เกมส์ GClub BetMGMได้เปิดเผยว่ามันจะกลายเป็นพิเศษพันธมิตรของสหรัฐในระดับภูมิภาคของเยอรมันบุนเดสสโมสรฟุตบอลBorussia Dortmund
เกมส์ GClub ความร่วมมือครั้งแรกระหว่างผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกาและฝ่ายฟุตบอลเยอรมัน นำเสนอโอกาสในการข้ามตลาดตลอดจนสินทรัพย์ที่เน้นแฟนๆ เช่น การโปรโมตบนโซเชียลมีเดีย และการชิงโชคของลูกค้า BetMGM เพื่อมอบรางวัลพิเศษดอร์ทมุนด์
“BetMGM กลายเป็นกีฬาการพนันครั้งแรกที่เราดำเนินการเป็นพันธมิตรกับสโมสรฟุตบอลเยอรมันเป็นก้าวที่สำคัญและที่ดีกว่าที่จะร่วมทีมกับกว่าตำนาน Borussia Dortmund” นายแมตต์ Prevost เจ้าหน้าที่รายได้หัวหน้า BetMGM
“เนื่องจากความสนใจในบุนเดสลีกาในสหรัฐอเมริกายังคงพุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง ลูกค้าของ BetMGM สามารถมีส่วนร่วมกับหนึ่งในสโมสรที่มีชื่อเสียงที่สุดของเยอรมนีและดูเกมบุนเดสลีกาทุกเกมผ่านแอพ BetMGM”
ในฐานะพันธมิตรระดับภูมิภาคแต่เพียงผู้เดียว BetMGM มีสิทธิ์ในรูปภาพของผู้เล่นและโลโก้ทีม รวมถึงทรัพย์สินของทีมเพิ่มเติมสำหรับแอปพลิเคชันทางการตลาด
นอกจากนี้ ลูกค้า BetMGM จะได้รับข้อเสนอการลงทะเบียนพิเศษสำหรับแฟน ๆ ดอร์ทมุนด์ พร้อมกับการเข้าถึงเนื้อหาที่มีแบรนด์ร่วมบนช่องทางโซเชียลมีเดียภาษาอังกฤษของสโมสร
Benedikt Scholz หัวหน้าฝ่ายธุรกิจระหว่างประเทศ / การค้าและธุรกิจใหม่ที่ Borussia Dortmundกล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ BetMGM ในฐานะพันธมิตรระดับภูมิภาครายใหม่ของเราในสหรัฐอเมริกา
“มันเป็นข่าวที่วิเศษมากสำหรับแฟน ๆ ในสหรัฐฯ ที่ตอนนี้พวกเขาสามารถรับชมการแข่งขัน BVB ผ่านแอพ BetMGM ได้แล้ว เราจะขยายการเข้าถึงและพัฒนาสถานะของเราในตลาดสหรัฐอเมริการ่วมกัน”
เมื่อเดือนที่แล้ว การร่วมทุนของMGM Resorts InternationalและEntainยังคงสอดคล้องอย่างใกล้ชิดกับกีฬาของสหรัฐฯ ผ่านการเชื่อมโยงกับTopgolf Entertainment Groupในข้อตกลงที่กล่าวถึงการเดิมพันกีฬาแบบบูรณาการและประสบการณ์ความบันเทิง
ทั้งคู่กล่าวว่าพวกเขาจะร่วมมือกับการตลาดและข้อเสนอส่งเสริมการขายผ่านแพลตฟอร์มBetMGMที่สถานที่Topgolfที่เลือกและภายใน WGT โดย Topgolf
BetConstructได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตเกมด้วยการเปิดตัวMontiซึ่งเป็นชื่อตัวสร้างตัวเลขสุ่มใหม่
มุ่งสู่การเดิมพันอย่างรวดเร็ว Monti เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่กำหนดตัวเลขในระดับแล้วเดาว่าตัวเลขที่แสดงแบบสุ่มถัดไปจะมีมูลค่าสูงหรือต่ำกว่า โดยอัตราต่อรองจะขึ้นอยู่กับตัวเลขและผลลัพธ์ที่ผู้เล่นเลือก
การรับรองความเป็นธรรมและความโปร่งใสโดยสมบูรณ์ ผลลัพธ์แต่ละผลลัพธ์ภายในเกมได้รับการกำหนดไว้ล่วงหน้าโดยกลไก RNG ซึ่งสร้างผลลัพธ์สิบรอบก่อนหน้า
ในตอนท้ายของแต่ละเกม ผู้เล่นจะได้รับ ‘รหัสที่สามารถตรวจสอบความเป็นธรรมของผลลัพธ์ได้’
BetConstruct อธิบายว่ารูปแบบที่เป็นที่รู้จักทั่วโลกของ Monti จะช่วยให้เกมสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นจาก ‘เกือบทุกมุมโลก’ ซึ่งเป็นสิ่งที่สามารถช่วยเพิ่มรายได้ให้กับผู้ให้บริการและกระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
Monti เป็นชื่อล่าสุดที่เข้าร่วมพอร์ต BetConstruct โดยเข้าร่วมกับCrash – เกมที่ผู้เล่นสามารถเดิมพันตัวคูณ กำหนดอัตราต่อรองที่ ‘เติบโตไปเรื่อย ๆ จนกว่าการกระทำจะหยุดโดยสุ่ม’
ตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโซลูชั่นแพลตฟอร์มLuckyStreakได้กลายเป็นหุ้นส่วนแฟรนไชส์ล่าสุดของYggdrasilเนื่องจากมีเป้าหมายที่จะปรับปรุงข้อเสนอผ่านทางเทคโนโลยี เครื่องมือ และบริการของกลุ่ม
การเป็นหุ้นส่วนนี้จะทำให้ LuckyStreak ตั้งเป้าที่จะขยายการดำเนินงานของตลาด B2B รวมถึงการได้รับความยืดหยุ่นในการทำกลยุทธ์ทางธุรกิจในเชิงพาณิชย์โดยการเข้าถึงกลุ่มเทคโนโลยีและข้อเสนอพอร์ตโฟลิโอของ Yggdrasil
ผ่านข้อตกลงการให้สิทธิ์แฟรนไชส์ LuckyStreak จะสามารถเข้าถึงแคตตาล็อกเกมภายในบริษัททั้งหมดของ Yggdrasil, แบ็คออฟฟิศ, เครื่องมือส่งเสริมการขายของ Boost และเนื้อหาที่สร้างโดยพันธมิตร YG Masters รวมถึงเทคโนโลยี GATI
GATI หรือ Game Adaptation Tools & Interface เป็นชุดเครื่องมือการพัฒนาที่พร้อมควบคุมซึ่งได้รับการกำหนดค่าไว้ล่วงหน้า ซึ่งช่วยให้สตูดิโอและนักพัฒนาเกมสามารถใช้เทคโนโลยีที่ได้มาตรฐานเพื่อพัฒนาและจัดจำหน่ายเกมทั่วโลก
Björn Krantz หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการตลาดทั่วโลกของ Yggdrasilกล่าว ว่า “ด้วยข้อเสนอแฟรนไชส์ของเรา เราช่วยให้พันธมิตรสามารถตั้งค่า เปิดตัว และดำเนินการเกม B2B igaming ของตนเองได้อย่างคุ้มค่าโดยใช้เกมของ Yggdrasil เป็นแกนหลัก”
“เรามีความยินดีที่มี LuckyStreak เข้าร่วมและข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้พวกเขาเข้าถึงทุกสิ่งที่Yggdrasilสร้างขึ้นในช่วงแปดปีที่ผ่านมาและจะช่วยให้พวกเขายกระดับการดำเนินธุรกิจของพวกเขาไปอีกระดับ
“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับความสำเร็จของข้อเสนอแฟรนไชส์และเรายังคงทำงานต่อไปเพื่อบรรลุภารกิจในการเป็นผู้เผยแพร่เนื้อหาเกมออนไลน์ชั้นนำทั่วโลก”
LuckyStreak ก่อตั้งขึ้นในปี 2558 เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาและโฮสต์เกมคาสิโนสดผ่านสตูดิโอสดและเทคโนโลยีที่จัดตั้งขึ้น รวมถึงการเป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเกม B2B ผ่านบริการเชื่อมโยงธุรกิจ LuckyStreak ทั่วโลก
Ady Totah ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ LuckyStreakกล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรแฟรนไชส์และขยายโอกาสทางธุรกิจของเราอย่างมีประสิทธิภาพ และปรับปรุงข้อเสนอของเราให้กับพันธมิตรโดยใช้เทคโนโลยี เครื่องมือ และบริการที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Yggdrasil
“ด้วยข้อเสนอแฟรนไชส์ของ Yggdrasil เราสามารถเข้าถึงเนื้อหาระดับพรีเมียมในตลาดหลักของเราและเร่งกลยุทธ์ทางธุรกิจที่ก้าวร้าวของเรา เราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น”
เข็มหมุด
SBC และ GiocoNews เตรียมทำงานร่วมกันเพื่อจัด SBC Digital Italiaซึ่งเป็นงานประชุมและนิทรรศการระดับสูงสำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกมของอิตาลีในฤดูร้อนนี้
งาน ออนไลน์ในวันที่ 28-29 กรกฎาคม จะรวบรวมวิทยากร 60 คน ผู้แสดงสินค้า 20 ราย และผู้ร่วมงาน 1,250 คนจากทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรมอิตาลี เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลและแนวคิด สร้างความสัมพันธ์ใหม่ๆ และพูดคุยธุรกิจ
เป็นไปตามการแสดงที่ประสบความสำเร็จในเดือนกุมภาพันธ์ของการประชุมและนิทรรศการ SBC Digital Italy ครั้งแรกซึ่งมีผู้เข้าร่วม 800 คนจากอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ของอิตาลีมารวมตัวกันเพื่อรับฟังจากวิทยากรรวมถึง Fabio Schiavolin (CEO, Snaitech), Carlo Di Maio (แผนกการพนัน MD, Gamenet Group) Alexander Martin (CEO, SKS365), Pietro Lechiara (MD Italy, Betsson Group) และ Marco Castaldo (CEO, Microgame และผู้อำนวยการฝ่ายการพนันและเกมออนไลน์, Astro)
ผลตอบรับจากผู้ร่วมประชุม ผู้สนับสนุน และวิทยากรเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น ส่วนหนึ่งเป็นเพราะงานดังกล่าวให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับตลาดออนไลน์ ซึ่งมักถูกมองข้ามโดยการประชุมอุตสาหกรรมในอิตาลี
อย่างไรก็ตาม แทนที่จะทำซ้ำสูตรยอดนิยมจากงานเฉพาะครั้งแรกของอิตาลี SBC ได้เลือกที่จะทำงานร่วมกับ GiocoNews เพื่อผลิตงานใหม่และครอบคลุมมากขึ้นในเดือนกรกฎาคม
เนื้อหาการประชุมที่ SBC Digital Italia จะประกอบด้วยเซสชันต่างๆ ในภาษาอิตาลีและอังกฤษ เพื่อรองรับทั้งผู้ที่ทำงานในอุตสาหกรรมในประเทศและผู้ชมต่างประเทศที่สนใจในโอกาสในประเทศ
ด้วยทีมงาน GiocoNews ที่ให้ข้อมูลโดยผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันของอิตาลีอย่างเต็มรูปแบบ วาระการประชุมจะรวมถึงแผงระดับสูงที่ครอบคลุมภาพการกำกับดูแลที่กำลังพัฒนาและผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงในรัฐบาล เส้นทางสู่การฟื้นตัวสำหรับการระบาดใหญ่ตามพื้นดิน และโอกาสภายในธุรกิจการพนันกีฬาออนไลน์ คาสิโน และโป๊กเกอร์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว
นอกจากเนื้อหาการประชุมแล้ว งานจะรวมถึงพื้นที่แสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบที่จัดแสดงนวัตกรรมล่าสุดที่ปรับให้เข้ากับตลาดอิตาลีและโปรแกรมโต๊ะกลมเครือข่ายเพื่อช่วยให้ผู้ร่วมประชุมติดต่อกับผู้ร่วมประชุมคนอื่นๆ
Rasmus Sojmarkผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SBC กล่าวว่า “เป็นเวลานานเกินไปแล้วที่อิตาลีขาดงานระดับสูงที่ครอบคลุมซึ่งสมกับสถานะเป็นตลาดการพนันที่มีการควบคุมที่ใหญ่เป็นอันดับสองของยุโรป ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัว SBC Digital Italia และได้ร่วมงานกับพันธมิตรในท้องถิ่นที่ยอดเยี่ยมในรูปแบบของ GiocoNews
“เราตั้งตารอที่จะมีการหารือเกี่ยวกับอุตสาหกรรมอันมีค่าเป็นเวลาสองวัน ซึ่งจะครอบคลุมทั้งภาคส่วนออนไลน์ขนาดใหญ่และมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ของตลาดที่ซับซ้อนนี้”
Alessio Crisantemiผู้ดูแลรับผิดชอบของ GiocoNews กล่าวเสริมว่า: “อุตสาหกรรมเกมของอิตาลีกำลังอยู่ในช่วงของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ นอกเหนือจากการแพร่ระบาด ใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์และบนบกใกล้จะหมดอายุแล้ว และรัฐบาลต้องเขียนกฎของตลาดทั้งหมดใหม่
“ด้วยเหตุนี้ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราควรพูดถึงปัญหาและความท้าทายมากมายสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่กำลังมองหาคำตอบที่แท้จริง SBC Digital Italia ในเดือนกรกฎาคมจะมอบโอกาสที่ดีในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในเชิงลึก ในระหว่างการหารือซึ่งไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวแทนจากการเมืองและสถาบันด้วย”
T o หาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นรวมถึงวิธีการลงทะเบียนได้ฟรีกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ SBC ดิจิตอลอิตาเลีย
สำหรับรายละเอียดของการให้การสนับสนุนและการแสดงนิทรรศการโอกาสโปรดติดต่อ sales@sbcgaming.com
การปิดคาสิโนที่เกี่ยวข้องกับโรคระบาดและข้อจำกัดในการดำเนินงานทำให้เกิดการปฏิเสธหลายครั้งสำหรับInternational Game Technologyเนื่องจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 อย่างต่อเนื่องยังคงรู้สึกได้ตลอดการปิดปี 2020
ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี ซึ่งเห็นว่าบริษัทขายธุรกิจเกม B2C ของLottomatica ในอิตาลีในราคา 950 ล้านยูโร รายได้ลดลง 15 เปอร์เซ็นต์เป็น 855 ล้านดอลลาร์ (2019: 1.04 พันล้านดอลลาร์)
รายรับจากลอตเตอรีทั่วโลกอยู่ที่ 630 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11% จากปีก่อน โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของยอดขายสาขาเดิมที่มีตัวเลขสองหลักในอเมริกาเหนือและการกลับมาเติบโตในอิตาลี
รายรับในกลุ่มเกมลดลง 46% จาก 476 ล้านดอลลาร์เป็น 255 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการปิดคาสิโนและข้อจำกัดดังกล่าวเพื่อต่อสู้กับการแพร่กระจายของ COVID-19
สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2020 รายได้จากการดำเนินงาน 96 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 138% จาก 40 ล้านดอลลาร์ในปี 2019 ซึ่งสอดคล้องกับค่าความนิยมที่ลดลง 99 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน กำไรสูงไหลผ่านของลอตเตอรีทั่วโลกเช่นเดียวกัน – การเติบโตของยอดขายในร้าน และการดำเนินการประหยัดต้นทุนอย่างมีวินัยในทุกกลุ่ม
ผลขาดทุนสุทธิของ IGT อยู่ที่ 242 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 168 ล้านดอลลาร์ โดย EBITDA ที่ปรับแล้วลดลง 26% ในไตรมาสนี้จาก 435 ล้านดอลลาร์เป็น 321 ล้านดอลลาร์
“ผลงานที่แข็งแกร่งที่เราได้รับสำหรับปีที่ได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่นี้ทำให้เรามีแรงผลักดันในปี 2021 สิ่งเหล่านี้เป็นผลมาจากวิสัยทัศน์ ความคล่องตัว และวินัยของทีม IGT ตลอดจนข้อได้เปรียบที่ชัดเจนของพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายของเรา” Marco Sala ให้ความเห็น, ซีอีโอของไอจีที
“เรายังสร้างความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญอีกด้วย บริษัทได้ดำเนินการปรับโครงสร้างองค์กรใหม่อย่างครอบคลุมเพื่อเน้นย้ำความสามารถหลักของเราและขับเคลื่อนประสิทธิภาพการดำเนินงานเชิงโครงสร้าง นี่เป็นเส้นทางที่ชัดเจนในการเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้นในขณะที่เราสร้างตำแหน่งผู้นำของเราด้วยรายได้และการเติบโตของผลกำไรที่แข็งแกร่งขึ้น”
สำหรับปีรายรับทั่วทั้งกลุ่มลดลง 23 เปอร์เซ็นต์เป็น 3.11 พันล้านดอลลาร์ (2019: 4.03 พันล้านดอลลาร์) โดยแผนกลอตเตอรีของ บริษัท ลดลง 6% เป็น 2.16 พันล้านดอลลาร์ (2019: 2.29 พันล้านดอลลาร์) และเกมลดลง 45% เป็น 951 ล้านดอลลาร์ ( 2019: 1.73 พันล้านดอลลาร์)
ขาดทุนจากการดำเนินงาน 107 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายได้ 478 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า โดยกล่าวว่าเป็นผลมาจากรายได้ที่ลดลง การด้อยค่าของค่าความนิยม 296 ล้านดอลลาร์ในปีปัจจุบัน เทียบกับ 99 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า และการประหยัดต้นทุน เซ็กเมนต์
ผลขาดทุนสุทธิของ IGT อยู่ที่ 898 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 19 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดย EBITDA ที่ปรับแล้วลดลง 33% จาก 1.71 พันล้านดอลลาร์เป็น 1.14 พันล้านดอลลาร์
“เราสร้างรายได้ $ 866m เงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานในช่วงปีในหมู่ที่ระดับสูงสุดในรอบห้าปีที่ขับดันด้วยประสิทธิภาพการทำงานที่มีความยืดหยุ่นระดับโลกจับสลากและค่าใช้จ่ายอย่างเข้มงวดและการลงทุนการควบคุมเงินทุน” กล่าวว่าแม็กซ์ Chiara, CFO ของ IGT
“สภาพคล่องเพิ่มขึ้นมากกว่า 300 ล้านดอลลาร์เป็น 2.7 พันล้านดอลลาร์ ในฐานะบริษัทที่เล็กกว่าและแข็งแกร่งกว่า เราคาดว่าภาระหนี้จะกลับมาสู่ระดับก่อนเกิดโรคระบาดในอีก 12-18 เดือนข้างหน้า”
Veikkausผู้ดำเนินการพนันชาวฟินแลนด์กล่าวว่าการปิดสล็อตแมชชีนและตู้เกมเป็นเวลาประมาณสี่เดือนเพื่อต่อสู้กับการแพร่กระจายของ COVID-19 ได้นำไปสู่การลดลงทางการเงินในการอัปเดตการซื้อขายล่าสุด
รายรับจากการเล่นเกมรวมสำหรับปีลดลง 25.5% เหลือ 1.26 พันล้านยูโร โดยกลุ่มคาดการณ์ว่าข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับการแพร่ระบาดทำให้ GGR ลดลงมากกว่า 300 ล้านยูโรในปี 2020 กำไรอยู่ที่ 680.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 32.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี หยด.
จากตัวเลข GGR นั้น 56.6% มาจากจุดขายของเครือข่ายค้าปลีก ในขณะที่ 43.4% ที่เพิ่มขึ้น 11.6% มาจากช่องทางดิจิทัล
ส่วนแบ่งของช่องดิจิตอลที่เพิ่มขึ้นนี้ Veikkaus กล่าวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากส่วนแบ่งของเกม ณ จุดขายลดลงเนื่องจากการปิดสล็อตแมชชีนดังกล่าวในช่วง “ส่วนสำคัญของปี”
ผู้ประกอบการยังอัปเดตการหยุดชะงักของกีฬา “ทำให้ความพร้อมของการเดิมพันลดลงอย่างมาก” โดยในปีนี้ยังเปลี่ยนแผนการที่จะเปิดตัวเกมใหม่และในการแก้ไขเกมที่มีอยู่
นอกจากนี้ Veikkaus ยังรายงานด้วยว่าตลาดการพนันทั้งหมดของฟินแลนด์มีมูลค่า 1.58 พันล้านยูโร ลดลง 21% ใน GGR โดยส่วนแบ่งของ Veikkaus อยู่ที่ 80 เปอร์เซ็นต์ ส่วนแบ่งตลาดดิจิทัลของผู้ดำเนินการคือ 63 เปอร์เซ็นต์
ความชุกเฉลี่ยของปัญหาการพนันในการสำรวจสองครั้งที่ได้รับมอบหมายจากบริษัทวิจัยตลาด Taloustutkimus อยู่ที่ 2.5 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งต่ำที่สุดนับตั้งแต่เริ่มดำเนินการในปี 2560
Regina Sippel, CFO ของ Veikkausกล่าวว่า “เราต้องตัดสินใจครั้งใหญ่ แม้จะยากลำบากก็ตาม ด้วยตารางงานที่แน่นหนาที่ Veikkaus เนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาในปี 2020 เพื่อปกป้องสุขภาพของพนักงาน ลูกค้า และผู้ค้าปลีกของเรา” Regina Sippel CFO ของ Veikkausกล่าว
“สำหรับ Veikkaus เช่นเดียวกับบริษัทอื่นๆ อีกหลายแห่ง ปีของ coronavirus นั้นท้าทาย อย่างไรก็ตาม ยังเป็นปีแห่งการแก้ปัญหาในเชิงบวกและโดดเด่นที่ช่วยในการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบมากขึ้น”
หนึ่งในการกระทำที่สำคัญของ Veikkaus สำหรับความรับผิดชอบในระหว่างปีคือการปฏิวัติจำนวนเครื่องสล็อตในเครือข่ายค้าปลีก โดยบริษัททำเช่นนั้นประมาณ 8,000 ลดลง 40% จากปีที่แล้ว
แสดงถึงการลดลงเร็วกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ ส่งผลให้จำนวนเครื่องสล็อตแมชชีนในร้านค้า คีออสก์ ร้านอาหาร และสถานีบริการทั้งหมดในปัจจุบันอยู่ที่ 10,500 เครื่องสล็อต
นอกจากนี้ กลุ่มยังได้เริ่มเตรียมการพิสูจน์ตัวตนภาคบังคับบนเครื่องสล็อตเมื่อปีที่แล้ว และหวังว่าจะมีการดำเนินการนี้ภายในสิ้นปี 2023
“มีการประเมินว่าการพิสูจน์ตัวตนภาคบังคับ ร่วมกับเครื่องมือควบคุมการพนัน จะลดความสูญเสียของผู้เล่น – และในขณะเดียวกันก็ลดรายได้สู่สังคม – โดยประมาณ 300 ล้านต่อปี เมื่อเทียบกับรายได้ก่อนเกิด coronavirus ปี 2019” Sippel กล่าวเสริม
Boyd GamingและWilton Rancheria Tribeได้ประกาศแผนการที่จะทำลายรีสอร์ทการเล่นเกมของชนเผ่าใน Elk Grove, California ในวันอังคารที่ 9 มีนาคม โดยจะเริ่มก่อสร้างหลังจากนั้นไม่นาน
คาสิโนได้รับการพัฒนาและจัดการโดยบริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัสในนามของ Wilton Rancheria’s คาสิโนมีกำหนดจะเปิดตัวสู่สาธารณะในช่วงครึ่งหลังของปี 2022
เมื่อเปิดแล้ว สถานที่จัดงานจะมีเครื่องสล็อตมากถึง 2,000 เครื่อง เกมบนโต๊ะมากกว่า 80 รายการ และอาหารและเครื่องดื่มที่นำเสนอแบรนด์ท้องถิ่นและระดับภูมิภาคจากทั่วแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ
Keith Smith ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Boyd Gamingกล่าว ว่า “สัปดาห์หน้าจะเป็นก้าวสำคัญในความมุ่งมั่นร่วมกันของ Wilton Rancheria และ Boyd Gaming เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ
“หลังจากหลายปีของการวางแผน ตอนนี้จุดสนใจของเราจะหันไปทำให้วิสัยทัศน์ของชนเผ่าสำหรับโครงการนี้เป็นจริง เราตั้งตารอที่จะเปิดในปี 2022 และให้โอกาสพันธมิตรของเราในการบรรลุวิสัยทัศน์อันยาวนานในการพึ่งพาตนเองได้ในที่สุด”
ชนเผ่าได้รับเงินสนับสนุนโครงการเต็มรูปแบบจากบุคคลที่สามสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกซึ่งจะตั้งอยู่ 15 ไมล์ทางใต้ของตัวเมืองแซคราเมนโต ต่อมากลายเป็นคาสิโนที่ใกล้เคียงที่สุดกับทั้งเมืองหลวงของรัฐแคลิฟอร์เนียและบริเวณอ่าวตอนใต้เมื่อเปิด
“วันนี้เราเฉลิมฉลองความมุ่งมั่นยากต่อสู้ของคนรุ่นของสมาชิกในเผ่าที่จะสร้างอนาคตของศักดิ์ศรีและความพอเพียงสำหรับ Wilton เรียว่า” เพิ่มWilton เผ่าเก้าอี้พระเยซู Tarango
“นี่จะเป็นโครงการที่เปลี่ยนแปลงซึ่งจะจัดหาทรัพยากรสำหรับการลงทุนในด้านที่อยู่อาศัย การศึกษา และการดูแลสุขภาพสำหรับสมาชิกกว่า 800 คนของเรา เพื่อรักษาภาษาและวัฒนธรรมของเรา และเพื่อตอบแทนชุมชนในอีกหลายทศวรรษข้างหน้า”
เมื่อเดือนที่แล้วBoyd Gaming ได้เผยแพร่การอัปเดตการซื้อขายล่าสุดซึ่งมีรายรับลดลง 23.6% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2020 เป็น 635.8 ล้านดอลลาร์ (2019: 833.1 ล้านดอลลาร์) ลดลงเก้าเปอร์เซ็นต์ใน EBITDA ที่ปรับแล้วเป็น 184.5 ล้านดอลลาร์ (2019: 202.8 ล้านดอลลาร์) และรายได้สุทธิ 83.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 24.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน
บริษัทเกมที่ได้รับใบอนุญาตในสวีเดนทำรายได้ในปี 2020 ที่ 24.68 พันล้านโครนสวีเดน (2.10 พันล้านปอนด์) ลดลง 0.4% จาก 24.79 พันล้านโครนสวีเดนในปี 2019 (2.11 พันล้านปอนด์) เนื่องจากดิจิทัลชดเชยการลดลงส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นจากภาคส่วนภาคพื้นดินของประเทศ
ตามตัวเลขที่เผยแพร่โดยSpelinspektionenผลการดำเนินงานของไตรมาสที่สี่ที่ 6.79 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 6.65 พันล้านโครนสวีเดน) แสดงถึงผลประกอบการรายไตรมาสที่ดีที่สุดของปีก่อนหน้าที่ 6.04 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 5.96 พันล้านโครนสวีเดน) ในไตรมาสที่ 2 ของ 5.91 พันล้านโครนสวีเดน (2019 : 6.11 พันล้านโครนสวีเดน) และ 5.94 พันล้านโครนสวีเดน (2562: 5.99 พันล้านโครนสวีเดน)
ไตรมาสสุดท้ายของปียังเห็นการพนันและเกมออนไลน์และลอตเตอรีของSvenska Spelและสล็อตสเวกัสทำคะแนนได้ดีที่สุดแห่งปีโดยเข้ามาที่ 4.19 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 3.65 พันล้านโครนสวีเดน) และ 1.54 พันล้านโครนสวีเดน (2019: 1.73 พันล้านโครนสวีเดน) ตามลำดับ
ไตรมาสที่ 4 ของลอตเตอรีการกุศลเพิ่มขึ้น 7.9% สู่ SEK 982m (2019: SEK 910m) โดยบิงโกลดลง 24.1% เป็น SEK 44m (2019: SEK 58m) และคาสิโนร้านอาหารปิดช่วงเวลาที่ลดลง 51.5% เป็น SEK 32m ( 2019: 66น.)
F หรือปี หน่วยงานกำกับดูแลรายงานว่าระบบนิเวศดิจิทัลของประเทศเพิ่มขึ้นร้อยละแปด โดยบันทึกรายรับ 15.15 พันล้านโครนสวีเดน (1.29 พันล้านปอนด์) จาก 14 พันล้านโครนสวีเดน (1.19 พันล้านปอนด์)
เกมลอตเตอรีและสล็อตที่รัฐเป็นเจ้าของปิดปีที่ 5.43 พันล้านโครนสวีเดน (463.8 ล้านปอนด์) ลดลงแปดเปอร์เซ็นต์จาก 5.91 พันล้านโครนสวีเดน (504.8 ล้านปอนด์) โดยคาสิโน Cosmopol ทางบกสิ้นสุดที่ SEK 196m (2019: SEK 975m) เพิ่มขึ้นทั้งหมดในไตรมาสที่ 1 เนื่องจากข้อจำกัดของ COVID-19
ปีลอตเตอรี่การกุศลมาที่ SEK 3.55 พันล้าน (2019: SEK 3.41 พันล้าน) บิงโกลดลงถึง SEK 182m (2019: SEK 234) และคาสิโนร้านอาหารปฏิเสธไปที่ SEK 166m (2019: SEK 229m)
ในตอนท้ายของไตรมาสที่สี่ Spelinspektionen รายงานว่ามีคนมากกว่า 59,000 คนถูกระงับการเล่นการพนันผ่าน Spelpaus.se
คิดเป็นการเพิ่มขึ้นร้อยละหกเมื่อเทียบกับไตรมาสที่แล้ว ภายในต้นเดือนมีนาคม พ.ศ. 2564 จำนวนได้เพิ่มขึ้นเป็นเกือบ 61,000 ราย
H2 Gambling Capitalประมาณการว่ารายรับระหว่าง SEK 613m-724m มาจากบริษัทนอกระบบการออกใบอนุญาตของสวีเดนในช่วงไตรมาสที่สี่ การประมาณนี้เพิ่มขึ้นเป็น 2.4 พันล้านโครนสวีเดน – 2.6 พันล้านในปี
ผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาคาสิโนออนไลน์และรวบรวมiSoftBetได้ยกย่องการขยายตัวอย่างรวดเร็วของตลาดการปล่อยก๊าซที่มีการควบคุมหลังจากที่เชื่อมโยงขึ้นกับEGT ดิจิตอล
ภายใต้เงื่อนไขของการเป็นหุ้นส่วน ลูกค้าของผู้ให้บริการแพลตฟอร์มจะสามารถเข้าถึงชุดเกมของ iSoftBet ซึ่งรวมถึงการแนะนำล่าสุด Aztec Gold Extra Gold Megaways, Gold Digger และ Queen of Wonderland Megaways ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ Twisted Tales ของซัพพลายเออร์
นอกจากนี้ ชื่อของกลุ่มทั้งหมดยังมาพร้อมกับชุดโซลูชันการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของซัพพลายเออร์ iNgame ซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการรักษาผู้เล่น
Alexander Botov ซีอีโอของ EGT Digitalกล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ iSoftBet ทำให้เรามีโอกาสนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ยากจะลืมเลือนให้กับลูกค้าของเรา และเราตั้งตารอที่จะเริ่มต้นปีใหม่ได้อย่างยอดเยี่ยม” Alexander Botov ซีอีโอของ EGT Digitalกล่าว
ข้อตกลงดังกล่าวเป็นความร่วมมือเนื้อหาล่าสุดลงนามโดย iSoftBet ในสัปดาห์ที่ผ่านมากับ EGT ดิจิตอลเดินตามรอยเท้าของBlox , Avento , SignorBetและTech4Bet
นอกจากนี้ บริษัทยังได้เปิดตัวแบรนด์ใหม่ของบริษัท โดยระบุว่าการมุ่งเน้นที่ความเคารพ ความหลงใหล และความอยากรู้อยากเห็น ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่มนต์ใหม่ของ ‘Serious Fun’ จะกลายเป็นเสาหลักสำคัญในการขับเคลื่อนการขยายตัวตลอดช่วงที่เหลือของปีและ เกิน.
“เรากำลังผสานรวมกับพันธมิตรชั้นนำอย่างต่อเนื่องเพื่อรวมพอร์ตโฟลิโอสล็อตของเราและเราตื่นเต้นที่จะตกลงเงื่อนไขกับ EGT Digital” Michael Probert ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ iSoftBetกล่าวในข้อตกลงล่าสุด
“การขยายขอบเขตของตลาดที่มีการควบคุมอย่างรวดเร็วเป็นจุดสนใจหลักสำหรับเราและสิ่งที่เราสามารถทำได้เพิ่มเติมผ่านข้อตกลงนี้”
Wynn Resorts ‘ WynnBetคาสิโนและการพนันกีฬาแอปได้เปิดตัวความร่วมมือกับสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติแฟรนไชส์ดีทรอยต์ลูกสูบ
ในข้อตกลงระยะเวลาหลายปีนี้ จะมีการแนะนำความพยายามทางการตลาดร่วมกับแบรนด์ร่วมใหม่หลายอย่างโดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของแฟนๆ และมอบวิธีการใหม่ๆ สำหรับฐานแฟนๆ ในการโต้ตอบกับทีมนอกเหนือจากวันเล่นเกม ทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์
ภายใน Little Caesars Arena ของ Pistons WynnBet มีเป้าหมายที่จะเปิดตัวชุดการเปิดใช้งานแบบตัวต่อตัว ซึ่งจะรวมถึงการต้อนรับในห้องสวีทและประสบการณ์แบบป๊อปอัป
นอกจากนี้ ความพยายามในการสนับสนุนและการโฆษณาแบบดั้งเดิมมากมายจะเปิดตัวในรายการวิทยุวันเกม Pistons แอพมือถือ ช่องโซเชียล และในเวที
ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา WynnBet ได้ดำเนินการหลายขั้นตอนเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับสถานะของตนทั่วทั้งระบบการเดิมพันและการเล่นเกมของสหรัฐฯ เพื่อรักษาความร่วมมือทางการตลาดกับแฟรนไชส์กีฬาที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง
นอกจาก Pistons แล้ว เอนทิตียังได้รับความร่วมมือทางการตลาดหลายฤดูกาลกับMemphis Grizzliesและได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้ดำเนินการเกมที่ได้รับอนุญาตของNASCARรวมถึงหนังสือกีฬาออนไลน์อย่างเป็นทางการของMartinsville SpeedwayและRichmond Racewayซึ่งอยู่ระหว่างรอใบอนุญาตในรัฐเวอร์จิเนีย
ปัจจุบัน WynnBet มีให้บริการในรัฐนิวเจอร์ซีย์ โคโลราโด และมิชิแกน และมีโอกาสเข้าถึงตลาดในรัฐอินเดียนา ไอโอวา แมสซาชูเซตส์ เนวาดา โอไฮโอ และเทนเนสซี และได้ยื่นขอใบอนุญาตในเวอร์จิเนีย การเข้าถึงตลาดและการอนุญาตดังกล่าวอยู่ภายใต้การถูกต้องตามกฎหมายและต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลในแต่ละเขตอำนาจศาล
เมื่อต้นปีนี้ Rush Street Interactive ได้ ประกาศว่าแบรนด์ BetRivers ซึ่งเป็นเรือธงของบริษัทได้กลายเป็นหุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการของแชมป์ NBA 3 สมัยอย่าง Detroit Pistons ในความร่วมมือหลายปี
การทำงานร่วมกันทำให้ RSI ได้รับอนุญาตให้ใช้โลโก้และเครื่องหมายของ Pistons อย่างเป็นทางการ พร้อมกับส่งเสริมแบรนด์ BetRivers ในการเชื่อมโยงกับสินทรัพย์ทางการตลาดต่างๆ รวมถึงโฆษณาทางทีวี วิทยุ และดิจิทัล
Betfred สหรัฐอเมริกากีฬาได้ลึกเชื่อมโยงใน Centennial รัฐหลังจากที่เข้าสู่ตลาดและการให้การสนับสนุนข้อตกลงหลายปีกับเทือกเขาโคโลราโด
เงื่อนไขของข้อตกลงรวมถึงทรัพย์สินดิจิทัลและสนามกีฬาต่างๆ ที่ Coors Field ของแฟรนไชส์เมเจอร์ลีกเบสบอล นอกเหนือจากประสบการณ์ในวันแข่งขันสำหรับแฟนเบสบอล รวมถึงการแจกตั๋ว ชุดเกม การแข่งขันในเกม และอื่นๆ
“โคโลราโด ร็อคกี้ส์ มองหาพันธมิตรกับแบรนด์ชั้นนำอยู่เสมอ และ Betfred Sports ได้สร้างชื่อเสียงให้ตนเองเป็นหนึ่งในบริษัทที่ดีที่สุดในตลาด” วอล์คเกอร์ มงฟอร์ต รองประธานฝ่ายหุ้นส่วนองค์กรของร็อกกี้ส์กล่าว
“การเดิมพันกีฬาได้เห็นการเติบโตอย่างไม่น่าเชื่อทั่วประเทศเมื่อเร็ว ๆ นี้ และเรามักจะมองหาวิธีใหม่ที่น่าตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ของเราไม่เพียง แต่แฟนกีฬาทั่วภูมิภาค Rocky Mountain”
ข้อตกลงนี้เป็นข้อตกลงด้านการตลาดครั้งที่สามในโคโลราโดสำหรับ Betfred Sports ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ประกาศความร่วมมือกับDenver Broncosรวมถึงผู้รับช่วงกว้าง Broncos ชั้นนำตลอดกาลและแชมป์โลก 2 สมัย Rod Smith
นอกจากนี้ ผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬายังเป็นหนังสือกีฬาเล่มแรกที่เปิดในโคโลราโดที่Saratoga Casino Black Hawkในเดือนมิถุนายน 2020 และต่อมาเปิดตัวทางออนไลน์ในเดือนสิงหาคมของปีเดียวกัน
“โคโลราโดได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นตลาดที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Betfred Sports และเราหวังว่าจะได้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราต่อแฟน ๆ ในท้องถิ่นด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Rockies” ไบรอันเบนเน็ตต์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Betfred USA Sportsกล่าว
“พร้อมกับหนังสือกีฬาของเราที่ Saratoga Casino Black Hawk และพันธมิตรด้านกีฬาอื่น ๆ ของเราในรัฐ Betfred กำลังลงทุนในโคโลราโดในระยะยาว”
Great Canadian Gaming Corporationได้จัดการต่อสู้อย่างต่อเนื่องตลอดปี 2020 กับการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสอย่างต่อเนื่อง โดยการปิดพอร์ตอสังหาริมทรัพย์ทั้งหมดหรือเกือบทั้งหมดในจุดต่างๆ ตลอดทั้งปี
กลุ่มยังอัปเดตด้วยว่าการซื้อกิจการโดยกองทุนที่จัดการโดยบริษัทในเครือของApollo Global Managementได้รับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นและจากศาลฎีกาแห่งบริติชโคลัมเบีย
เพิ่มเติม: “ในขณะที่เรายังคงสำรวจในช่วงเวลาแห่งความไม่แน่นอนนี้ต่อไป เราได้ทำขั้นตอนสำคัญเพื่อวางตำแหน่งบริษัทให้ประสบความสำเร็จในระยะยาว ดังที่แสดงได้จากข้อตกลงกับ Apollo Funds” Terrance Doyle ซีอีโอชั่วคราวของบริษัทกล่าว
“ข้อตกลงนี้แสดงถึงโอกาสที่ดีสำหรับผู้ถือหุ้น และเรารู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนที่แข็งแกร่งของพวกเขาซึ่งได้รับการสนับสนุนในข้อตกลงนี้ บริษัทกำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขการปิดทั้งหมด รวมถึงการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็น เพื่อทำธุรกรรมนี้ให้เสร็จสิ้น”
รายรับสำหรับไตรมาสที่สี่ลดลง 82 เปอร์เซ็นต์เป็น 62.6 ล้านดอลลาร์ (2020: 357.4 ล้านดอลลาร์) โดยตัวเลขทั้งปีลดลง 67% เป็น 442.3 ล้านดอลลาร์ (2019: 1.35 พันล้าน)
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว Q4 และ FY ลดลง 83 เปอร์เซ็นต์และ 70 เปอร์เซ็นต์เป็น 25.5 ล้านดอลลาร์ (2019: 152 ล้านดอลลาร์) และ 169.2 ล้านดอลลาร์ (2019: 557.3 ล้านดอลลาร์) โดยมีผลขาดทุนสุทธิ 45 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสนี้ เมื่อเทียบกับรายได้ของปี 2019 ที่ 62.4 ล้านดอลลาร์ และแกว่งตัวเป็น 101.9 ล้านดอลลาร์จากกำไร 297 ล้านดอลลาร์สำหรับปี
“เราทำงานกันอย่างขยันขันแข็งตั้งแต่เริ่มมีการระบาดใหญ่ในแผนการเปิดใหม่อย่างครอบคลุม ซึ่งทำให้บริษัทสามารถเปิดอสังหาริมทรัพย์ในออนแทรีโอและแอตแลนติกได้อย่างปลอดภัยในช่วงไตรมาสที่สี่” ดอยล์กล่าวเสริม
“ Great Canadian ให้ความสำคัญกับโปรโตคอลด้านสุขภาพและความปลอดภัยอย่างยิ่ง และปฏิบัติตามคำสั่งและคำแนะนำทั้งหมดที่ออกโดยหน่วยงานด้านสาธารณสุขในแต่ละเขตอำนาจศาลที่เราดำเนินการอย่างเคร่งครัด”
นอกจากนี้ บริษัทยังระบุด้วยว่าได้เสร็จสิ้นการก่อสร้างส่วนคาสิโนของPickering Casino Resortซึ่งจะมีเครื่องสล็อต 2,350 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 100 เกม และเทอร์มินัลเกมสนามกีฬาของดีลเลอร์สด 167 แห่ง
สิ่งอำนวยความสะดวกมีกำหนดจะเปิดให้บริการในสองขั้นตอน โดยช่วงแรกรวมถึงตัวเลือกการเล่นเกมที่จำกัดและกำหนดไว้สำหรับปี ก่อนที่ขอบเขตเต็มรูปแบบของการเล่นเกม การรับประทานอาหาร สิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิง และข้อเสนอของโรงแรมจะพร้อมใช้งาน
Doyle อธิบายว่า: “ในช่วงไตรมาสที่สี่ เราได้สร้างส่วนคาสิโนที่ Pickering Casino Resort เสร็จสิ้น เราเชื่อว่าคาสิโนแห่งนี้จะเป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นสำหรับตลาดเกมและความบันเทิงในเขตมหานครโตรอนโตเมื่อเราอยู่ในฐานะที่จะเปิดสถานที่ให้บริการได้อย่างปลอดภัย
“เรายังคงทำงานเกี่ยวกับสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกมที่เหลืออยู่ที่ Pickering Casino Resort และโครงการอื่น ๆ ในออนแทรีโอรวมถึงCasino WoodbineและGreat Blue Heronซึ่งจะได้รับทุนจากสินเชื่อรายจ่ายลงทุนของ One Toronto Gaming
“แม้จะมีผลกระทบจากโรคระบาดต่อโครงการก่อสร้างของเรา รวมถึงช่วงเวลาสำหรับการเปิดตัวการพัฒนาเหล่านี้ เราไม่คาดว่าจะมีผลกระทบใดๆ ต่อการใช้จ่ายด้านทุนตามแผนทั้งหมดของเรา”
ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มPronet Gamingได้ทำข้อตกลงกับผู้ให้บริการเกมสดTVBETซึ่งจะขยายพอร์ตการลงทุนด้วยการเพิ่มเกมใหม่ 12 เกม
การนำเสนอเนื้อหาให้เข้าถึงลูกค้าใหม่และลูกค้าปัจจุบันได้โดยตรง เนื้อหาที่หลากหลายครอบคลุมคาสิโนและความบันเทิงแบบลอตเตอรีมากมาย ตั้งแต่เกมไพ่สดไปจนถึงเกมกระดานและชื่อลอตเตอรี
รายชื่อโฮสต์สดของกลุ่มนี้ประกอบด้วย 21Bet และ WheelBet ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแบล็คแจ็ค ซึ่งอิงตามแนวคิดของวงล้อแห่งโชคลาภรวมกับรูเล็ตอเมริกัน ชื่อ HD เพิ่มเติม ได้แก่ แบ็คแกมมอนและ 5Bet เกมลอตเตอรีสดจับรางวัลสดในสตูดิโอของ TVBET
“การเป็นหุ้นส่วนระหว่าง TVBET และ Pronet Gaming เป็นก้าวที่ยอดเยี่ยมสู่เป้าหมายร่วมกันของเราในการจัดหาเนื้อหาคุณภาพสูงให้กับเจ้ามือรับแทงและคาสิโน ทั้งออนไลน์และออฟไลน์” Peter Korpusenko ซีอีโอของ TVBETกล่าว
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมทีมกับแพลตฟอร์มPronet Gamingด้วยวิสัยทัศน์และภารกิจร่วมกัน”
การขยายขีดความสามารถในการเล่นเกมแบบสดของแพลตฟอร์ม igaming และบริการซอฟต์แวร์แบบเบ็ดเสร็จของ Pronet เกิดขึ้นท่ามกลางความมุ่งมั่นที่จะสร้างความก้าวหน้าล่าสุดในตลาดเกิดใหม่ โดยมีข้อตกลงหลายข้อผูกมัดในปี 2564 ควบคู่ไปกับผู้ให้บริการค้าปลีกและออนไลน์ทั่วโลก
Bobby Longhurst, Pronet Gaming CCOกล่าวเสริมว่า: “TVBET เป็นที่รู้จักในอุตสาหกรรมการนำเสนอเนื้อหาสดที่น่าดึงดูดซึ่งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นทั่วโลก
“จากการที่เรามุ่งเน้นที่การเสริมความแข็งแกร่งในตลาดเกิดใหม่ การเพิ่มผลิตภัณฑ์ของ TVBET ลงในแพลตฟอร์มของเราทำให้พอร์ตโฟลิโอของเรามีความหลากหลายมากขึ้น โดยมอบข้อเสนอระดับโลกอีกรายการสำหรับพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา”
SBC Americas ได้ร่วมมือกับHPL Digital Sport เพื่อเปิดตัวซีรีย์การสัมมนาทางเว็บใหม่เพื่อดูว่าการสร้างแบรนด์สามารถปรับปรุงได้อย่างมากในพื้นที่การพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกาที่กำลังเติบโต
ในช่วงเริ่มต้นของการสัมมนาผ่านเว็บสี่ครั้งซีรีส์Reach & Retain Dynamic Marketing สำหรับเกมยาวจะมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ที่จะช่วยให้บริษัทต่างๆ ได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพนันในสหรัฐฯ ต่อสาธารณะ และทำความเข้าใจว่าพวกเขาจะสร้างผลกระทบมากขึ้นได้อย่างไรผ่านแนวทางที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน เพื่อสร้างแบรนด์ การตลาด และการสื่อสาร แอนดรูว์ แมคคาร์รอนกรรมการผู้จัดการ SBC ให้ความเห็นว่า: “เป็นเรื่องดีที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ HPL Digital Sport ในซีรีส์การสัมมนาทางเว็บนี้ เนื่องจากพวกเขาสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่ใช้งานได้จริงและเป็นประโยชน์ในวิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุการสร้างแบรนด์ในภาคการเดิมพันกีฬา
“ความเชี่ยวชาญของพวกเขาควรให้ผู้ชมของเรามีความคิดมากมายเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาสามารถทำให้การดำเนินการทางการตลาดของพวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้น”
Ed Moed ซีอีโอของ HPL Digital Sport อธิบายว่า: “อุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางในสหรัฐอเมริกา ซึ่งหมายความว่าแบรนด์ต่างๆ ยังคงมองหาการตั้งหลักกับนักพนันกีฬาประเภทใหม่ทั้งหมด
“การตลาดแบบ Reach & Retain Dynamic สำหรับซีรีย์ Long Game จะตรวจสอบวิธีการต่างๆ สำหรับผู้ให้บริการในการสร้างแบรนด์ของตนอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะที่เพิ่มลูกค้าไปพร้อมกัน”
งวดแรกของReach & Retain Dynamic Marketing สำหรับ Long Game จะจัดขึ้นในวันที่ 25 มีนาคม และจะเน้นที่วิธีที่ผู้ปฏิบัติงานและผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถสร้างความนึกคิดในช่วงหนึ่งในช่วงเวลาการตลาดการพนันกีฬาที่มีการแข่งขันสูงที่สุดในปฏิทิน – March Madness
ตอนที่ 1 จะดูว่าแบรนด์สามารถสร้างความซับซ้อน การมีส่วนร่วม และผลตอบแทนจากการได้มาซึ่งผู้ใช้และความพยายามในการรักษาผู้ใช้ได้อย่างไร เซสชั่นจะแสดงให้เห็นว่าไม่ใช่แค่การสร้างโฆษณาส่งเสริมการขายที่ดีขึ้นหรือการเพิ่มเนื้อหามากกว่าการแข่งขัน แต่มีวิธีอื่นในการเข้าถึงผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าในช่วงเวลาทางการตลาดที่สำคัญนี้
คณะผู้เชี่ยวชาญจะหารือถึงความสำคัญของการบูรณาการสามส่วนสำคัญของโปรแกรมการตลาดเพื่อสร้างความแตกต่างให้ประสบความสำเร็จ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วง March Madness
นั่นคือ:
ยกระดับการออกแบบสร้างสรรค์สำหรับแบรนด์และผลลัพธ์ที่จะเกิดขึ้น
การโฆษณาที่ใช้ประโยชน์จากโปรโมชันและอื่นๆ ที่โดนใจจริงๆ
เทคโนโลยีและสื่อที่ใช้อย่างถูกวิธีเจาะทะลุ
ลงทะเบียนตอนที่ 1 ที่นี่
ในเดือนเมษายนตอนที่ 2 จะพาไปดูศิลปะและวิทยาศาสตร์ของการเล่าเรื่องให้สื่อเห็นว่ามีความสำคัญและสำคัญแค่ไหนในการสร้างแบรนด์ ในขณะที่ตอนที่ 3 จะเห็น HPL Digital Sport แชร์ผลการศึกษาพิเศษว่าคนในวงการเป็นอย่างไร รับรู้ถึงแบรนด์ของตน
ตอนที่ 4 จะเน้นไปที่สิ่งที่นักลงทุนที่มีศักยภาพสนใจ และวิธีการสร้างแบรนด์ให้ดึงดูดโลกของการลงทุนและรักษาความปลอดภัยของเงินทุนให้โดดเด่นในตลาด
Entainยกย่อง “ความยืดหยุ่นและความเป็นมืออาชีพที่ไม่ธรรมดา” ในขณะที่กลุ่มได้นำเสนอข้อมูลอัปเดตการซื้อขายปีงบประมาณ 2020 รักษาความคาดหวังที่ลอยตัวในสหรัฐอเมริกา ความมุ่งมั่นสู่ความทะเยอทะยานระดับโลกและการขยายไปยังกลุ่มเป้าหมายใหม่
ท่ามกลางการแก้ไขที่จะกลายเป็นศูนย์สุทธิสำหรับการปล่อยก๊าซเรือนกระจกภายในปี 2035 Entain เห็นว่ารายรับสำหรับปียังคงทรงตัวที่ 3.62 พันล้านปอนด์ (2019: 3.63 พันล้านปอนด์) กำไรขั้นต้นลดลงสามเปอร์เซ็นต์เป็น 2.30 พันล้านปอนด์ (2019: 2.36 พันล้านปอนด์) และ EBITDA พื้นฐานเพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์เป็น 843.1 ล้านปอนด์ (2019: 761.4 ล้านปอนด์)
กลุ่มกล่าวว่าการหยุดชะงักครั้งใหญ่ของปีเกิดขึ้นในช่วงไตรมาสที่ 2 และไตรมาสที่ 3 ผ่านการปิดร้านค้าปลีกและการหยุดชะงักของการแข่งขันกีฬาทั่วโลก โดยมีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งก่อนที่จะมีการกำหนดข้อจำกัดของ COVID-19 ในภายหลัง
แผนกออนไลน์ของ Entain รายงานรายรับเพิ่มขึ้น 27% เป็น 2.68 พันล้านปอนด์ (2019: 2.11 พันล้านปอนด์) แสดงความคิดเห็นว่า “ธุรกิจตอบสนองต่อความท้าทายที่นำเสนอโดย COVID-19 โดยให้บริการลูกค้าด้วยผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายรวมทั้งได้รับการปรับปรุง มาตรการป้องกัน”
Gaming NGR สำหรับปีนั้นเพิ่มขึ้น 29% ที่ 1.53 พันล้านปอนด์ (2019: 1.18 พันล้านปอนด์) โดยมีประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษในช่วงไตรมาสที่ 2 ท่ามกลางการปิดเมืองทั่วโลก และเพื่อทดแทนบางส่วนจากกีฬาหลังจากการยกเลิก
Sports NGR จบปี 24% เพิ่มขึ้นที่ 1.19 พันล้านปอนด์ (2019: 966.5 ล้านปอนด์) โดยได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นทางออนไลน์ในขณะที่ร้านค้าต่างๆ ปิดตัวลง เช่นเดียวกับอัตรากำไรจากการซื้อขายที่ดี
จากการขายปลีก รายรับลดลง 40% เป็น 857.1 ล้านปอนด์ (2019: 1.41 พันล้านปอนด์) โดยกลุ่มอสังหาริมทรัพย์ในสหราชอาณาจักรลดลง 40% เหลือ 678.6 ล้านปอนด์ (2019: 1.12 พันล้านปอนด์) และการดำเนินงานในยุโรปลดลง 38 เปอร์เซ็นต์ถึง 178.5 ล้านปอนด์ (2019: 289.8 ล้านปอนด์) ในทั้งสองกรณีการลดลงเหล่านี้มีสาเหตุหลักมาจากการปิดร้านชั่วคราว
Jette Nygaard-Andersen ซีอีโอของ Entainให้ความเห็นว่า: “หลังจากใช้เวลากว่าสองทศวรรษในการทำงานกับบริษัทดิจิทัลที่ใช้เทคโนโลยีในการเปลี่ยนแปลงและทำลายอุตสาหกรรม ฉันตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับโอกาสในอนาคตของ Entain
“เราเป็นบริษัทด้านความบันเทิงดิจิทัลที่มีเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับการเติบโตและความยั่งยืน ด้วยเหตุนี้ เรามีแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมในการใช้เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเพื่อขยายไปสู่ตลาดใหม่และเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ ทั่วโลก
“ผลลัพธ์ในวันนี้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและความเป็นมืออาชีพที่ไม่ธรรมดาของคนของเรา เช่นเดียวกับความสำคัญของการมีรูปแบบธุรกิจที่หลากหลายอย่างแท้จริง ซึ่งไม่ต้องพึ่งพาผลิตภัณฑ์ แบรนด์ อาณาเขต หรือช่องทางใดๆ มากเกินไป”
นอกจากนี้ บริษัทยังได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับความทะเยอทะยานระดับโลกอย่างต่อเนื่อง โดยยืนยันว่ายินดีกับ “การเติบโตอย่างรวดเร็ว” ของการร่วมทุนในสหรัฐฯ กับMGM Resorts โดยกล่าวว่าจะเปิดให้บริการใน 20 รัฐภายในสิ้นปี 2564
ได้รับแรงหนุนจากการเข้าซื้อกิจการBet.ptในเดือนตุลาคม 2020 และการไล่ตามEnlabsอย่างต่อเนื่องซึ่งในสัปดาห์นี้เห็นว่าเป็นข้อเสนอที่เพิ่มขึ้น Entain ยังตั้งข้อสังเกตว่ากำลังดำเนินการต่อไป “เพื่อมองหาโอกาสเพิ่มเติมในการเข้าสู่ใหม่ เติบโต และควบคุมหรือควบคุม ตลาดที่เราสามารถขับเคลื่อนมูลค่าเพิ่มได้”
หลังจากเริ่มโปรแกรม M&A อีกครั้งในปีที่แล้วหลังจากการหยุดชั่วคราวเนื่องจากการระบาดใหญ่ มีการเพิ่มว่า “มีโอกาสเติบโตที่สำคัญทั่วโลกด้วยรายรับจากการเล่นเกมรวมราว 50 พันล้านดอลลาร์ในตลาดควบคุมมากกว่า 50 แห่งในยุโรปกลางและตะวันออก ละตินอเมริกาและ แอฟริกาที่เราไม่ได้ดำเนินการในวันนี้”
อย่างไรก็ตาม เพื่อเสริมสิ่งนี้ Entain ยังยอมรับการขยายการกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมใหม่ ๆ ที่ขับเคลื่อนโดยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ “เปลี่ยนพฤติกรรมผู้บริโภคด้วยแนวโน้มและระบบนิเวศใหม่ที่สร้างโอกาสที่น่าตื่นเต้น”
กลุ่มนี้กล่าวว่ากลุ่มนี้หมายความว่าจะต้อง “ปรับตัวและสร้างสรรค์เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตต่อไปในกลุ่มผู้ชมใหม่ ๆ ” ประการแรกโดยการหมุนแบรนด์ที่มีอยู่เพื่อดึงดูดตลาดมวลชนที่กว้างขึ้น ฐานลูกค้าที่พักผ่อนหย่อนใจและมีส่วนร่วม เพื่อส่งมอบคุณภาพที่สูงขึ้นและ ความยั่งยืนที่มากขึ้นของรายได้
Entain ยังแนะนำด้วยว่ามีตลาดที่อยู่ใกล้เคียง เช่น ตลาดที่พัฒนาเกมตามทักษะ ซึ่งสามารถใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อขยายข้อเสนอเพื่อมอบโอกาสทางการตลาดผ่านเกมที่เล่นฟรี
เว็บสโบเบ็ต นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มว่า “เราต้องปรับตัวเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับลูกค้าในตลาดและระบบนิเวศใหม่และตลาดเกิดใหม่” โดยพยักหน้าไปยังตลาดอีสปอร์ตซึ่งคาดว่าจะทำเงินได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์
Oryx Gamingได้นำวุฒิสมาชิกผู้ดำเนินการทางบกของโครเอเชียทางออนไลน์โดยบริษัทBragg Gaming Groupได้จัดหาโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จแบบเบ็ดเสร็จ
ด้วยเหตุนี้ จึงมีการจัดหาแพลตฟอร์ม Oryx igaming ของบริษัท, Oryx Hub และการเลือก Oryx RGS และเนื้อหาที่รวบรวมโดยบุคคลที่สาม
ต่อจากนั้น วุฒิสมาชิกซึ่งดำเนินการ 17 คาสิโนในโครเอเชียจะใช้ประโยชน์จากชุดเครื่องมือที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ ORYX รวมถึงการจัดการผู้เล่นและการชำระเงิน, CRM และโปรโมชั่น, โบนัสและรางวัล, การฉ้อโกง, เครื่องมือควบคุม, การปฏิบัติตามข้อกำหนด, การวิเคราะห์และการรายงานและ CMS
ผู้ดำเนินการซึ่งดำเนินการคาสิโนในดินแดนโพ้นทะเลหลายแห่งรวมทั้งมาซิโดเนีย, เคนยา, มอริเชียส, อเมริกากลางและก็อเมริกาใต้กำลังทำการลงทุนครั้งแรกในระบบนิเวศดิจิทัล
Dimitar Deskoski ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Senatorกล่าว ว่า “ในขณะที่ความนิยมของเกมออนไลน์เพิ่มขึ้นจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งในโครเอเชีย เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำความรู้และความเชี่ยวชาญของเรามาใช้ในการเปิดตัวข้อเสนอออนไลน์สำหรับฐานลูกค้าที่มีอยู่ของเรา เช่นเดียวกับผู้ชมกลุ่มใหม่”
“เราเชื่อว่าโซลูชั่นของ Oryx มอบเงื่อนไขที่ดีที่สุดสำหรับการเปิดตัวออนไลน์ของเรา และวางตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเติบโตในอนาคต และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถนำเสนอผลงานเกมระดับพรีเมียมให้กับลูกค้าของเรา”
วุฒิสมาชิกสามารถเข้าถึง Oryx Hub ซึ่งโฮสต์คลังเกมคาสิโนมากกว่า 10,000 เกมจากผู้ให้บริการกว่า 100 ราย รวมถึงเนื้อหา RGS ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของกลุ่มและซัพพลายเออร์บุคคลที่สามที่หลากหลาย เช่นNetEnt , Greentube, Amatic, EGT และ Play’n ‘ไป.
บริษัทจะใช้ข้อมูลแบบเรียลไทม์ของ Oryx และแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงเครื่องมือต่างๆ เช่น การจัดการแคมเปญแบบเรียลไทม์ กระดานผู้นำและทัวร์นาเมนต์ ความสำเร็จ แจ็คพอต และอื่นๆ
Matevž Mazij กรรมการผู้จัดการของ Oryx Gamingกล่าวว่า “ตลาดที่ได้รับการควบคุมในโครเอเชียกำลังเติบโตอย่างยอดเยี่ยมและเราประสบความสำเร็จอย่างมากในเขตอำนาจศาลนี้
“โซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จของเรามอบทุกสิ่งที่พวกเขาต้องการให้กับพันธมิตรของเราสำหรับการดำเนินการคาสิโน สปอร์ตบุ๊ค และลอตเตอรีที่ประสบความสำเร็จ
“วุฒิสมาชิกเป็นผู้ดำเนินการในท้องถิ่นที่เป็นที่ยอมรับและเป็นที่เคารพ ดังนั้นการได้รับเลือกจากพวกเขาให้อำนวยความสะดวกในการเข้าสู่พื้นที่ออนไลน์ถือเป็นเกียรติ และผ่านผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงของเราและเนื้อหาที่หลากหลาย พวกเขาจะสามารถเริ่มต้นใช้งานได้อย่างมีคุณภาพ ออนไลน์”
Spearhead Studiosได้เปิดเผยการสิ้นสุดของการรับรองในตลาดโครเอเชีย เพื่อให้มั่นใจว่าคาสิโนที่ดำเนินการในประเทศสามารถรวมพอร์ตวิดีโอสล็อตและเกมบนโต๊ะทั้งหมดของผู้จัดหาได้
ยกย่องเขตอำนาจศาลว่า “ได้รับประโยชน์จากกฎระเบียบการพนันออนไลน์ที่แข็งแกร่ง” โครเอเชียเป็นเขตอำนาจศาลล่าสุดที่จะเพิ่มลงในรายการพื้นที่ที่เพิ่มขึ้นของสตูดิโอพัฒนาเกมของ EveryMatrix
ปัจจุบัน ซัพพลายเออร์ได้รับอนุญาตให้จัดหาเกมของตนในเขตอำนาจศาลไม่น้อยกว่า 12 แห่งในยุโรปและละตินอเมริกา โดยมีแผนที่จะปลดล็อกตลาดเพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้ ซึ่งรวมถึงสิ่งที่เรียกว่า “ตลาดสหรัฐฯ ที่มีกำไรสูง”
ผลงานเกมของ Spearhead Studios ปัจจุบันมีจำนวน 30 ชื่อ ซึ่งรวมถึงเกมเช่น Book of Souls, Fruits & 777’s, Lara Jones is Cleopatra หรือ Royal Crown และ Blue Diamond Book และ Wild Gold ล่าสุด
กลุ่มยังยืนยันว่ามี “การเปิดตัวใหม่ที่แข็งแกร่ง” โดยในปี 2021 จะเห็น Spearhead Studios ปล่อยเกมมากกว่า 40 เกม รวมถึงวิดีโอบิงโกและวิดีโอโปกเกอร์
Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosให้ความเห็นว่า: “เราได้ขยายรายชื่อเขตอำนาจศาลของเราอย่างมากตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 ด้วยลูกค้าที่ดำเนินงานทั่วยุโรปและ LatAm เราพบว่าการลงทุนเพื่อให้ได้การรับรองสำหรับเกมของเราเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง
“ภารกิจของสตูดิโอคือการได้รับการยอมรับในระดับสากลสำหรับคุณภาพของเนื้อหาของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นมากกว่าที่จะได้ร่วมงานกับโอเปอเรเตอร์ในโครเอเชีย”
พร้อมให้บริการกับผู้รวบรวมคาสิโนเจ็ดราย ณ เดือนมีนาคม 2021 เป้าหมายของซัพพลายเออร์คือการขยายฐานลูกค้า igaming ด้วยผู้ให้บริการที่จัดตั้งขึ้นในตลาดที่มีการควบคุม
ปัจจุบัน Spearhead Studios ให้บริการเนื้อหาในมอลตา สเปน โรมาเนีย สวีเดน เดนมาร์ก ลัตเวีย ลิทัวเนีย เอสโตเนีย โคลอมเบีย เยอรมนี เบลารุส และตอนนี้คือโครเอเชีย
เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้เปิดตัวการผูกเน็ทเชิงพาณิชย์จำนวนมากควบคู่ไปกับVideoslots ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ของ Flow Gaming, Pariplayและมอลตา