Royal Online เป็นรองประธานฝ่ายเทคโนโลยี GOAL889

Royal Online Image Metrics แต่งตั้ง Armando Penaมือถือ
19 กรกฎาคม 2554 09:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ซานตา โมนิกา, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )– 25 ค.ศ. 2019 Image Metrics Inc. (OTCBB: IMGX) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีอนิเมชั่นบนใบหน้า ประกาศว่า Armando Pena ได้รับแต่งตั้งให้เป็นรองประธานฝ่ายเทคโนโลยีมือถือ ในบทบาทใหม่ของเขา Pena จะเป็นผู้นำในการพัฒนาผลิตภัณฑ์มือถือที่กำลังจะมีขึ้นโดยอิงจากการสร้างอวาตาร์และเทคโนโลยีแอนิเมชั่นของบริษัท เช่นPortableYou™ ที่เพิ่งเปิด ตัวไป

“การเพิ่มทีมผู้บริหารของ Armando เป็นสัญญาณของการเติบโตของ Image Metrics และการผลักดันอย่างทุ่มเทสู่ตลาดผู้บริโภค”

ทวีตนี้
Pena เป็นนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และผู้ประกอบการมากประสบการณ์ มาที่ Image Metrics มากว่า 15 ปีในด้านอุปกรณ์พกพา วิดีโอ โซเชียลเน็ตเวิร์ก และสินค้าเสมือนจริง Pena จะรับผิดชอบในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมผ่านอุปกรณ์พกพาและเครือข่ายต่างๆ

“การเพิ่มทีมผู้บริหารของ Armando เป็นสัญญาณของการเติบโตของ Image Metrics และการผลักดันอย่างทุ่มเทสู่ตลาดผู้บริโภค” Robert Gehorsam ซีอีโอของ Image Metrics กล่าว “หนึ่งในเป้าหมายของเราคือเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนโต้ตอบบนอุปกรณ์พกพาผ่านข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครของเรา และการเพิ่มของ Armando จะช่วยขับเคลื่อนความพยายามของเราในตลาดใหม่และตลาดเกิดใหม่นี้ ความเป็นผู้นำทางความคิดและความสามารถในการลงมือปฏิบัติของเขาจะนำมาซึ่งความเข้าใจและทิศทางเพิ่มเติมเมื่อเราเข้าไปในพื้นที่นี้”

ระดับความเชี่ยวชาญเบื้องต้นของ Pena อยู่ในบริการแบบกระจายที่ปรับขนาดได้สูงและพร้อมใช้งาน โดยประสบความสำเร็จในการระดมทุนส่วนตัว 3.5 ล้านดอลลาร์สำหรับบริษัทสตาร์ทอัพมือถือสองแห่ง ก่อนหน้านี้ เขาเป็น CEO และ CTO ของ Fotochatter Inc. ซึ่งเป็นบริษัทโซเชียลเน็ตเวิร์กบนมือถือ ซึ่งเขาได้ช่วยระดมทุนส่วนตัวและรับผิดชอบในการเปิดตัวบริษัทให้ประสบความสำเร็จ Pena ยังดำรงตำแหน่งหัวหน้านักเทคโนโลยีในแผนก Sony Connect Video Services ของ Sony Corporation ก่อนหน้านั้น เขาเป็น CTO ของ Gopix และผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีที่ Sony Pictures Digital Pena เริ่มต้นอาชีพของเขาที่ห้องปฏิบัติการ Jet Propulsion ของ NASA ซึ่งเขาได้พัฒนาระบบข้อมูลสำหรับโครงการการบินต่างๆ เขาสำเร็จการศึกษาจาก Cal Poly Pomona ระดับปริญญาตรีด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์

เกี่ยวกับ Image Metrics, Inc.

Image Metrics (OTCBB: IMGX) ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 ปฏิวัติแอนิเมชั่นตัวละคร 3 มิติ ด้วยเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัล เช่น Faceware™ และ PortableYou™ บริษัทให้บริการโซลูชั่นที่ครบถ้วนสำหรับตลาดภาพยนตร์ โทรทัศน์ ความบันเทิงแบบโต้ตอบ และตลาดการค้า และแพลตฟอร์ม PortableYou ใหม่ช่วยให้ผู้บริโภคออนไลน์สร้างประสบการณ์ที่สมจริงในระดับสูงในสื่อดิจิทัลผ่านการสร้างอวตาร 3 มิติที่ปรับแต่งได้ในทันที Image Metrics เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีแอนิเมชั่นบนใบหน้าด้วยบัญชีรายชื่อลูกค้าซึ่งรวมถึงบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมเช่น Activision-Blizzard, Rockstar, Microsoft, 2K Sports, Electronic Arts, Ubisoft, Sega, Sony, Bethesda, Double Negative, Motion บริษัท ทฤษฎีและภาพเคลื่อนไหว. Image Metrics มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองซานตา โมนิกา รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมีศูนย์วิจัยและพัฒนาอยู่ที่เมืองแมนเชสเตอร์ สหราชอาณาจักร ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.Image-Metrics.com .บริษัทโคคา-โคลารายงานผลประกอบการไตรมาส 2 และปี 2554 ประจำปี 2554
ผลประกอบการไตรมาส 2 นำหน้าเป้าหมายการเติบโตระยะยาวของบริษัท

ปริมาณและส่วนแบ่งมูลค่าทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นจากเครื่องดื่มพร้อมดื่มที่ไม่มีแอลกอฮอล์ (NARTD) ทั้งหมด และทั้งเครื่องดื่มอัดลมและน้ำเปล่า

ปริมาณการเติบโตทั่วโลกที่แข็งแกร่งที่ 6% ทั้งในไตรมาสและปีต่อปี โดยมีการเติบโตในกลุ่มปฏิบัติการทางภูมิศาสตร์ทั้งห้ากลุ่ม หากไม่รวมแบรนด์ข้ามใบอนุญาตใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งแบรนด์ Dr Pepper ปริมาณทั่วโลกเพิ่มขึ้น 5% ทั้งในไตรมาสและปีต่อปี ปริมาณระหว่างประเทศเพิ่มขึ้น 6% ในไตรมาสนี้และปีปัจจุบัน
ปริมาณอเมริกาเหนือเพิ่มขึ้น 4% ในไตรมาสนี้และเพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี หากไม่รวมแบรนด์ข้ามใบอนุญาตใหม่ ปริมาณในอเมริกาเหนือยังอยู่ในระดับเดียวกันในไตรมาสนี้และเติบโตขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี
การเติบโตของปริมาณทั่วโลกนำโดยแบรนด์ Coca-Cola เพิ่มขึ้น 4% ในไตรมาสนี้และเพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบเป็นรายปี
ไตรมาสที่สองรายงานกำไรต่อหุ้นอยู่ที่ 1.20 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18% โดยมีกำไรต่อหุ้นที่เทียบเคียงได้ที่ 1.17 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10% และเร็วกว่าเป้าหมายการเติบโตระยะยาวของเรา EPS ที่รายงานประจำปีอยู่ที่ 2.02 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18% โดยที่ EPS เทียบเคียงได้ที่ 2.02 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 9%
ไตรมาสที่สองรายงานรายรับสุทธิและรายรับสุทธิที่เปรียบเทียบกันได้อยู่ที่ 12.7 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 47% สะท้อนการเติบโตที่แข็งแกร่งในการขายแบบกระจุกตัว ผลประโยชน์จากสกุลเงิน 6% ราคา/ส่วนผสมที่เป็นบวก และการเข้าซื้อกิจการของ Coca-Cola Enterprises (CCE) ในอเมริกาเหนือ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 รายได้สุทธิของรายงานประจำปีและรายได้สุทธิที่เปรียบเทียบกันได้อยู่ที่ 23.3 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 44%
ไตรมาสที่สองรายงานรายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 3.2 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 15% โดยมีรายได้จากการดำเนินงานเทียบได้ 3.4 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18% ซึ่งสะท้อนถึงประสิทธิภาพการทำงานระดับบนสุดที่แข็งแกร่ง ผลประโยชน์จากสกุลเงิน 6% และการเข้าซื้อกิจการของ CCE ในอเมริกาเหนือ ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มขึ้น ต้นทุนสินค้าโภคภัณฑ์ รายรับจากการดำเนินงานที่รายงานประจำปีอยู่ที่ 5.5 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10% โดยมีรายได้จากการดำเนินงานเทียบเคียงได้ที่ 5.9 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14% รวมถึงผลประโยชน์จากสกุลเงิน 4%
ความพยายามในการบูรณาการ Coca-Cola Refreshments (CCR) อยู่ในแผน โดยคาดว่าจะมีการประสานต้นทุนสุทธิในปี 2554 ไว้ที่ 140 ถึง 150 ล้านดอลลาร์
การริเริ่มด้านผลิตภาพสำหรับทั้งบริษัทดำเนินไปได้ด้วยดีที่จะเกินจุดบนสุดของช่วงเป้าหมายเดิมที่ 400 ถึง 500 ล้านดอลลาร์ในการออมรายปีภายในสิ้นปี 2554 ซึ่งเป็นปีสุดท้ายของโครงการสี่ปี
19 กรกฎาคม 2554 07:30 น. Eastern Daylight Time
แอตแลนตา–( บิสิเนส ไวร์)–บริษัท Coca-Cola รายงานผลประกอบการไตรมาสสองและปี 2554 ที่แข็งแกร่ง ซึ่งบรรลุหรือเกินเป้าหมายการเติบโตระยะยาวของเรา และได้รับปริมาณและส่วนแบ่งมูลค่าในเครื่องดื่ม NARTD ทั้งหมด ปริมาณทั่วโลกที่รายงานเพิ่มขึ้น 6% ทั้งในไตรมาสและปีจนถึงปัจจุบัน หากไม่รวมแบรนด์ข้ามใบอนุญาตใหม่ในอเมริกาเหนือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งแบรนด์ Dr Pepper ปริมาณทั่วโลกเพิ่มขึ้น 5% ในไตรมาสนี้และปีต่อปี เราประสบความสำเร็จในการเติบโตของปริมาณในวงกว้างในไตรมาสนี้จากกลุ่มปฏิบัติการทางภูมิศาสตร์ทั้งห้ากลุ่มของเรา โดยมีการเติบโต 7% ในยูเรเซียและแอฟริกา, 7% ในแปซิฟิก, 6% ในละตินอเมริกา, 5% ในยุโรป และ 4% ในอเมริกาเหนือ . หากไม่รวมแบรนด์ข้ามใบอนุญาตใหม่ ปริมาณในอเมริกาเหนือยังอยู่ในระดับเดียวกันในไตรมาสนี้และเติบโตขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในไตรมาสและปีปัจจุบัน เราได้เพิ่มปริมาณและส่วนแบ่งมูลค่าทั่วโลกในเครื่องดื่ม NARTD ด้วยส่วนแบ่งที่เพิ่มขึ้นในหมวดเครื่องดื่มส่วนใหญ่ เรายังคงเห็นการเติบโตของเครื่องดื่มอัดลม โดยแบรนด์ Coca-Cola ทั่วโลกเติบโตขึ้น 4% ในไตรมาสนี้โดยได้แรงหนุนจากตลาดทั่วโลกจำนวนหนึ่ง รวมถึง 24% ในประเทศจีน 17% ในรัสเซีย 7% ในเม็กซิโก 7% ใน ฝรั่งเศส 6% ในเยอรมนี และ 2% ในญี่ปุ่น ปริมาณเครื่องดื่มมีฟองทั่วโลกเติบโตขึ้น 5% ในไตรมาสนี้ (4% ไม่รวมแบรนด์ที่ได้รับอนุญาตข้ามสิทธิบัตรใหม่ในอเมริกาเหนือ) โดยปริมาณเครื่องดื่มเป็นประกายในต่างประเทศเติบโตขึ้น 5%

ปริมาณเครื่องดื่มทั่วโลกยังคงเติบโต 7% ในไตรมาสนี้ นำโดยการเติบโตของกลุ่มผลิตภัณฑ์ รวมถึงน้ำผลไม้และเครื่องดื่มน้ำผลไม้ เครื่องดื่มเกลือแร่ ชาพร้อมดื่ม เครื่องดื่มชูกำลัง และแบรนด์น้ำ ปริมาณเครื่องดื่มที่ยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสนี้เติบโตขึ้น 10% ในระดับสากลและ 1% ในอเมริกาเหนือ Minute Maid Pulpy ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องทั่วโลกและเติบโตได้ 35% ในไตรมาสนี้ น้ำเติบโต 10% ในไตรมาสนี้โดยมุ่งเน้นไปที่บรรจุภัณฑ์เพื่อการบริโภคทันทีที่เป็นนวัตกรรมและยั่งยืน เช่น PlantBottle™ ในสหรัฐอเมริกาและขวด Eco Crush สำหรับแบรนด์ I LOHAS ในญี่ปุ่น

Muhtar Kent ประธานและซีอีโอของ The Coca-Cola Company กล่าวว่า “เราพอใจกับผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของเรา เราเสร็จสิ้นไตรมาสที่สองของปี 2011 และไตรมาสที่หกของวิสัยทัศน์ปี 2020 ของเราโดยส่งมอบผลลัพธ์ก่อนเป้าหมายการเติบโตระยะยาวของเรา ที่สำคัญ เรากำลังส่งมอบผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งเหล่านี้ในช่วงเวลาที่สภาวะเศรษฐกิจมหภาคทั่วโลกปะปนกันอย่างดีที่สุด สิ่งนี้เป็นการตอกย้ำว่า เรากำลังลงทุนอย่างเด็ดขาดในอนาคตร่วมกับพันธมิตรด้านการบรรจุขวดทั่วโลกของเราและดำเนินการตามวิสัยทัศน์ปี 2020 ของเราจากจุดแข็งที่แท้จริงได้อย่างไร

“แม้ในขณะที่ผู้บริโภคทั่วโลกยังคงรู้สึกถึงผลกระทบของการฟื้นตัวทางเศรษฐกิจที่ช้า พวกเขาเลือกแบรนด์ของเรามากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อรีเฟรชตัวเองในอัตรามากกว่า 1.7 พันล้านเสิร์ฟในแต่ละวัน รายได้และผลกำไรที่แข็งแกร่งของเรา บวกกับส่วนแบ่งกำไรจากทั่วโลกและราคา/ส่วนประสมที่เป็นบวก เป็นเครื่องยืนยันถึงความแข็งแกร่งของระบบทั่วโลกของเรา ด้วยวิสัยทัศน์ปี 2020 เป็นแผนงานของเรา เรายังคงเน้นที่การดำเนินการโดยให้ความกระจ่างชัดเจนในการดำเนินการตามลำดับความสำคัญที่เราต้องทำเพื่อส่งมอบในระยะเวลาอันใกล้ ในขณะที่เตรียมพร้อมสำหรับปี 2020 ในวันนี้

“ในช่วงไตรมาสที่แล้ว เราได้ฉลอง ครบรอบ 125 ปี ของ Coca-Cola อย่างเป็นทางการ และถึงแม้การฉลองอดีตของเรานั้นคุ้มค่ามาก แต่เรายังคงไม่พอใจในเชิงสร้างสรรค์และมุ่งไปที่อนาคตของเราอย่างเด็ดเดี่ยว ผลงานที่พิสูจน์แล้วของเราในการสร้างมูลค่าเมื่อเวลาผ่านไปเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงองค์กรการค้าแบบไดนามิกและธุรกิจที่เพิ่งเริ่มบรรลุศักยภาพ นั่นคือเหตุผลที่ในขณะที่เรามองไปข้างหน้าในปี 2020 และปีต่อๆ ไป เรายังคงมั่นใจในความสามารถของเราในการบรรลุเป้าหมายระยะยาว และส่งมอบการเติบโตและมูลค่าที่ทำกำไรได้อย่างยั่งยืนให้กับเจ้าของหุ้นของเรา”

การตรวจสอบการดำเนินงานTiger Woods PGA TOUR 12: ปรมาจารย์มาสู่พีซีและ Mac
แฟรนไชส์กอล์ฟที่มียอดขายสูงสุดมอบโอกาสใหม่ให้กับแฟน ๆ ทุกวัยเพื่อสัมผัสประสบการณ์สนามกอล์ฟอันโดดเด่น การแข่งขัน

19 กรกฎาคม 2554 09:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
REDWOOD CITY, Calif.–( BUSINESS WIRE )–21 ก.ค. 2562 Electronic Arts Inc., (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่า วิดีโอเกม Tiger Woods PGA TOUR® 12: The Masters ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง จะมาบนแพลตฟอร์ม PC และ Mac® ในวันที่ 6 กันยายน ผู้ใช้พีซีและ Mac จะสามารถเดินและเล่นกอล์ฟคลับ Augusta National Golf Club ได้ในที่สุด และสัมผัสประสบการณ์ Masters อย่างแท้จริงทั้งที่บ้านหรือระหว่างเดินทาง

“ในขณะที่เรายัง Royal Online คงขยายพอร์ตโฟลิโอกอล์ฟ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะนำ Masters Tournament และ Augusta National Golf Club มาสู่เจ้าของ PC/Mac ทุกคน”

ทวีตนี้
Mike Taramykin รองประธาน/ผู้จัดการทั่วไปของธุรกิจกอล์ฟ EA SPORTS™ กล่าวว่า “ในขณะที่เราขยายพอร์ตโฟลิโอกอล์ฟ เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำ Masters Tournament และ Augusta National Golf Club มามอบให้กับเจ้าของ PC/Mac ทุกคน “ แฟรนไชส์ Tiger Woods PGA TOUR ยังคงเป็นผู้นำในการเล่นเกมแบบหลายแพลตฟอร์ม โดยมอบประสบการณ์การเล่นวิดีโอเกมกอล์ฟบนช่องทางต่างๆ ตั้งแต่คอนโซลแบบดั้งเดิมไปจนถึงโซเชียลมีเดีย”

Tiger Woods PGA TOUR 12: The Mastersสำหรับ PC/Mac จะรวมฟีเจอร์การเล่นเกมมากมาย ได้แก่:

Road to the Masters:เริ่มต้นการเดินทางของคุณตาม “Road to the Masters” เมื่ออาชีพของคุณเริ่มต้นในการทัวร์มือสมัครเล่น และคุณทำงานผ่าน Q-School, Nationwide Tour และ PGA TOUR สัมผัสประวัติศาสตร์อันยาวนานและประเพณีของการแข่งขันมาสเตอร์ส และเริ่มต้นการไล่ล่าเพื่อคว้ารางวัลที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดของนักกอล์ฟมืออาชีพ นั่นคือ Green Jacket
Masters Moments:เล่นผ่านช่วงเวลาที่น่าจดจำและประวัติศาสตร์ในขณะที่คุณพยายามวัดผลกับตำนานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของกีฬา
Tiger at the Masters:หวนคิดถึงชัยชนะสี่ครั้งของ Tiger at the Masters โดยพยายามทำให้เท่ากันหรือเอาชนะคะแนนของเขาในแต่ละรอบของการแข่งขัน
Inside Augusta:คำอธิบายแบบหลุมต่อหลุมของสนามกอล์ฟที่มีชื่อเสียงที่สุดแห่งหนึ่งของโลก – สนามกอล์ฟ Augusta National
14 หลักสูตรแชมเปี้ยนชิพ:นอกเหนือจากสนามกอล์ฟ Augusta National และสนามกอล์ฟ Par 3 แล้ว คุณจะได้สัมผัสกับสิ่งที่ดีที่สุดในหลักสูตรที่มีชื่อเสียงระดับโลกบางแห่ง เช่น Pebble Beach®, St. Andrews Links®, TPC™ ที่ Sawgrass และอีกมากมาย !
Photo Game Face:อัปโหลดภาพของคุณเองและสร้างนักกอล์ฟโดยใช้เทคโนโลยี Photo Game Face
นอกจากนี้ การเป็นสมาชิกTiger Woods PGA TOUR® Online* เป็นเวลา 3 เดือน ซึ่งเป็นประสบการณ์การเล่นกอล์ฟที่แท้จริงซึ่งสตรีมโดยตรงผ่านเว็บเบราว์เซอร์ สามารถใช้ได้กับ Tiger Woods PGA TOUR 12 : The Masters ในฐานะสมาชิก นักเล่นเกมจะสามารถเข้าถึงคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่น โหมดผู้เล่นหลายคนที่ขยายเพิ่ม หลักสูตรเพิ่มเติม และการแข่งขันแบบกลุ่ม

เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในราคา $39.99 MSRP และจะรวมแผ่นดิสก์และการเป็นสมาชิกTiger Woods PGA TOUR Online เป็นเวลาสามเดือน ผู้เล่นที่ลงทะเบียนปัจจุบันของTiger Woods PGA TOUR Onlineจะได้รับส่วนลดการสั่งซื้อล่วงหน้า 25%** สำหรับการแลกกับTiger Woods PGA TOUR 12: The Mastersผ่านการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลจากเว็บไซต์ Origin™ ใหม่ของ EA

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับTiger Woods PGA TOUR® 12: The Masters เข้าไป ที่http://www.easports.com/golf หรือติดตามเกมบน Twitter™ ที่www.twitter.com/EASPORTS_Tiger และ Facebook® ที่www.facebook.com /TigerWoodsPGATOUR .

EA SPORTS™ เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS มอบการเข้าถึงอารมณ์ของกีฬาแบบเป็นส่วนตัวผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA Soccer , NHL® hockey, NBA JAM basketball , NCAA® Football , Fight Night boxing, EA SPORTS MMA , Tiger Woods PGA TOUR ®กอล์ฟและEA SPORTS Activeสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA SPORTS รวมถึงข่าวสาร วิดีโอ บล็อก ฟอรัม และแอปเกม โปรดไป ที่ www.easports.com เพื่อเชื่อมต่อ แบ่งปัน และแข่งขัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA SPORTS รวมถึงข่าวสาร วิดีโอ บล็อก ฟอรัม และชุมชนเกม โปรดไป ที่ www.easports.com เพื่อเชื่อมต่อ แบ่งปัน และแข่งขัน

*จำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต, Unity Web Player และบัญชี EA ต้องมีอายุ 13 ปีขึ้นไปจึงจะลงทะเบียนสำหรับบัญชี EA

** ข้อเสนอหมดอายุ 5 กันยายน 2011 เงื่อนไขและข้อจำกัดอื่น ๆ เป็นไปตามที่บริษัทกำหนด ดูhttp://store.origin.com/store/ea/en_US/pd/productID.229986700 สำหรับรายละเอียด

เกี่ยวกับ Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบแบบดิจิทัล แฟรนไชส์เกมของบริษัทนำเสนอในรูปแบบทั้งผลิตภัณฑ์บรรจุภัณฑ์และบริการออนไลน์ที่จัดส่งผ่านคอนโซลที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 100 ล้านคนและดำเนินงานใน 75 ประเทศ

ในปีงบประมาณ 2554 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP ที่ 3.6 พันล้านดอลลาร์ EA มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย และเป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์เกมบล็อกบัสเตอร์คุณภาพสูงที่ได้รับการยกย่อง เช่น The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed™, Battlefield และ Mass Effect™ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA ได้ที่ http://info.ea.com

เกี่ยวกับ พีจีเอ ทัวร์

PGA TOUR เป็นองค์กรสมาชิกชั้นนำของโลกสำหรับการทัวร์นักกอล์ฟมืออาชีพ โดยร่วมสนับสนุนการแข่งขันมากกว่า 100 รายการใน PGA TOUR, Champions Tour และ Nationwide Tour

ภารกิจของ PGA TOUR คือการสร้างความบันเทิงและสร้างแรงบันดาลใจให้กับแฟนๆ ส่งมอบคุณค่ามหาศาลให้กับพันธมิตร สร้างช่องทางสำหรับอาสาสมัครเพื่อตอบแทน สร้างผลกระทบด้านการกุศลและเศรษฐกิจที่สำคัญในชุมชนที่เข้าร่วม และให้โอกาสทางการเงินแก่ผู้เล่น TOUR

ในปี 2010 ทัวร์นาเมนต์ทั้ง 3 รายการมีทัวร์นาเมนต์ใน 34 รัฐ และใน 12 ประเทศนอกการแข่งขัน US PGA TOUR นั้นมีการถ่ายทอดไปยังเกือบ 600 ล้านครัวเรือนใน 231 ประเทศและ 30 ภาษา

แทบทุกการแข่งขันจัดเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรเพื่อเพิ่มการบริจาคเพื่อการกุศลสูงสุด ในปี 2552 การแข่งขันในทัวร์ทั้งสามรายการสร้างรายได้เกือบ 109 ล้านดอลลาร์สำหรับองค์กรการกุศลในท้องถิ่น ทำให้การบริจาคเพื่อการกุศลทั้งหมดตลอดกาลของ TOUR มีมูลค่าเกือบ 1.5 พันล้านดอลลาร์

เว็บไซต์ของ PGA TOUR คือPGATOUR.COMซึ่งเป็นเว็บไซต์อันดับ 1 ของวงการกอล์ฟ และบริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Ponte Vedra Beach, FL

Origin, EA SPORTS, The Sims และ Need for Speed ​​เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA International (Studio and Publishing) Ltd.

ชื่อของ Tiger Woods ที่ทำซ้ำบนผลิตภัณฑ์นี้เป็นเครื่องหมายการค้าหรือทรัพย์สินทางปัญญารูปแบบอื่นที่เป็นทรัพย์สินเฉพาะของ ETW Corp. หรือ Tiger Woods และไม่สามารถใช้ทั้งหมดหรือบางส่วน โดยไม่ได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรล่วงหน้าจาก ETW Corp . หรือ ไทเกอร์ วูดส์. PGA TOUR และ TPC เป็นเครื่องหมายการค้าของ PGA TOUR, INC. และใช้โดยได้รับอนุญาต เครื่องหมายเหล่านี้ใช้ภายใต้ใบอนุญาตโดย Electronic Arts Inc. “The Masters และ “Augusta National” เป็นเครื่องหมายการค้าและชื่อทางการค้าของ Augusta National, Inc. และเครื่องหมายการค้าและชื่อทางการค้าดังกล่าวถือเป็นการอนุเคราะห์ Augusta National, Inc. Pebble Beachi® เป็นเครื่องหมายการค้าหรือ เครื่องหมายบริการของ Pebble Beach Company ใช้ภายใต้ใบอนุญาตโดย Electronic Arts อิเล็คทรอนิกส์อาร์ตอิงค์ เป็นผู้ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการของ St Andrews Limited สำหรับ Tiger Woods PGA TOUR® 12 St Andrews Links ® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ St Andrews Links Limited John Madden, NFL, NHL, NBA, NCAA และ FIFA เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต

Mac เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Apple Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องVladimir Leonov ซีอีโอของ Kazan 2015 กล่าวว่า “Helios เป็นส่วนสำคัญในการวางแผนการนำเสนอขั้นสุดท้ายของเราตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการนำเสนอ เราต้องการปิดการประมูลด้วยโน้ตที่แข็งแกร่งที่สุด และเมื่อทำงานร่วมกับ Helios ใน Kazan 2013 เราก็รู้ว่าพวกเขาสามารถส่งมอบได้”

“คาซานมีข้อเสนอทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยมสำหรับ FINA World Championships รุ่นปี 2015 และเป้าหมายของพวกเขาคือสร้างความประทับใจให้แผนนี้ได้รับประโยชน์จากผู้มีสิทธิเลือกตั้ง FINA” Terrence Burns ประธาน Helios Partners กล่าว “เราใช้ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว การเสนอราคาทางเทคนิค และสร้างจากงานของวลาดิเมียร์และทีมของเขา”

ล่าสุด Helios ได้ช่วยเหลือ PyeongChang ประเทศเกาหลีใต้ในการประมูลที่ประสบความสำเร็จสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2018 ซึ่งได้รับการประกาศในเมืองเดอร์บัน ประเทศแอฟริกาใต้ที่การประชุม IOC เมื่อวันที่ 6 กรกฎาคม ซึ่งทำให้ชื่อเสียงของบริษัทเป็นหน่วยงานชั้นนำที่ดำเนินการประมูลในวันนี้ Helios ได้ช่วยการประมูลโอลิมปิกที่ประสบความสำเร็จเช่น Sochi 2014, Vancouver 2010, Beijing 2008, การเสนอราคาของ Golf เพื่อเข้าร่วมโครงการโอลิมปิกและการเสนอราคาของ Kazan เพื่อเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬามหาวิทยาลัยโลกปี 2013 พวกเขายังทำงานร่วมกับ ESPN ใน X Games เพื่อสนับสนุนการขยายแฟรนไชส์ไปทั่วโลก

ด้วยสำนักงานในแอตแลนต้า ปักกิ่ง ลอนดอน ปารีส และริโอเดจาเนโร Helios ให้บริการให้คำปรึกษาด้านกีฬาที่หลากหลายแก่สปอนเซอร์ระดับองค์กรระดับโลก ผู้ถือสิทธิ์ในทรัพย์สินทางกีฬา และเมืองและประเทศต่างๆ ที่ต้องการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกีฬาระดับนานาชาติที่สำคัญ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.heliospartners.comReebok และ Swizz Beatz ประกาศว่า: “ถึงเวลาฉายแล้ว! »
Reebok Classics เปิดตัวแคมเปญ Reethym of Lite ที่รอคอยมานาน

20 กรกฎาคม 2554 00:01 น. เวลาออมแสงตะวันออก
นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–เมื่อคืนที่ผ่านมาในนิวยอร์กซิตี้ ต่อหน้าผู้ชมของคนดังและผู้มีอิทธิพลระดับโลกReebok ClassicsและSwizz Beatz ได้เปิดตัวโครงการร่วมที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขา – Reethym of Lite 2011 แคมเปญนี้เฉลิมฉลอง คอลเลกชั่นรองเท้าและเสื้อผ้าReebok Lite ใหม่ สไตล์ Reebok อันเป็นเอกลักษณ์ที่จับคู่กับเทคโนโลยีล้ำสมัย ผ่านการตีความแนวคิด Reethym of Lite ของ Swizz ในแบบส่วนตัว

“เมื่อฉันบันทึกเสร็จ ฉันรู้ว่ามันเข้ากับแคมเปญได้อย่างสมบูรณ์แบบ – มันรู้สึกใช่เลย »

ทวีตนี้
“แคมเปญ Reethym of Lite เชื่อมโยงผู้คนกับสิ่งที่พวกเขาเคยได้ยินทางวิทยุ เห็นในทีวีหรือสนุกสนานในงานปาร์ตี้ และยังเห็นในโฆษณาระหว่างรายการโปรดด้วย” Swizz Beatz กล่าว “สำหรับฉัน แนวคิด Reethym of Lite คือ ‘งานเลี้ยงระดับนานาชาติ’ – เป็นการนำรองเท้ากีฬาที่สว่างไสว จังหวะการเต้น ดนตรี ศิลปะและสไตล์และจังหวะของผู้คนมารวมกัน ความจริงที่ว่าทุกคนควรมีแสงเข้า ชีวิตของพวกเขา. Reebok และ Swizz เปิดเผย Reebok Lite และแนวคิด Reethym of Lite สู่สายตาชาวโลก »

แคมเปญนี้เป็นก้าวใหม่ในการเป็นหุ้นส่วนที่กำหนดแนวคิดดั้งเดิมของการทำงานร่วมกันระหว่างศิลปินและแบรนด์ รีบอคได้เกณฑ์โปรดิวเซอร์ ศิลปิน นักออกแบบ และผู้ใจบุญที่โดดเด่นเป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์สำหรับแคมเปญนี้ ซึ่งถือเป็นการกลับมาของ Reebok Classics ทางโทรทัศน์

วิสัยทัศน์ทางดนตรีของ Swizz สำหรับแคมเปญ Reethym of Lite เป็นรูปเป็นร่างขึ้นด้วย “International Party” Swizz กล่าวเสริมว่า “เมื่อฉันบันทึกเสร็จ ฉันรู้ว่ามันเข้ากับแคมเปญได้อย่างสมบูรณ์แบบ – มันรู้สึกใช่เลย เมื่อเนื้อร้องและจังหวะถูกวางลง Swizz รู้สึกว่าเขาพร้อมที่จะมอบคอนเซปต์ Reethym of Lite ให้เป็นรูปเป็นร่าง และเขาก็รู้จักผู้ชายคนนี้สำหรับงานนี้ นั่นคือ Chris Robinson ผู้กำกับมิวสิกวิดีโอชื่อดังระดับ โลก

เพื่อให้การแสดง Reethym of Lite ของ Swizz มีชีวิตชีวา Swizz และ Chris ได้ร่วมมือกับนักสร้างสรรค์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม รวมถึงนักออกแบบท่าเต้นHi-Hatและศิลปินเลเซอร์Eliav Kadosh. Hi-Hat เลือกทีมนักเต้น 25 คนจากทั่วโลกเพื่อนำวิสัยทัศน์ของรองเท้ากีฬา Reebok Lite และการเต้นมาสู่ชีวิต นักเต้นหลักเก้าคนที่มีบทบาทสำคัญในมิวสิกวิดีโอและแคมเปญ Reethym of Lite เป็นดาวเด่นแห่งจักรวาล Street Dance เช่น Buck, Haspop, Destini Rogers, B-Boy LL Flex, Kelli Divincen, Daniel Graham, Duncan ทรานและบีบอย ลิลบ๊อบ นอกจากนักเต้นเหล่านี้แล้ว ยังมีนักแสดงพิเศษอีกกว่า 150 คนเข้าร่วมในฉากพิเศษ นั่นคือ “งานเลี้ยงนานาชาติ” ที่แท้จริง

ในชุดของ Downey Studios ในแคลิฟอร์เนีย – ซึ่งเห็นการกำเนิดของโครงการอวกาศ Apollo – Light Rave Internationalจินตนาการถึงการติดตั้งเลเซอร์และเอฟเฟกต์แสง ทีมงานได้สร้างสรรค์ผลงานศิลปะด้วยเลเซอร์ที่ก้าวข้ามขีดจำกัดด้วยเลเซอร์ ควัน และกล่องอะคริลิก เอฟเฟกต์สุดท้ายคือโลโก้ Classic R หลายมิติที่อยู่ในกล่อง

Todd Krinskyผู้อำนวยการฝ่ายคลาสสิกของ Reebok กล่าวว่า”ในปีที่ผ่านมา เรามุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่จุดตัดของชีวิต กีฬา และสไตล์ ในคอลเลกชั่น Classic Lite ของเรา เราได้อัปเดตสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Reebok ด้วยวัสดุ สีสัน และรายละเอียดสไตล์ที่ดึงดูดผู้ที่อาศัยอยู่ที่จุดตัดของการเต้นรำ ศิลปะ วัฒนธรรมบนท้องถนน และกีฬา – และนี่คือผู้คนที่เราอยากฉลองด้วย แคมเปญ Reethim of Lite Swizz เข้าใจดีว่าเราต้องการนำแบรนด์ไปที่ใด และด้วยแคมเปญนี้ เราอยู่บนเส้นทางสู่ความสำเร็จ »

ตั้งแต่เริ่มต้น Reebok และ Swizz ตัดสินใจว่าองค์ประกอบทั้งหมดของแคมเปญจำเป็นต้องได้รับการบูรณาการเพื่อสร้างการทำงานร่วมกันทางภาพระหว่างโฆษณาทางทีวี สิ่งพิมพ์ ส่วนประกอบโฆษณากลางแจ้งและออนไลน์ และมิวสิกวิดีโอ ฟีเจอร์อื่นๆ ของแคมเปญ เช่น การเข้าถึงเบื้องหลังและการสัมภาษณ์กับ Swizz, Chris, Hi-Hat, แดนเซอร์ และอื่นๆ สามารถพบได้ที่เว็บไซต์ WeRClassic.com

ปัจจุบันคอลเลกชัน Reebok Lite มีจำหน่ายที่ร้านค้าปลีกทั่วโลกสำหรับทั้งชายและหญิง โฆษณา Reethym of Lite TV จะออกอากาศเป็นครั้งแรกในวันนี้ที่ www.WeRClassic.com

เกี่ยวกับรีบอค

Reebok International Ltd. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองแคนตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา เป็นผู้นำระดับโลกในการออกแบบ การตลาด และการจัดจำหน่ายรองเท้ากีฬา เครื่องแต่งกาย และอุปกรณ์กีฬา ฟิตเนสและกีฬา สันทนาการ Reebok แบรนด์ระดับโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชาวอเมริกัน เป็นผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมสินค้ากีฬา ด้วยมรดกอันยาวนานและหลากหลายในด้านการวิ่ง การฝึก และฟิตเนส Reebok ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Adidas Group ได้รวบรวมแผนกต่างๆ ของแบรนด์ Reebok, Reebok-CCM Hockey และ Sports Licensed Division สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม Reebok ที่ www.reebok.com

เนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์ที่เกิดจากการแปลไม่ถือว่าเป็นทางการแต่อย่างใด Royal Online ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับจริงเพียงอย่างเดียวคือข่าวประชาสัมพันธ์ในภาษาต้นฉบับ การแปลจะต้องถูกนำไปเปรียบเทียบกับข้อความต้นฉบับเสมอ ซึ่งจะกำหนดแบบอย่าง