิตภัณฑ์เกมอาวุโสของ iSoftBet กล่าวว่า “ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีม iSoftBet และมีโอกาสใช้ประสบการณ์ของฉันในการออกแบบและพัฒนาเนื้อหาภายในองค์กร”

ก่อนที่ Tom Horn Gaming จะกลับมาที่ G2E Asia ในเดือนพฤษภาคม Ondrej Lapidesซีอีโอของบริษัทสำรวจแนวโน้มการเติบโตในภูมิภาคเอเชียและอธิบายถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของบริษัทในงานแสดงสินค้าทั่วโลก

Tom Horn Gaming ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ในมอลตาได้ขยายเข้าสู่ตลาดสำคัญหลายแห่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และในขณะที่เตรียมจัดแสดงเกมใหม่ที่ปรับให้เหมาะกับตลาดเอเชียโดยเฉพาะในงาน G2E ปีนี้ Lapides สำรวจโอกาสที่บริษัทของเขาคาดการณ์ไว้ในภูมิภาคนี้ .

Tom Horn กลับมาที่ G2E หลังจากประสบความสำเร็จเมื่อปีที่แล้ว คุณมีเป้าหมายอะไรสำหรับตลาดเอเชียในปีนี้?

ทุกตลาดมีข้อกำหนดเฉพาะกับรสนิยมของผู้เล่นที่แตกต่างกันในแต่ละภูมิภาค และตลาดเอเชียก็ไม่มีข้อยกเว้น ทีมงานของเราคำนึงถึงสิ่งนี้เมื่อวางแผนเข้าร่วมที่ G2E Asia และสร้างเกมใหม่ตามนั้น โดยคำนึงถึงความชอบทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกันซึ่งท้ายที่สุดจะกำหนดบรรยากาศการเล่นเกมของภูมิภาค เราจะเปิดตัวเกมพร้อมรางวัลโปรเกรสซีฟและฟีเจอร์ที่ปรับแต่งเป็นพิเศษเพื่อตอบสนองผู้เล่นชาวเอเชีย

อะไรคือแนวโน้มหลักที่คุณระบุในตลาดเอเชีย และทอม ฮอร์นมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อผู้ชมชาวเอเชียและข้อกำหนดต่างๆ

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกของเราในภูมิภาคนี้ เราได้จัดแสดงที่ G2E Asia แล้วและได้สังเกตพฤติกรรมการเล่นเกมอย่างถี่ถ้วน ข้อมูลประชากรของผู้เล่น ตลาด พฤติกรรมและการตอบสนองต่อเกมนั้นๆ เพื่อสร้างรูปแบบและกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จในการกำหนดเป้าหมายผู้ชมที่กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เราเชื่อว่ากุญแจสู่ผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จคือการทำให้ลูกค้าเป็นศูนย์กลางของธุรกิจตลอดเวลา และการเข้าใจความต้องการของพวกเขาเป็นสิ่งสำคัญ เราได้มุ่งเน้นไปที่การแต่งตั้งนักออกแบบเกมที่ดีที่สุดและบุคลากรด้านเทคโนโลยีที่สร้างเทคโนโลยีและเนื้อหาเกมที่ยอดเยี่ยม ซึ่งเราจะปรับแต่งให้เหมาะกับพฤติกรรมการเล่นเกมเฉพาะของผู้เล่นชาวเอเชีย ลักษณะเฉพาะอย่างหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาคือความต้องการสล็อตที่เพิ่มขึ้นในภูมิภาคนี้ และการแสดงผลิตภัณฑ์ของเราก็สะท้อนถึงแนวโน้มนี้ภายในชุมชนเกมในเอเชียธุรกิจการพนัน ทอม ฮอร์น เกอิชา

ตลาดเอเชียเติบโตอย่างต่อเนื่อง คุณมองเห็นชัยชนะครั้งใหญ่ในภูมิภาคในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าที่ใด

เอเชียเป็นตลาดขนาดใหญ่และมีความหลากหลาย นั่นไม่ใช่ความลับ ผมเชื่อว่าหากบริษัทมุ่งมั่นที่จะสร้างตำแหน่งของตนที่นี่และขยายการส่งเงิน ตลาดเอเชียแปซิฟิกจะนำมาซึ่งศักยภาพมหาศาลสำหรับบริษัทที่จะเติบโตอย่างมาก ไม่ใช่แค่ในภูมิภาคนี้แต่ในระดับสากลด้วย เห็นได้ชัดว่าต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการทำความเข้าใจความเหมือนและความแตกต่างกับส่วนอื่นๆ ของโลก แต่ถ้าคุณอดทนและกระตือรือร้นพอที่จะสำรวจความเป็นไปได้ที่อยู่ในเอเชีย คุณจะได้รับรางวัลในที่สุด

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ควบคู่ไปกับการเติบโตที่สำคัญของความต้องการสล็อต ผู้เล่นชาวเอเชียเริ่มเชื่อมั่นในเกม RNG ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้เชิงบวกสำหรับอุตสาหกรรม

ทีมงานแสดงสินค้าของทอม ฮอร์นได้รับความนิยมอย่างมากจากงาน ICE, G2E, Fadja และงานแสดงสินค้านานาชาติอื่นๆ คุณช่วยอธิบายกลยุทธ์งานแสดงสินค้าของบริษัทให้กระจ่างหน่อยได้ไหม?

การเยี่ยมชมสถานที่เล่นเกมหลายแห่งทั่วโลกที่งานสำคัญเช่น G2E เป็นสิ่งที่มีค่าสำหรับบริษัทของเรา และทำให้เรามีความรู้ที่มั่นคงเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ในนั้น และสิ่งที่ลูกค้าและพันธมิตรที่มีศักยภาพต้องการเห็น ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันได้เข้าร่วมการแสดงใน 20 ประเทศที่แตกต่างกัน และข้อมูลเชิงลึกที่ฉันได้รับได้กำหนดกลยุทธ์ของเราในอนาคตในปี 2560

ทีมขายของเราเข้าร่วมการแสดงสำคัญทั้งหมดในอุตสาหกรรมเพื่อทำความคุ้นเคยกับเทรนด์ล่าสุด ไม่เพียงแต่ในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบเวทีด้วย จากจุดนั้นเป็นเพียงก้าวเล็กๆ ในการสร้างกลยุทธ์การจัดแสดงที่น่าดึงดูดซึ่งสร้างขึ้นจากการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นที่เรามีในพอร์ตโฟลิโอของเรา และนำเสนอต่อมืออาชีพในอุตสาหกรรมด้วยวิธีการที่มีทักษะสูงและสนุกสนานซึ่งโดดเด่นกว่าใคร เพื่อขยายการแสดงของเรา เราได้เข้าร่วมงานแสดงสินค้าสำคัญอย่างน้อยหนึ่งครั้งใน LATAM ยุโรป และเอเชียทุกปี

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุดคือทีมงานผู้คลั่งไคล้การเล่นเกมที่อุทิศตนอย่างสูงของเรา ซึ่งประกอบด้วยนักพัฒนาเกม ผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยี ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด นักออกแบบเวที และผู้มีอาชีพค้าขายที่สามารถทำทุกอย่างเพื่อนำเสนอเกมของเราในลักษณะที่เหมาะสมสำหรับตลาดที่พวกเขาอยู่ ในงานแสดงสินค้าระดับนานาชาติ

มองไปข้างหน้า Tom Horn มีแผนอย่างไรหลังจาก G2E?

เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับปี 2017 และจะยังคงดำเนินการตามหลักสูตรโดยตรงที่เราได้ดำเนินการไป ในขณะที่ยังคงนำเสนอเกมที่ไม่เหมือนใครผ่านช่องทางทั้งหมดของเรา เป้าหมายของเราคือการเจาะตลาดที่มีการควบคุมมากขึ้นและสร้างสถานะที่แข็งแกร่งในภูมิภาคเหล่านั้น และฉันเชื่อว่ากิจกรรมอย่าง ICE, G2E และ FADJA เป็นส่วนหนึ่งของเป้าหมายนั้นสำหรับ Tom Horn ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เรามีคำสั่งสำคัญหลายประการ เราจะมุ่งความสนใจไปที่โพสต์ G2E แต่ฉันไม่สามารถเปิดเผยได้มากนักเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ก่อนการแสดง แต่พอจะพูดได้ว่ามันจะเป็นปีที่น่าสนใจ

Extreme Live Gaming ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนก NOVOMATIC Interactiveมีความยินดีที่จะประกาศ ComeOn! ในฐานะหนึ่งในพันธมิตร Live Dealer รายล่าสุด

เปิดตัวครั้งแรกบน Comeon.com เช่นเดียวกับ ComeOn! อีกเจ็ดรายการ เกมที่แปลกใหม่และสร้างสรรค์ของแบรนด์ Extreme จะถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อยกระดับผลิตภัณฑ์คาสิโนที่หลากหลายของ ComeOn!

มาเร็ว! จะขยายการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ด้วยการนำเสนอเกม Extreme’s Roulette, BlackJack และ Roulette ชุด Extreme Roulette นำเสนอเกมแนว NOVOMATIC ที่ไม่เหมือนใครและพิเศษ เช่น Book of Ra™ และ Sizzling Hot™ ออกอากาศจากสตูดิโอในลอนดอนและได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรและใช้เทคโนโลยี HTML5 Extreme Live Gaming ยังให้บริการเกมที่มีธีมทางสังคมเช่น Club Roulette รวมถึงผลิตภัณฑ์ภาษาอิตาลีและเยอรมัน และผลิตภัณฑ์ Baccarat ชั้นนำมากมาย นอกจากนี้ ComeOn! จะเพิ่มเกม Live Box Roulette ที่สตรีมสดจาก Casino Admiral ในยิบรอลตาร์

Darwyn Palenzuela ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Extreme Live Gaming แสดงความคิดเห็นว่า: “เรามีความยินดีที่ได้เพิ่มผู้ดำเนินการที่มีพลังและมีชื่อเสียงเช่น ComeOn! ให้กับพอร์ตโฟลิโอที่กำลังเติบโตของเรา เราเชื่อในนวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ซึ่งเป็นพื้นฐานของอุตสาหกรรมและอนาคตของเรา และใน ComeOn! เรามีพันธมิตรที่แสดงอุดมคติเหล่านี้ตลอดประวัติศาสตร์และต่อเนื่อง เราหวังว่าจะได้ส่งมอบผลิตภัณฑ์เหล่านี้ให้กับ ComeOn!”

ไม่นานหลังจากการเปิดตัวในเดือนธันวาคม Jonas Wåhlander (CEO ComeOn!) กล่าวว่า “การเพิ่ม Extreme Live Dealer ในข้อเสนอ Live Dealer ของเรานั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับกลยุทธ์ของเราที่ ComeOn! เพื่อส่งมอบความหลากหลายและผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมให้กับผู้เล่นของเรา”

การประชุม G2E Asia 2017 ได้ระบุรายละเอียดของวาระการประชุมและกำหนดให้แสดงภาพรวมของภูมิทัศน์การเล่นเกมในเอเชียพร้อมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับหัวข้อที่สำคัญ

G2E อ้างว่าได้รวบรวมรายชื่อวิทยากรที่มีอิทธิพลในอุตสาหกรรมเพื่อกล่าวปราศรัยต่อผู้เข้าร่วมงาน Global Gaming Expo Asia (G2E Asia) ในปีนี้ ซึ่งเป็นตลาดสำหรับอุตสาหกรรมเกมในเอเชีย

Francis Lui รองประธานของ Galaxy Entertainment Group จะกล่าวเปิดงานในเวลา 09:30 น. ของวันที่ 16 พฤษภาคม โปรแกรมการประชุมประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่น ๆ ซึ่งจะกล่าวถึง:

สถานะและการคาดการณ์สำหรับตลาดเอเชีย
ผลิตภัณฑ์และโซลูชันเทคโนโลยีของรีสอร์ทแบบบูรณาการ
iGaming; และ
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการลดความเสี่ยงของการฉ้อโกงและภัยคุกคามด้านความปลอดภัยอื่นๆ ในแวดวงเกม
การประชุมของ G2E Asia จะจัดขึ้นในวันที่ 16-18 พฤษภาคมที่ Venetian Macao ร่วมกับนิทรรศการและผู้จัดงานระบุว่ามีความตั้งใจที่จะส่งเสริมการเรียนรู้ นำเสนอโอกาสที่เกิดขึ้นใหม่ และเน้นย้ำถึงแนวโน้มล่าสุดของอุตสาหกรรมทั่วโลก

โฟกัสภูมิภาคที่แข็งแกร่ง: ตลาดเอเชีย

การพัฒนาที่สำคัญที่เกิดขึ้นในตลาดเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในปัจจุบัน รวมถึงภูมิทัศน์เกมที่เฟื่องฟูในมาเก๊า สิงคโปร์ ญี่ปุ่น และอีกมากมาย จะได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดในระหว่างการประชุม นอกจากนี้ ยังกล่าวถึงโอกาสของอุตสาหกรรมในตลาดเกิดใหม่ เช่น กัมพูชา ลาว เมียนมาร์ ไทย ฟิลิปปินส์ และเวียดนาม ซึ่งจะทำให้เป็นดินแดนสำคัญสำหรับนวัตกรรมในอนาคต

การประชุม Asian Markets Forum จะเสนอการประเมินอย่างละเอียดเกี่ยวกับประเด็นเฉพาะที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมในเอเชียในปัจจุบัน โดยเฉพาะมาเก๊า สิงคโปร์ ญี่ปุ่น กัมพูชา ลาว เมียนมาร์ ไทย ฟิลิปปินส์ และเวียดนาม PricewaterhouseCoopers จะพูดถึงญี่ปุ่นในรายละเอียดมากขึ้น โดยอธิบายว่าเหตุใดจึงได้รับการพิจารณาจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมว่าเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยศักยภาพในการสร้างรายได้หลายหมื่นล้านดอลลาร์ โดยมีสาเหตุสำคัญมาจากการพัฒนาของ “แถบโอซาก้า”

โซลูชันผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของรีสอร์ทแบบบูรณาการ

ด้วยสายตาที่มุ่งสู่อนาคตของการเล่นเกม ธุรกิจที่มีความทะเยอทะยานที่สุดรู้ดีว่าสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการต้อนรับและความบันเทิงที่มีให้เลือกมากมายจะช่วยขับเคลื่อนรายได้ที่เหนือกว่าคาสิโน ด้วยคำสั่งของรัฐบาลในการสร้างรีสอร์ทแบบบูรณาการ การประชุมจะเน้นการพัฒนาที่ตอบสนองต่อการเรียกร้องเพื่อขับเคลื่อนการท่องเที่ยวและเพิ่มรายได้

American Gaming Association จะเป็นผู้นำการประชุมโต๊ะกลมสำหรับผู้บริหารใหม่เกี่ยวกับเนื้อหาและสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับตลาดมวลชนตั้งแต่เวลา 09:30 น. ถึง 10:45 น. ในวันที่ 17 พฤษภาคม โต๊ะกลมจะประกอบด้วย:

ดร. วิลเฟรด หว่อง ประธานบริษัท Sands China Ltd;
Mitchell Bowen กรรมการผู้จัดการของ Aristocrat Technologies ออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ และนานาชาติ;
Derik Mooberry ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม Gaming for Scientific Games; และ
Walter Bugno ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IGT International
การดำเนินงานและการตลาดของรีสอร์ทแบบบูรณาการจะเป็นจุดสนใจในการประชุมหลัก โดยมีนายเปาโล มาร์ตินส์ ชาน ผู้อำนวยการสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊า กล่าวสุนทรพจน์เมื่อเวลา 14.15 น. ของวันที่ 17 พ.ค.

หัวข้อและแนวโน้มที่สำคัญ: iGaming Summit และ IAGA Best Practices Institute

ในวันพฤหัสบดีที่ 18 พฤษภาคม การประชุม G2E Asia 2017 จะปิดฉากลงพร้อมๆ กัน ซึ่งจะกล่าวถึงประเด็นสำคัญของอุตสาหกรรมสองประเด็น:

การประชุมสุดยอด iGaming ที่มีมาอย่างยาวนาน โดยมี Asia Gaming Brief เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการ และ

IAGA Best Practices Institute แห่งแรกที่จัดโดย International Association of Gaming Advisors

การประชุมสุดยอด iGaming ที่มีชื่อว่าNext Generation Products & Marketingจะพิจารณาวิธีการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางดิจิทัลอย่างใกล้ชิด ประเมินการเพิ่มขึ้นของ eSports ทั่วโลก และเน้นว่าเอเชียเป็นผู้นำอย่างไร แนวโน้มคาสิโนออนไลน์และตลาดเกมในเอเชียจะได้รับการสำรวจอย่างละเอียด แสดงให้ผู้เข้าร่วมเห็นถึงวิธีการติดตามจังหวะของเกมในปัจจุบันและวิธีระบุโอกาสใหม่ ๆ

ในวันสุดท้าย IAGA Best Practices Forum จะจบลงด้วยเซสชันสุดท้าย ซึ่งรวมถึงโซลูชั่นมือถือ ความเป็นสากล และการประเมินเชิงลึกของแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดด้านกฎระเบียบเพื่อป้องกันการฉ้อโกงและส่งเสริมความสมบูรณ์ของเกม